Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/14: Рейтинг темы: голосов - 14, средняя оценка - 4.64
23 / 23 / 6
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 211

Что быстрее GDI+ или Canvas

19.08.2011, 12:26. Показов 2733. Ответов 14
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ну собственно говоря в теме почти все сказал. Дело обстоит на XE мне кажется что вывод изображений у них на ровне а вот примитивы остальные то выигрывает GDI+ что вы скажете? Просто смотрел хелп на днях по GDI+ у билдера там все на много лучще розписано чем я нашол в книге О_о и не знаю что мне делать, чем рисовать.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
19.08.2011, 12:26
Ответы с готовыми решениями:

Посоветуйте, что быстрее: C++Builder или Delphi?
Посоветуйте, пожалуйста, язык программирования. Знаю Delphi, хочу заняться программированием 3D графики. Слышал, что C++ быстрее. Вчера ...

подскажите, что рисует быстрее GDI+...
Собственно, прорисовка тормозит. Отображается около 800 объектов, картинка перерисовывается секунд 6... это долго. Вот. Буду очень...

Есть ли в WPF полноценная замена GDI+? Чтобы можно было всё, что можно в GDI+? Просто думаю углубляться в работу с изображениями в WPF или GDI.
Ну собственно весь вопрос в заголовке темы.

14
 Аватар для dr.curse
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
19.08.2011, 12:31
Цитата Сообщение от Leemurchonok Посмотреть сообщение
Просто смотрел хелп на днях по GDI+ у билдера
можешь дать хелп?
0
23 / 23 / 6
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 211
19.08.2011, 12:45  [ТС]
Дык он же вместе с диском билдера, делфи и прочего идет. Ниже раздел документация или как то так весит правда много но он того стоит.
0
 Аватар для dr.curse
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
19.08.2011, 12:48
у меня нет билдера и нет желания устанавливать, а вот хелп хотел бы почитать.
0
23 / 23 / 6
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 211
19.08.2011, 13:34  [ТС]
Простите что сразу не отписался. У меня интернет плохой( через месяц только подключат нормальный.
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
19.08.2011, 18:26
Цитата Сообщение от aram_gyumri Посмотреть сообщение
у меня нет билдера и нет желания
действительно... оно тебе надо...
0
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
19.08.2011, 18:40
Цитата Сообщение от Leemurchonok Посмотреть сообщение
Что быстрее GDI+ или Canvas
Вы соображаете что спрашиваете? Вся статическя графика Windows это GDI/GDI+, Canvas это всего лишь "интерфейс"который внутри использует GDI/GDI+
1
23 / 23 / 6
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 211
20.08.2011, 11:58  [ТС]
Цитата Сообщение от Maxwe11 Посмотреть сообщение
Вы соображаете что спрашиваете? Вся статическя графика Windows это GDI/GDI+, Canvas это всего лишь "интерфейс"который внутри использует GDI/GDI+
Знаю, а вот а канвасе не знал теории) спасибо за ответ.
0
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
30.01.2014, 15:15
Цитата Сообщение от Jupiter Посмотреть сообщение
Canvas это всего лишь "интерфейс"который внутри использует GDI/GDI+
Но можно ли рассуждать, что прямое использование GDI даст прирост производительности по сравнению с канвой?
0
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
30.01.2014, 16:02
Цитата Сообщение от SatanaXIII Посмотреть сообщение
Но можно ли рассуждать, что прямое использование GDI даст прирост производительности по сравнению с канвой?
Не будет прироста.
0
 Аватар для ranebull
546 / 379 / 56
Регистрация: 23.06.2013
Сообщений: 1,181
Записей в блоге: 6
30.01.2014, 16:21
Цитата Сообщение от dr.curse Посмотреть сообщение
можешь дать хелп?

Не по теме:

Я нашел на диске Developers Guide и Help

0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
30.01.2014, 16:33
Цитата Сообщение от Jupiter Посмотреть сообщение
Вы соображаете что спрашиваете? Вся статическя графика Windows это GDI/GDI+, Canvas это всего лишь "интерфейс"который внутри использует GDI/GDI+
Библиотека VCL основана на GDI.
Новая библиотека FMX(FireMonkey) основана на GDI+ ( и Direct2D идр)

Не знаю как насчет скорости, но могу сказать что из этого следует недостаток VCL отсутствие сглаживания линий.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от dr.curse Посмотреть сообщение
у меня нет билдера и нет желания устанавливать, а вот хелп хотел бы почитать.
http://docwiki.embarcadero.com... /Main_Page

Добавлено через 5 минут
Vcl.Graphics.TCanvas
FMX.Canvas
0
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
31.01.2014, 09:36
Цитата Сообщение от Vourhey Посмотреть сообщение
Не будет прироста.
Я думал в сторону того, что канва много заботится об утечках памяти. Те же кисти можно создать глобально и не выделять-удалять под них память при каждой прорисовке. Это ж даст положительный эффект.
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Библиотека VCL основана на GDI
А GDI+ разве нельзя прикрутить отдельно от firemonkey? Опять же выигрыш от этого будет ли?
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
31.01.2014, 11:49
Цитата Сообщение от SatanaXIII Посмотреть сообщение
Я думал в сторону того, что канва много заботится об утечках памяти. Те же кисти можно создать глобально и не выделять-удалять под них память при каждой прорисовке. Это ж даст положительный эффект.
Как раз нет VCL вроде заботится об этом.
0
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
31.01.2014, 13:57
Цитата Сообщение от SatanaXIII Посмотреть сообщение
Я думал в сторону того, что канва много заботится об утечках памяти.
Она не будет тебе создавать каждый раз создавать новую кисть и удалять старую. Ты же просто указываешь канве, какую кисть юзать.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
31.01.2014, 13:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Оптимизация кода, структуры базы, или что еще можно сделать что бы быстрее работало!?
Всем привет! Господа, выручайте. Не пойму как еще оптимизировать... Есть куча связанных таблиц. Нужно выводить статистику используя...

Что GDI использует сильнее ЦП или ГП
Если ЦП, то можно ли как-нибудь перекинуть часть задачь на ГП. Или вообще перераспределить каким-либо образом? Вот. Спасибо.

Что быстрее WHERE x=1 или WHERE x IN (1)?
Есть какие-нибудь сведения насчет данных команд WHERE x=1 или WHERE x IN (1)? Вопрос в том, что есть некая функция, в которой выполняется...

Что быстрее: i++ или ++i ?
Только что прочитала в интернете, что префиксный итератор быстрее, чем постфиксный. Так ли это? Если так и если в С++ все есть обьект, то...

Что быстрее 7 или XP?
Есть нетбук Acer Aspire One D257 с параметрами: Производитель: Intel ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
15
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru