|
27 / 27 / 4
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 72
|
||||||
Использование TObject *Sender в своих функциях01.08.2011, 20:54. Показов 28437. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток. Столкнулся с проблемой что при использовании TObject *Sender в своей функции все красиво, но только до тех пор пока не нужно вызвать эту функцию. Я не знаю что этой функции дать на место Sender'a.
Как быть? Если не трудно то на примере вот такой функции.
0
|
||||||
| 01.08.2011, 20:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Вызывается 2 раза void __fastcall TForm2::ListBox1Click(TObject *Sender) Обработка параметром Sender as TObject |
|
117 / 114 / 10
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 280
|
||
| 01.08.2011, 21:40 | ||
|
Приведенная выше функция вообще не нуждается в подобном параметре. Фактическим параметром при вызове функции может быть любой объект класс которого унаследован от TObject - это все VCL-классы.
0
|
||
|
27 / 27 / 4
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 72
|
|
| 02.08.2011, 13:19 [ТС] | |
|
Так вот я же и хочу узнать, как именно мне отследить кто вызвал мою функцию.
0
|
|
|
25 / 25 / 8
Регистрация: 27.10.2009
Сообщений: 81
|
||||||
| 03.08.2011, 10:35 | ||||||
|
можешь передавать число в функцию и в свитче определять кто вызвал, ну как вариант...
0
|
||||||
|
27 / 27 / 4
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 72
|
|
| 03.08.2011, 16:51 [ТС] | |
|
Мда, я сам себе на мягкое место приключений искал... Зачем искать того кто вызвал если можно просто так из функции потыкать палочкой того кто мне нужен. А делается это очень просто... В *.h файле основной формы прописываются все мои unit'ы, и к *.cpp в котором я работаю подключаем главный *.h файл. Вот и все. Фсе фунции могут трогать все методы, всех компонентов
0
|
|
|
1280 / 598 / 116
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 832
|
||||||||||||
| 05.08.2011, 21:36 | ||||||||||||
|
Рассмотрим случай, когда ты точно знаешь, какого класса объект должен тебе передаваться
а ты должен у него получить свойство Name
3
|
||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.03.2014
Сообщений: 13
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
| 17.04.2016, 08:53 | |||||||||||||||||||||||||||||||
|
если вы хотите использовать в функции свойства, которые наследуются от TComponent то нет смысла извращать и передавать параметром TObject. лучше параметром TComponent и отправлять:
1. ближайший к TObject в иерархии классов. 2. содержит в себе все требуемые функции свойства\методы. например нам нужно создать функцию, которая будет двигать КНОПКУ по форме(я пишу на Delphi. для Builder могу ошибаться с синтаксисом). можно написать такую функцию:
ПЫ. СЫ имею небольшой опыт промышленного программирования и часто подобные ляпы сбивают с толку
0
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
| 17.04.2016, 08:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
procedure TForm1.Edit1Change(Sender: TObject); Procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject); Как создать процедуру RadioButtonClick(Sender: TObject) Ошибка в строке procedure Button1Click(Sender: TObject); Показывает ошибку в procedure Form2Button1Click(Sender: TObject); Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|