|
6 / 6 / 1
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 49
|
|
Вставить нестандартный символ в TEdit14.08.2009, 19:03. Показов 2403. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
из названия можно понять что автор не шарит
![]() мне нужно ввести в TEdit символ из таблицы символов с кодом U+02C4 (шрифт стандартный Arial). насколько я понял это какой-то юникод-символ, на этом все... как с ними работать? подскажите, плиз.
0
|
|
| 14.08.2009, 19:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Как или куда вставить этот нестандартный CSS код? |
|
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
|
||
| 14.08.2009, 19:36 | ||
|
Насколько знаю, только в 2009-м Билдере можно делать юникодовые приложения.
0
|
||
|
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
|
||||||
| 14.08.2009, 19:38 | ||||||
Сообщение было отмечено NET_Goblin как решение
Решение
Если у тебя билдер 6, то стандартно это сделать сложно. Можно, например, поставить себе набор компонентов TMSUNICODE, так там есть юникодные варианты всех стандартных компонентов.
Somebody, не только в 2009 можно делать юникодные приложения.
1
|
||||||
| 14.08.2009, 19:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Ввести с клавиатуры слово и символ. Перевернуть введенное слово. Вставить символ в середину слова
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|