|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 83
|
|
Как лучше всего реализовать игру пятнашки?18.11.2011, 18:56. Показов 7737. Ответов 57
Метки нет (Все метки)
Мне хотелось бы услышать советы по реализации такой игры. Интересует вопросы, как лучше сделать графическую часть? У меня есть идея по поводу создания на форме 16 кнопок, с возможностью загрузки в них картинок. Или есть более рациональные вариант? (Какой компонент использовать?).И по самой проге. Создвать двумерный массив 4х4 и все поля заполнить цифрами от 1 до 15 , а пустое поле оставить равным нулю, и после тапа на кнопку проверять, есть ли пустое поле рядом и менять их местами?
0
|
|
| 18.11.2011, 18:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
57
Как лучше реализовать игру морсокой бой? Как лучше всего реализовать настройки в программе? Что лучше всего читать/смотреть где лучше всего практиковаться и как в принципе лучше всего учиться программированию |
|
|
|
| 18.11.2011, 20:45 | |
|
Создай интовый массив.
Заполни его значениями. Потом отрисовывай ячейки на форме (примеры в теме "несколько небольших игрушек") По координатам мышки определяй куда кликнули (abs(координата мышки разделить на размер рисуемых ячеек))
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 83
|
|
| 18.11.2011, 21:34 [ТС] | |
|
Эм а как-то по другому нельзя? Там к примеру сделать кнопки, чтобы по тапу их значения менялись местами?
Добавлено через 7 минут Если можно, то киньте пожалуйста ссылку как рисовать на форме.
0
|
|
|
|
|
| 18.11.2011, 21:37 | |
|
Краткое руководство по работе с классом TCanvas для начинающих
и вам предлагали ссылку, блин https://www.cyberforum.ru/grap... 93716.html
1
|
|
|
201 / 172 / 52
Регистрация: 01.06.2010
Сообщений: 371
|
|
| 18.11.2011, 22:05 | |
|
если кнопками то можно через drag&drop
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 83
|
|
| 19.11.2011, 14:23 [ТС] | |
|
я посмотрел ту ссылку, там есть прога но я не хочу ее оттуда переписывать, сам хочу написать)
Добавлено через 17 секунд drag&drop ? посмотрю Добавлено через 16 часов 14 минут хм,я рисую картинку предположим 200х200 и в виде image загружаю ее на форму. А как мне ее разбить на 16 частей?
0
|
|
|
872 / 448 / 35
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 910
|
||
| 19.11.2011, 18:08 | ||
|
0
|
||
|
|
|
| 19.11.2011, 18:19 | |
|
а в битмапы и Canvas->Draw() нельзя ? вы же хотите свой велосипед
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 83
|
|
| 19.11.2011, 19:40 [ТС] | |
|
В общем я сейчас сам рисую в цикле все поле с надписями, но вот теперь возникла проблема. Как считать координаты мышки относительно формы? Т.е. я начинаю рисовать с координат (50)(50) и мне нужно узнать когда тапнут в в область поля.
0
|
|
|
872 / 448 / 35
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 910
|
|
| 19.11.2011, 19:42 | |
|
В OnMouseMove, OnMouseDown, OnMouseUp передаются координаты курсора.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 83
|
|
| 19.11.2011, 20:01 [ТС] | |
|
А по подробнее можно?
Как их оттуда получить?
0
|
|
|
872 / 448 / 35
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 910
|
|||||||
| 19.11.2011, 20:09 | |||||||
0
|
|||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 83
|
|
| 19.11.2011, 20:10 [ТС] | |
|
эм, возможно записывать их в глобальные переменные и при клике получать значения?
0
|
|
|
872 / 448 / 35
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 910
|
|
| 19.11.2011, 20:13 | |
|
1
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 83
|
|
| 19.11.2011, 20:25 [ТС] | |
|
Хм, а как мне узнать что рядом имеется пустое поле? Ну т.е я кликаю, определяю индекс из массива, т.е. на какое число тапнули, но вот как узнать находится ли оно рядом с пустым полем?
