|
3 / 3 / 1
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 63
|
|
Таймер таймера05.10.2011, 21:05. Показов 1734. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Не знал в какой раздел запихнуть этот вопрос.
Так, значит есть форма, на ней таймер и панель. Timer1->Interval=1000; Частота обновления монитора 60Гц. Вопрос: если каждые 1000мс таймер вызывает отрисовку на панели (Panel1) множества 3D объектов с помощью OpenGL, то сколько раз в общем будет обновляться изображение на Panel1. Поясню: если таймер работает от системы, то он отрисовывает панель 1 раз в секунду, а система помимо того отрисовывает форму с панелью еще 60 раз в секунду, так что в итоге получается, что форма в секунду отрисовывается 61 раз в секунду? Если так, то получается если поставить таймер на Interval=1, то панель отрисуется 1060 раз секунду!
0
|
|
| 05.10.2011, 21:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Затруднения с синхронизацией картинка-таймер-надпись и обратным отсчетом таймера Создание таймера
|
|
|
|
| 05.10.2011, 21:15 | |
|
вы эти вопросики про массивы размерностью 4 гектара, таймеры таймеров сами себе придумываете, или кто-то нашептывает
?
0
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 63
|
||
| 05.10.2011, 21:24 [ТС] | ||
|
Массив "размерностью 4ГА" нужен для выделения огромного, максимально допустимого в рамках ОС размера используемой ДИНАМИЧЕСКОЙ памяти, а "таймер таймера"-итог уничтоженой видеокарты. ------------------------------------------ Хорошое знание аппаратных средств дает широкие возможности управления-вы думаете Windows и Linux-предел мечтаний? Добавлено через 50 секунд Я ПРИКАЛЫВАТЬСЯ НЕ ЛЮБЛЮ--СИЛА В КОЛЛЕКТИВНОМ РАЗУМЕ...
0
|
||
|
|
||
| 05.10.2011, 21:31 | ||
|
2. И что именно послужило причиной столь печального события - перерисовка экрана ? контрола ?
0
|
||
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 63
|
||
| 05.10.2011, 21:35 [ТС] | ||
|
Добавлено через 2 минуты Разумеется сейчас я более осторожен с частотой отрисовки(научился писать алгоритмы на низкой тактовке)-на ошибках учатся-но угрозу ножа в спину нужно все-таки устранить.
0
|
||
|
|
|
| 05.10.2011, 21:51 | |
|
У меня был случай, когда сгорела "Сонька" в процессе создания скринсервера с использованием GL, DirectX и проч. в специализированной программе - при резком переходе в режим компиляции и изменении разрешения экрана, но про обновление и его подобные последствия слыхать не приходилось , может, у вас напряжение прыгнуло ? к стати, про напряжение относительно "Соньки" я тоже подумывал .
0
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 63
|
||
| 05.10.2011, 21:58 [ТС] | ||
|
Заодно вспомнил тут-у меня на ноуте 2 видеокарты -NVidia и дискретная процессорная. И при запуске игры (Fallout 3 например) компютер переходит на работу с дискретной на NVidia видеокарту. А в моей проге этого не происходит. Мне что-вручную переключаться, или комп определяет сам когда дискретная не справляется и переключается на NVidia?
0
|
||
| 05.10.2011, 21:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Использование таймера Зависание таймера Некорректная работа таймера Привязка таймера к переменной Изменение интервала таймера Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|