Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.78
 Аватар для FILA
13 / 0 / 1
Регистрация: 16.03.2011
Сообщений: 56

Элементы обеих диагоналей матрицы заменить нулями

14.10.2011, 15:45. Показов 1769. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Народ, помогите с задачей..

Если в заданной матрице A(N, N) есть хотя бы один элемент, больший ста, то элементы обеих диагоналей замените нулями.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
TForm1 *Form1;
a,i,j,n,m;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{n=StrToInt (Edit1->Text);
m=StrToInt(Edit2->Text);
Randomize;
for (i=1; i<=n; i++){
for (j=1; j<=m; j++){
a[i][j]=random(20);
Memo1->Text=Memo1->Text+IntToStr(a[i][j])+"  "; }
Memo1->Lines->Add("");}
 
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{ i=1;
while (i<=n){
if (a[i][j]>100) {a[i][i]=0;}
Memo2->Text=Memo2->Text+IntToStr(a[i][j]);}
Memo2->Lines->Add("");
 
}
Добавлено через 1 минуту
Не могу понять , что не так((
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.10.2011, 15:45
Ответы с готовыми решениями:

Заменить все отрицательные элементы матрицы нулями
В матрице размерностью 4х5 заменить все отрицательные элементы нулями.

Если в матрице есть хотя бы один элемент, больший ста, то элементы обеих диагоналей заменить нулями
Если в заданной матрице A(N,M) есть хотя бы один элемент, больший ста, то элементы обеих диагоналей замените нулями. Вот начало my...

Заменить нулями элементы матрицы, лежащие одновременно выше главной и обратной диагоналей
Дана квадратная матрица порядка n. Заменить нулями элементы, лежащие одновременно выше главной и обратной диагоналей.

3
20 / 20 / 4
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 53
14.10.2011, 16:02
На C как-то так:

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
 
int main() {
        const int n=5;
        int arr[n][n];
        int i=0, j=0;
        bool flag = false;
 
        srand(time(0));
        // Заполняем матрицу случайными числами от 0 до 149
        while(i<n) {
                j=0;
                while(j<n) {
                        arr[i][j] = rand()%150;
                        // Если число больше 100, то выставляем флаг
                        if(!flag && arr[i][j]>100) flag = true;
                        j++;
                }
                i++;
        }
 
        // Заменяем значния обеих диагоналей на нули
        if(flag) {
                // Основная диагональ
                i=0;
                while(i<n) {
                        arr[i][i]=0;
                        i++;
                }
                // Побочная диагональ
                i=0;
                while(i<n) {
                        arr[i][n-i-1]=0;
                        i++;
                }
        }
 
        // Выводим получившуюся матрицу
        i=0;
        while(i<n) {
                j=0;
                while(j<n) {
                        printf("%i\t", arr[i][j]);
                        j++;
                }
                printf("\n");
                i++;
        }
}
0
 Аватар для __bool
288 / 229 / 27
Регистрация: 13.06.2010
Сообщений: 744
14.10.2011, 16:02
Цитата Сообщение от FILA Посмотреть сообщение
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
C++
1
2
3
4
5
6
7
{ 
i=1;
while (i<=n){
if (a[i][j]>100) {a[i][i]=0;}
Memo2->Text=Memo2->Text+IntToStr(a[i][j]);}
Memo2->Lines->Add("");
}
Для начала вот это. Тут вы формируете бесконечный цикл, в случае если условие (i<=n) выполнилось хотя бы 1 раз. Так как while не увеличивает счетчик i
И еще, вы заменяете только те елементы, которые больше 100, а не диагонали

Можно сделать так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
{ 
for(int i=0; i<n; ++i){
   for(int j=0; j<n; ++j){
      if (a[i][j]>100) {a[i][i]=0;}
      Memo2->Text=Memo2->Text+IntToStr(a[i][j]);}
      Memo2->Lines->Add("");
   }
}
Если матрица не квадратная то n поставьте соответствующие.
Если допустим 5 элементов, то, т.к. индексы в массиве начинаются с 0 то (i<=n) - выход за пределы массива!

(..позже помогу разобраться в остальном!)
0
 Аватар для FILA
13 / 0 / 1
Регистрация: 16.03.2011
Сообщений: 56
14.10.2011, 16:48  [ТС]
у меня с циклом FOR получается, но мне надо решить эту прогу именно с циклом While(
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.10.2011, 16:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Элементы диагоналей матрицы заменить максимум среди сумм диагоналей
Написать программу, которая вычисляет максимум среди сумм диагоналей матрицы и заменяет найденным максимумом все элементы диагоналей. ...

Найти максимальный элемент из обеих диагоналей матрицы и поменять его местами с элементом на пересечении диагоналей
Помогите написать код пожалуйста. Дана действительная квадратная матрица N(N- нечётное), все элементы которой различны. Найти наибольший...

Если все элементы главной диагонали целочисленной матрицы упорядочены по убыванию, заменить нулями все отрицательные элементы матрицы
задача. Если все элементы главной диагонали целочисленной матрицы упорядочены по убыванию, заменить нулями все отрицательные элементы...

Заменить нулями элементы матрицы
Заменить нулями элементы матрицы размером (n*m), у которых сумма индексов нечетнаяи не превосходит заданного числа K. Значение n и m задает...

Заменить уникальные элементы матрицы нулями
нужно сделать прогу вот условие: I. Даны натуральные числа m, n и целочисленная матрица размером mxn . Изменить матрицу так, чтобы в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru