|
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 18
|
|||||||||||
Проблема с работой с несколькими формами28.10.2011, 15:41. Показов 2318. Ответов 27
Главное окно:
При наведении на "кнопку" "BPlus" возникает ошибка: Access violation at address 0040388C in module 'KKPlayer.exe'. Read of address 0000038C.
0
|
|||||||||||
| 28.10.2011, 15:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
27
Работа с несколькими формами Работа с несколькими формами Работа с несколькими формами |
|
|
|
| 28.10.2011, 16:52 | |
|
и что? ну, не может он найти или открыть этот ваш странный _.png...
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 18
|
|
| 28.10.2011, 16:57 [ТС] | |
|
LK, в MainForm находит же и отлично…
а во второй форме даже эти же картинки не находит…
0
|
|
|
|
|
| 28.10.2011, 17:17 | |
|
в главном окне я ничего с "крестиком" не нашел (может, плохо искал) , попробуйте без крестика все это - +_*.png , для начала
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 18
|
|
| 28.10.2011, 18:21 [ТС] | |
|
не в картинке проблема… а с самой формой что-то…
допустим я сделаю на второй форме кнопку TButton * Button1; и на событие OnClick повешу обработчик: Form2->Button1->Visible = false; кнопка должна исчезнуть… но возникает эта же ошибка… а если сделать то же самое для Form1, всё работает нормально…
0
|
|
|
|
||||||
| 28.10.2011, 18:31 | ||||||
|
а обращение ко второй форме из первой работет нормально, типа этого :
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 18
|
|
| 28.10.2011, 18:35 [ТС] | |
|
да… работает…
0
|
|
|
|
|
| 28.10.2011, 18:40 | |
|
выложите проект для экспериментов
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 18
|
|
| 28.10.2011, 20:10 [ТС] | |
|
Вот экспериментируйте))
0
|
|
|
|
|
| 28.10.2011, 20:53 | |
|
ага, есть такое дело, и вы посмотрите, куда у меня кнопочки сбежали, может, им какие якоря указать надо ?
ну и само название, простите великодушно - "кака плеер" - звучит не очень гламурно, но это сугубо мое личное имхо и мои собственные маразмы ![]() по теме - поэкспериментирую попозжее
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 18
|
|
| 28.10.2011, 21:26 [ТС] | |
|
Кнопочки сбежали, что-то новенькое... У названия свои причины, которые понятны узкому кругу лиц)
А что по поводу основной проблемы? Я имею в виду, покажите хоть направление, в каком мне двигаться...
0
|
|
|
|
||||||
| 28.10.2011, 21:37 | ||||||
|
не должно здесь
попробуйте заменить обработчик на MouseEnter и посмотрите также неизвестно , как вы вставляли имя файла - вводили с клавиатуры, или копировали имя в проводнике, попробуйте пошаманить с этим именем - может, там какой символ не совпадает, ну, и не нравится мне это +- в именах файлов, и все, мне нравится гламурное btnPlistMouseEnter.png, например , но это, опять же, мое личное, понятое после получения многисленных довольно болезненых шишек в подобных ситуациях , да, каждый предпочитает учиться на своих шишках
1
|
||||||
|
872 / 448 / 35
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 910
|
|
| 28.10.2011, 21:40 | |
|
Может я не в теме, но почему в основном юните объявлена "Form2"?
2
|
|
|
|
||
| 28.10.2011, 21:43 | ||
... хотя на проблемы с кнопкой во второй форме это как бы влиятьне должно ...
1
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 18
|
|
| 28.10.2011, 21:44 [ТС] | |
|
Чтоб при нажатии на кнопку на главном окне, открывалось и закрывалось второе окно. А также для функции перемещения окна.
0
|
|
|
872 / 448 / 35
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 910
|
||
| 28.10.2011, 21:48 | ||
|
1
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 18
|
||
| 28.10.2011, 21:54 [ТС] | ||
|
И имя файла нормальное =) Тогда возникает новая проблема... Как корректировать положение второго окна в реальном времени? если я буду перемещать главное окно, плейлист будет стоять на месте... а мне нужно как бы "прицепить" его..
0
|
||
|
872 / 448 / 35
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 910
|
|
| 28.10.2011, 22:01 | |
|
А в чем проблема то? В движениях мыши над Image1 вроде все прописано было.
0
|
|
|
|
|||||||||||
| 28.10.2011, 22:06 | |||||||||||
|
речь была о том, чтобы убрать TForm2 *Form2;
, достаточно #include "Playlist.h" и вот это вызывает смутные сомнения:
1
|
|||||||||||
|
872 / 448 / 35
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 910
|
||||||
| 28.10.2011, 22:09 | ||||||
|
Должно быть что-то вроде этого:
1
|
||||||
| 28.10.2011, 22:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Работа с несколькими формами Работа с несколькими формами
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|