Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.58/78: Рейтинг темы: голосов - 78, средняя оценка - 4.58
 Аватар для magistr011
6 / 6 / 2
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 164

Как очистить Label ???

09.11.2011, 17:06. Показов 15317. Ответов 42
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Допустим есть какой-то код:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
{
...
...
...
int X;
int C;
...
...
...
Form4->Label5->Caption=Form4->Label5->Caption+'\t'+IntToStr(C);
}
Как сделать так, чтобы при повторном нажатии на кнопку (например "посчитать"), Label5->Caption автоматически очищался???
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.11.2011, 17:06
Ответы с готовыми решениями:

Как очистить Label и изменить шрифт?
Здравствуйте! Скажите пожалуйста, как можно очистить компонент Label ? Добавлено через 41 минуту Да, ещё! Как можно изменить цвет...

Как очистить поле label?
Нужно полностью очистить поле label по нажатию на кнопку, как сделать? типа как textBox1->Clear(); не проходит ибо выбивает ошибку -...

Как очистить поле Label через код?
Как очистить Label?

42
wtf!?
 Аватар для Flyer
750 / 281 / 25
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 732
10.11.2011, 11:30
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Объясни мне пожалуйста, зачем делать так?
C++
1
Form1->Label1->Caption=Form1->Label1->Caption="";
Какая в этом логика? Еще при том, что я тебе в самом первом посте написал как должно быть нормально
0
 Аватар для magistr011
6 / 6 / 2
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 164
10.11.2011, 11:37  [ТС]
Flyer,
C++
1
Form1->Label1->Caption=Form1->Label1->Caption="";
может логика здесь просто приравнять значения лэйблов?? А когда код укоротить:
C++
1
Label1->Caption="";
логика - установить значение лэйбла...

Лан, хорошь флудить на эту тему, у меня всё получилось и канеш не без ваших советов и подсказок
Я даже свой вариант решения вам рассказал, он тоже работает...

Всем спасибо.
0
wtf!?
 Аватар для Flyer
750 / 281 / 25
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 732
10.11.2011, 12:04
ага, прировнять кепшн первого лейбла к нему самому и потом к "". где логика
0
 Аватар для kzru_hunter
1124 / 795 / 101
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,887
Записей в блоге: 1
10.11.2011, 12:07
Цитата Сообщение от magistr011 Посмотреть сообщение
Я даже свой вариант решения вам рассказал, он тоже работает...
а чем это не устраивает?
C++
1
2
Form2->Label1->Caption = "";
Form2->Label3->Caption = "";
0
 Аватар для magistr011
6 / 6 / 2
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 164
10.11.2011, 14:22  [ТС]
Цитата Сообщение от Flyer Посмотреть сообщение
ага, прировнять кепшн первого лейбла к нему самому и потом к "". офигеть логика
а твой вариант сделан через. ну я думаю ты догадался
Я смотрю ты новечёк ещё похлеще меня (прировнять кепшн первого лейбла к нему самому и потом к "" Я такого от программиста неожидал, ты же код видишь, неужели ты его действительно так понимаешь???
А мой способ хоть и не такой но всё же работает )))
Лан, отдыхай, я думаю с тобой неочем больше говорить...

 Комментарий модератора 
magistr011, Правила
п.4.1. Уважительно относитесь к другим участникам форума.
И прекратите провоцировать участников форума.

И благодарю тебя за помощь оказанную мне, я всёже только учусь и совсем не работаю программистом...

Добавлено через 42 секунды
Цитата Сообщение от kzru_hunter Посмотреть сообщение
а чем это не устраивает?
Код C++1
2 Form2->Label1->Caption = "";
Form2->Label3->Caption = "";
Всё устраивает, я ничего против не имею...
0
wtf!?
 Аватар для Flyer
750 / 281 / 25
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 732
10.11.2011, 14:30
Я тоже не работаю программистом и только учусь, но я понимаю что
Лейбл->капшн=Лейбл->капшн=""; это бред, а ты как видно не очень. Объясни мне тогда пожалуйста, как ты понимаешь то, что написал?
И объясни мне еще, зачем использовать способ через ж когда тебе показали как правильно? Зачем вообще было спрашивать если все равно сделал хуже, но зато по своему?
0
 Аватар для BRcr
4043 / 2333 / 292
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 5,066
Записей в блоге: 10
10.11.2011, 14:31
Цитата Сообщение от magistr011 Посмотреть сообщение
Я смотрю ты новечёк ещё похлеще меня (прировнять кепшн первого лейбла к нему самому и потом к "" Я такого от программиста неожидал, ты же код видишь, неужели ты его действительно так понимаешь???
magistr011, дружище, только без обид, но ты написал такууууую чушь!
0
 Аватар для magistr011
6 / 6 / 2
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 164
10.11.2011, 15:52  [ТС]
Цитата Сообщение от BRcr Посмотреть сообщение
ты написал такууууую чушь!
объясни тогда, в чём именно это заключается???

