папка с примерами в Билдере04.09.2011, 12:25. Показов 2629. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 04.09.2011, 12:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Подпрограммы в билдере Графика в билдере |
|
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
|
|
| 04.09.2011, 14:47 | |
|
В C++ Builder 6.0 это "...\Borland\CBuilder6\Examples\".
1
|
|
|
Прогер
|
|
| 04.09.2011, 14:58 | |
|
GoldDragon,
А в XE примеры собственно и не надо, для етого сушествует "F1" (Там почти всё ест о чем можеш помечтать)
0
|
|
|
Прогер
|
|
| 04.09.2011, 17:42 | |
|
GoldDragon,
C:\Documents and Settings\All Users\Documents\RAD Studio\8.0\Samples
1
|
|
|
wtf!?
750 / 281 / 25
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 732
|
|
| 04.09.2011, 18:07 | |
|
Заодно, где локальный хелп лежит?
0
|
|
|
|
||
| 04.09.2011, 19:12 | ||
|
на самом видном месте:
1
|
||
|
Прогер
|
|
| 04.09.2011, 19:20 | |
|
Flyer,
Бли я тоже не смог найти
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 04.09.2011, 20:04 | |
|
ну вы походу издеваетесь... а поиском в винде или в тотал командере сложно попробовать попользоваться?
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 04.09.2011, 20:11 | |
|
GoldDragon, вы знаете, уважаемый, лучше вам привыкнуть уже читать заморскую литературу, потому что ее гораздо больше, чем нашей... тем более, перевод не факт, что будет корректный...
0
|
|
|
|
||
| 04.09.2011, 20:33 | ||
, а народ подсобит , да и русский хелп для 6-го билдера был самопальный, а не от производителя, которому на русскоязычного пользователя глубоко фиолетово .
1
|
||
| 04.09.2011, 20:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Чат на билдере Калькулятор в билдере графики в билдере Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|