|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 20
|
|
Работа с LPT-портом из ВСВ 627.10.2011, 16:43. Показов 4141. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
Произвольные чтение и запись в LPT-порт. Builder не видит практически ни одной функции из DOS.H; например int86, intr, outport, ну и др. Очень требуется совет!!!
1
|
|
| 27.10.2011, 16:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
Работа с LPT портом в С++Builder Работа с LPT работа с COM портом |
|
|
|
| 27.10.2011, 19:08 | |
|
как - не видит ? ошибки, предупреждения, кусок кода есть ?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 20
|
||||||
| 28.10.2011, 08:19 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
|
|
| 28.10.2011, 16:18 | |
|
Дословно текст ошибки/предупреждения есть: не может найти подключенный файл ? неизвестные символы
?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 20
|
|
| 29.10.2011, 19:11 [ТС] | |
|
неизвестные символы
0
|
|
|
|
|
| 29.10.2011, 19:38 | |
|
такое было бы логичным при отсутствии #include <dos.h> , но этот файл у вас подключен, я так понимаю
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 20
|
|
| 30.10.2011, 08:21 [ТС] | |
|
Конечно подключен. Но вот, что непонятно - в папке Include вообще не находятся эти функции и определения
0
|
|
|
|
||
| 30.10.2011, 08:24 | ||
? и в папке находятся файлы, имхо .
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 20
|
|
| 31.10.2011, 09:48 [ТС] | |
|
Я так понимаю, что определение функций, структур и т.п. должны находится в подключаемом модуле, например, DOS.H
Но поиск в папке INCLUDE не дает результатов. Может быть я чего-то еще не подключаю?
0
|
|
|
return (true);
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
|
|
| 31.10.2011, 09:52 | |
|
Может потому, что эти функции больше не поддерживаются в BCB, поскольку невыполнимы в Windows?
0
|
|
|
|
|||||||
| 31.10.2011, 09:59 | |||||||
|
для начала хорошо бы не полениться и поискать эти файлы, вон их сколько у меня нашлось:
0
|
|||||||
|
return (true);
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
|
||
| 31.10.2011, 10:01 | ||
|
1
|
||
|
|
|
| 31.10.2011, 10:05 | |
|
точно
0
|
|
|
return (true);
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
|
|
| 31.10.2011, 10:19 | |
|
Это было логично предположить, поскольку винда не разрешает работать с портами напрямую. Да и к тому-же зачем под виндой использовать досовские прерывания?
Так что ТС для использования подобных штук придётся использовать древний Borland C3 и чистый ДОС (хотя возможно и эмуляторы типа dOsBox прокатят)
2
|
|
|
|
|
| 31.10.2011, 10:42 | |
|
намёк понял
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 20
|
|
| 31.10.2011, 11:49 [ТС] | |
|
Может их нет, потому что нужно пользоваться Windows SDK
Как бы в этом убедиться?
0
|
|
|
|
|
| 31.10.2011, 12:53 | |
|
для начала уточните, в первую очередб, для себя, - работа предполагается под DOS или Windows?
Если под Windows - ищите соотвествующие решения, если под DOS - перечитайте сообщение #14 от уважаемого mimicria Для начала: Чтение/запись в LPT порт (Часть 1) Запись/чтение данных в LPT порт. (Часть 2) Запись/чтение данных в LPT порт. (Часть 3)
2
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 20
|
|
| 31.10.2011, 15:01 [ТС] | |
|
Работать предполагается конечно же под Windows, но зачем же руки вязать?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 20
|
|
| 01.11.2011, 08:38 [ТС] | |
|
Больше ничего не остается думать. Но зачем же так руки выкручивать людям?
А задача такая Есть комплекс для измерения размера частиц. Всеми делами там заворачивает PC-8801 mk II FR компьютер 30-летнего возраста, разработка Японии и сделан для них же, ОС тоже ихняя и грузится с 5'' дискеты. Порт, к которому приходит АЦП 24 пиновый, но это не Centronics. Хотел разобраться как работает этот порт и приспособить его под LPT.
0
|
|
| 01.11.2011, 08:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Работа с COM портом Работа с COM портом Работа с COM-портом Работа с Com портом Работа с COM портом на С++ Builder 6 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|