имхо: очень скоро у нас постов будет как у админов сайта

Добавлено через 6 минут
Цитата Сообщение от Flyer Посмотреть сообщение
Я тоже не работаю программистом и только учусь, но я понимаю что
Лейбл->капшн=Лейбл->капшн=""; это бред, а ты как видно не очень. Объясни мне тогда пожалуйста, как ты понимаешь то, что написал?
И объясни мне еще, зачем использовать способ через ж когда тебе показали как правильно? Зачем вообще было спрашивать если все равно сделал хуже, но зато по своему?
Канеш объясню, если вы прочитаете мой пост выше... Там как раз я это объясняю, а если про "мой" способ говорить, то это ни чем не хуже того, что мне предложили...

Причём если что-то непонятно в конструкции: Лейбл->капшн=Лейбл->капшн=""; то это всего лишь потому, что она немного длиннее должна быть. Т.е. содержать ещё и номер формы... (я так понял используется в длинных кодах, массивах, может я и не прав, тогда докажите мне обратное).

PS: всё работает ведь, чем кто не доволен???
0
 Аватар для BRcr
4043 / 2333 / 292
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 5,066
Записей в блоге: 10
10.11.2011, 16:47
Уважаемый magistr011, как бы ты понял следующую запись(?):
C++
1
2
int x;
x = x = 1;
Просвети людей.
0
 Аватар для S1deX
22 / 22 / 1
Регистрация: 04.01.2011
Сообщений: 67
10.11.2011, 17:54
Цитата Сообщение от magistr011 Посмотреть сообщение
PS: всё работает ведь, чем кто не доволен???
Дело в том, что выделять память для одного лейбла ради очищения другого - ну уж совсем плохой тон программирования
0
 Аватар для magistr011
6 / 6 / 2
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 164
10.11.2011, 18:00  [ТС]
Цитата Сообщение от BRcr Посмотреть сообщение
Уважаемый magistr011, как бы ты понял следующую запись(?):
C++
1
2
int x;
x = x = 1;
Просвети людей.
Ну ладно умник !!! Сам напросился... Создай одну форму, кинь на неё кнопку, в которой выведи код, чтобы получить двумерный массив, потом заведи вторую форму и выведи на неё лэйбл... Теперь пробуй с помощью своей конструкции: x = x = 1; вывести на лэйбл на второй форме массив...

могу дать код цикла, для получения массива... Для получения переменных я использовал эдиты...
мой массив [3][3], ты можешь вывести [2][2] (меньше эдитов воткнёшь...) StringGrid я нехотел использовать принципиально...

Так вот, теперь пробуй... Если неполучится, дам свой код...
Удачи...

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от S1deX Посмотреть сообщение
Дело в том, что выделять память для одного лейбла ради очищения другого - ну уж совсем плохой тон программирования
согласен, но мне всего навсего нужен был результат... опыт набирать надо на ошибках, а не как некотрые, обсуждая чужие ошибки...
0
 Аватар для kzru_hunter
1124 / 795 / 101
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,887
Записей в блоге: 1
10.11.2011, 19:25
magistr011 с extrern работал?
0
 Аватар для BRcr
4043 / 2333 / 292
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 5,066
Записей в блоге: 10
10.11.2011, 23:30
Цитата Сообщение от magistr011 Посмотреть сообщение
Ну ладно умник !!! Сам напросился... Создай одну форму, кинь на неё кнопку, в которой выведи код, чтобы получить двумерный массив, потом заведи вторую форму и выведи на неё лэйбл... Теперь пробуй с помощью своей конструкции: x = x = 1; вывести на лэйбл на второй форме массив...
могу дать код цикла, для получения массива... Для получения переменных я использовал эдиты...
мой массив [3][3], ты можешь вывести [2][2] (меньше эдитов воткнёшь...) StringGrid я нехотел использовать принципиально...
Так вот, теперь пробуй... Если неполучится, дам свой код...
Удачи...
И это была... неудачная попытка уйти от ответа!
Следы ты можешь в лесу запутать, а не на форуме
По теме:
эдиты, массивы, лейблы, формы - делай ты чего хошь!.. НО!
Цитата Сообщение от magistr011 Посмотреть сообщение
x = x = 1; - это полный бред
Form1->Label1->Caption=Form1->Label1->Caption=""; - и это тоже совершенно идентичный полный бред
признай это, легче станет
0
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
11.11.2011, 00:08
Цитата Сообщение от AntonChik Посмотреть сообщение
а вообще, если не ошибаюсь, в некоторых языках такая конструкция проканывает
Да, и среди этих "некоторых" языков C++...
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
11.11.2011, 01:35
Цитата Сообщение от kzru_hunter Посмотреть сообщение
у человека 8 форм, а элементарных вещей не знает. и проверять нужно было в пустом проекте, а не в том, в котором миллион форм.
в десятку . magistr011, вопрос был не в том, путаетесь вы или нет в своих проектах, а в составлении вами сообщения на форум, в котором, для ответа, приходится разбираться в "понятных для вас" номерах меток .
0
 Аватар для magistr011
6 / 6 / 2
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 164
11.11.2011, 04:31  [ТС]
Цитата Сообщение от LK Посмотреть сообщение
в десятку . magistr011, вопрос был не в том, путаетесь вы или нет в своих проектах, а в составлении вами сообщения на форум, в котором, для ответа, приходится разбираться в "понятных для вас" номерах меток .
Понял, буду скромнее и точнее при создании тем.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от rangerx Посмотреть сообщение
Да, и среди этих "некоторых" языков C++...
Ну я ведь не виноват, что именно с этой конструкцией работает программа в Builder C++ а если укоротить, то не выводит ничего в лэйбл...