0
|
|
|
872 / 448 / 35
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 910
|
||
| 19.11.2011, 20:29 | ||
|
Допустим у вас есть матрица 3 на 3
0
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 83
|
|
| 19.11.2011, 20:43 [ТС] | |
|
ну вот и был вопрос как обратиться к соседним то, ведь мы не можем выйти за границы массива? Если к примеру элемент с индексом 0,0?
Добавлено через 1 минуту У меня был вариант, конечно, заполнить матрицу по краям -1, а внутри сделать числа от 0 до 16. Но мне кажется, это бредово. Добавлено через 4 минуты Или написать проверку условия на то, что это не граничный элемент и уже далее смотреть?
0
|
|
|
872 / 448 / 35
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 910
|
||
| 19.11.2011, 20:43 | ||
![]() А проверить это очень легко. Перед обработкой (получением значения) нужно вставить условие. Если (value - 1) < 0 или (value + 1) > размера по оси, значит его не нужно обрабатывать.
0
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 83
|
|
| 19.11.2011, 20:49 [ТС] | |
|
не понял)
Вот я получил элемент с индексом [0][0]. Его обрабатывать то нужно, ведь он тоже может поменяться местами с пустым полем, но вот как мне проверить что рядом есть пустое поле? Добавлено через 1 минуту Я имел в виду, что мы проверяем на то что это граничный элемент и тогда проверяем проверяем два или три поля вместо 4. Добавлено через 2 минуты или был вариант засунуть эти проверки в блок try catch для того, чтобы избежать ошибок.
0
|
|
|
872 / 448 / 35
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 910
|
|||
| 19.11.2011, 21:12 | |||
|
Так, начнем еще раз ![]() У нас есть матрица 4 х 3.
Алгоритм "А есть ли кто сбоку?" (без учета значений по диагонали). Входные данные: координаты по X, координаты по Y. Если Х - 1 > -1, то проверить значение [X-1:Y].
0
|
|||
| 19.11.2011, 21:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Реализовать игру в пятнашки с консольным текстовым интерфейсом Как лучше реализовать игру стандартными средствам SDK? Как лучше всего реализовать данный слайдер Как лучше всего реализовать подключение к БД MySQL? Как лучше всего реализовать такую задачу? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
AkelPad-скрипты, структуры, и немного лирики..
testuser2 05.04.2026
Такая программа, как AkelPad существует уже давно, и также давно существуют скрипты под нее. Тем не менее, прога живет, периодически что-то не спеша дополняется, улучшается. Что меня в первую очередь. . .
|
Отображение реквизитов в документе по условию и контроль их заполнения
Maks 04.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеСпецтехники", разработанного в конфигурации КА2.
Данный документ берёт данные из другого нетипового документа. . .
|
Фото всей Земли с борта корабля Orion миссии Artemis II
kumehtar 04.04.2026
Это первое подобное фото сделанное человеком за 50 лет. Снимок называют новым вариантом легендарной фотографии «The Blue Marble» 1972 года, сделанной с борта корабля «Аполлон-17». Новое фото. . .
|
Вывод диалогового окна перед закрытием, если документ не проведён
Maks 04.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: реализовать программный контроль на предмет проведения документа. . .
|
|
Программный контроль заполнения реквизита табличной части документа
Maks 02.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: реализовать контроль заполнения реквизита "ПричинаСписания". . .
|
wmic не является внутренней или внешней командой
Maks 02.04.2026
Решение:
DISM / Online / Add-Capability / CapabilityName:WMIC~~~~
Отсюда: https:/ / winitpro. ru/ index. php/ 2025/ 02/ 14/ komanda-wmic-ne-naydena/
|
Программная установка даты и запрет ее изменения
Maks 02.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: при создании документов установить период списания автоматически. . .
|
Вывод данных в справочнике через динамический список
Maks 01.04.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового справочника "Спецтехника" разработанного в конфигурации КА2.
Задача: вывести данные из ТЧ нетипового документа. . .
|