|
23 / 23 / 6
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 211
|
|
Что быстрее GDI+ или Canvas19.08.2011, 12:26. Показов 2733. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Ну собственно говоря в теме почти все сказал. Дело обстоит на XE мне кажется что вывод изображений у них на ровне а вот примитивы остальные то выигрывает GDI+ что вы скажете? Просто смотрел хелп на днях по GDI+ у билдера там все на много лучще розписано чем я нашол в книге О_о и не знаю что мне делать, чем рисовать.
0
|
|
| 19.08.2011, 12:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Посоветуйте, что быстрее: C++Builder или Delphi? подскажите, что рисует быстрее GDI+... Есть ли в WPF полноценная замена GDI+? Чтобы можно было всё, что можно в GDI+? Просто думаю углубляться в работу с изображениями в WPF или GDI. |
|
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
|
|
| 19.08.2011, 12:31 | |
|
0
|
|
|
23 / 23 / 6
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 211
|
|
| 19.08.2011, 12:45 [ТС] | |
|
Дык он же вместе с диском билдера, делфи и прочего идет. Ниже раздел документация или как то так
весит правда много но он того стоит.
0
|
|
|
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
|
|
| 19.08.2011, 12:48 | |
|
у меня нет билдера и нет желания устанавливать, а вот хелп хотел бы почитать.
0
|
|
|
23 / 23 / 6
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 211
|
|
| 19.08.2011, 13:34 [ТС] | |
|
Простите что сразу не отписался. У меня интернет плохой( через месяц только подключат нормальный.
0
|
|
|
|
|
| 19.08.2011, 18:26 | |
|
0
|
|
|
23 / 23 / 6
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 211
|
|
| 20.08.2011, 11:58 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
||
| 30.01.2014, 15:15 | ||
|
0
|
||
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 30.01.2014, 16:02 | |
|
0
|
|
|
|
|||
| 30.01.2014, 16:33 | |||
|
Новая библиотека FMX(FireMonkey) основана на GDI+ ( и Direct2D идр) Не знаю как насчет скорости, но могу сказать что из этого следует недостаток VCL отсутствие сглаживания линий. Добавлено через 2 минуты Добавлено через 5 минут Vcl.Graphics.TCanvas FMX.Canvas
0
|
|||
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|||
| 31.01.2014, 09:36 | |||
|
0
|
|||
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
||
| 31.01.2014, 13:57 | ||
|
0
|
||
| 31.01.2014, 13:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Оптимизация кода, структуры базы, или что еще можно сделать что бы быстрее работало!? Что GDI использует сильнее ЦП или ГП Что быстрее WHERE x=1 или WHERE x IN (1)? Что быстрее: i++ или ++i ? Что быстрее 7 или XP? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|