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от kzru_hunter Посмотреть сообщение
magistr011 с extrern работал?
Нет, даже не представляю, что это и не собираюсь лезть в инет для просвищения по этому поводу, честно признаю одно, чего незнаю я так и говорю...

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от BRcr Посмотреть сообщение
И это была... неудачная попытка уйти от ответа!
Следы ты можешь в лесу запутать, а не на форуме
По теме:
эдиты, массивы, лейблы, формы - делай ты чего хошь!.. НО!
Сообщение от magistr011
x = x = 1; - это полный бред
Form1->Label1->Caption=Form1->Label1->Caption=""; - и это тоже совершенно идентичный полный бред
признай это, легче станет
Какие следы?? Я ничего не запутываю, если у тебя неполучилось то что я тебе сказал сделать, то сам это признавай...
C++
1
Form1->Label1->Caption=Form1->Label1->Caption="";
Работает и неплохо, если что-то изменить, ничего не получается...
1
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
11.11.2011, 05:25
extrern используется при объявлении переменной, если предполагается использование этой переменной в другом файле срр:
C++
1
extrern int i;
0
 Аватар для magistr011
6 / 6 / 2
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 164
11.11.2011, 05:50  [ТС]
Щас попробую, если не затруднит, можно примерчик коротенький ???
0
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
11.11.2011, 12:00
Тема превращается в свалку, а это не есть хорошо, поэтому, если получили ответ на вопрос, заданный изначально, то лучше бы Вам создать другую тему для другого вопроса.
1
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
11.11.2011, 12:58
Цитата Сообщение от magistr011 Посмотреть сообщение
Ну я ведь не виноват, что именно с этой конструкцией работает программа в Builder C++ а если укоротить, то не выводит ничего в лэйбл...
Я имел в виду, что множественное присваивание обычное дело для C++, потому как operator= возвращает ссылку на вызывающий объект(или левый операнд).
C++
1
2
3
int x;
// результатом этого выражения является переменная x с уже присвоенным ей значением 100
x = 100;
т.е.
C++
1
++(x = 100); // x = 101;
множественное присваивание работает аналогично
C++
1
a = b = c = 0; // ( a = ( b = ( c = 0 ) ) )
НО, для свойств(стоит заметить, что в C++ их нет вообще, а в билдер они перекочивали из дельфи) вызывается не operator=, а геттеры и сеттеры. Т.е. Label1->Caption = "text"; это вызов функции-сеттера. Чему равно выражение (Label1->Caption = "text") в рамках билдера я не знаю, скорее всего у него вообще нет типа как такового. Но в любом случае, ни о каком множественном присваивание для свойств не может быть и речи. О чём и пытался сообщить компилятор
[C++ Error] Unit1.cpp(239): E2369 Cannot use the result of a property assignment as an rvalue
И даже вот это безобразие
C++
1
Form1->Label1->Caption = Form1->Label1->Caption = "";
не должно работать.
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.11.2011, 12:58

Очистить Label
Здравствуйте. У меня на форме есть button, Label и Timer. Как сделать чтобы после нажатия кнопки активировался таймер и после 5 секунд...

Очистить Label по таймеру
Подскажите как очистить лейбл по таймеру? То есть после нажатия но кнопку, через 5 секунд очистить label, в котором есть какой-то текст

Очистить label из другой формы
Имеется некоторое количество label заполненных данными. Как мне их очистить по нажатию кнопки с другой формы? Может в метод засунуть...

Очистить текст в нескольких Label одновременно
Здравствуйте. Есть много однотипного кода. label30.Text = ""; label31.Text = ""; label32.Text =...

ProgressBar. Отображение % выполнения на label - как сделать фон label прозрачным?
Есть прогрессбар, есть лэйбл, на котором отображается ход выполнения. Лэйбл помещена на прогрессбар. Нужно, чтобы надпись была с прозрачным...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
40
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет! За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык. Возвращает он вот это: https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. . Это. . .
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor. Это. . .
Nekobox - outbounds[0].transport: unknown transport type: raw
damix 01.10.2026
Фикс ошибки Правым кликом по серверу -> отладочная информация -> edit Заменить "net": "raw", на "net": "tcp", Нажать кнопку reload.
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru