Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
gereng2000

Синхронный сервер

18.08.2009, 18:16. Показов 2336. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. на С сижу только пол года. Так что я еще новичек. Пишу сейчас программу клиент-серверную. Смысл в том, что есть сервер на машине, и много клиентов (около 50) на других машинах. Каждый клиент с установленным им самим периодом посылает запросы на сервер, а сервер на запрос отсылает информацию. (размер пакета от сервера 1б-5Мб)

Думал делать через апи функции. Но решил с этим погадить и идти от простого к сложному. Выбирал между инди и обычными TClientSocket и TServerSocket. Решил в пользу последних.
В асинхронном режиму все работало норм. То есть сер следил за каждым клиентом. Писал по каждому историю и все такое. Но потом я таки решил перейти на синхронную работа серва, ибо, если я правильно понял статьи, то если например несколько клиентво одновременно пошлют запрос на выдачу 5мб инфы - сервер сотворит ерунду.
+ меня пугает то что сокеты не вмещают все 5 мб. а шлют максимум 2 кб. И если на серв с асинхронном режиме придет сначала 1-я часть пакета от клиента А потом пакет от Б а потом вторая часть пакета от А... то мне придется сильно напрягать с выдумываением обработки.
Короче синхронный режим... в виде теста режима тупо сдела общалку. Но проблем много. По пунктам:

1. при попытке клиента подсоединитсья к неработающему серву выдается системная ошибка. отработать это событие по-человечски не получается.
2. при конекте клиента к серверу на сервере сробатывает событие GetThread и создается отдельный поток для данного клиента. кога же клиент отсоединйеца поток не получается уничтожить. он продолжает висеть в памяти и продолжает работать при повторном коннекте того же клиента игнорируя событие GetThread.
3. пришлось затраить весь цикл в потоке, ибо выскакивала куча ошибок, в случае дисконекта клиента.
4. объясните все таки на каком этапе создается сам поток! и как работает место
if (pStream->WaitForData(60000)) понимаю что это значит тайм аут 60сек. но как этот иф работает????

Собственно листинг сервера (имя экземпляра TServerSocket* SS):
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
...
 class TMyFunc1ServerThread : public TServerClientThread
{
  public:
    void __fastcall ClientExecute(void);
  __fastcall TMyFunc1ServerThread(
          bool CreateSuspended,TServerClientWinSocket* ASocket):
          TServerClientThread(CreateSuspended,ASocket){};
};
 
...
 
void __fastcall TMyFunc1ServerThread::ClientExecute()
{
    while (!Terminated && ClientSocket->Connected)
    {
        try
        {
            TWinSocketStream *pStream = new TWinSocketStream(ClientSocket, 60000);
            try
            {
                int len;
                char buffer[1000];
                memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
                if (pStream->WaitForData(60000))
                {
                    try
                    {
                        len=pStream->Read(buffer, sizeof(buffer));
                        if (len==0)
                        {
                            if(MainForm->SS->Active)
                                MainForm->Text->Lines->Add(DateTimeToStr(Now())+":: "
                                +ClientSocket->RemoteAddress
                                 +":"+ClientSocket->RemotePort+" отключился.");
                            ClientSocket->Close();
                        }
                        else
                            MainForm->Text->Lines->Add(buffer);
                    }
                    catch (...)
                    {
                        ClientSocket->Close();
                    }
                }
                else
                    ClientSocket->Close();
            }
            __finally
            {
                delete pStream;
            }
        }
        catch (...)
        {
            HandleException();
        }
    }
}
 
...
 
void __fastcall TMainForm::SSGetThread(TObject *Sender,
      TServerClientWinSocket *ClientSocket,
      TServerClientThread *&SocketThread)
{
    Text->Lines->Add(DateTimeToStr(Now())+":: Клиент " +
        ClientSocket->RemoteAddress+":"+ClientSocket->RemotePort
        +" подключился.");
    SocketThread=new TMyFunc1ServerThread(false,ClientSocket);
}
 
...
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
18.08.2009, 18:16
Ответы с готовыми решениями:

Синхронный клиент-сервер, зависают окна
Написал на синхронный клиент-сервер, но при прослушивании порта сервер сразу же зависает, подскажите в чем косяк??? Клиент namespace...

Синхронный скроллинг
Есть форма, на ней есть DataGrid, RichTextBox1, RichTextBox2 одинаковой высоты (по количеству строк). Также есть VScrolBar, который...

Синхронный RS-триггер
Помогите, пожалуйста:-[ На рисунке изображен синхронный RS-триггер . установить на его прямом выходе высокий , а на инверсном низкий...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.08.2009, 18:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Синхронный rs триггер
не могу заполнить вторую часть большой таблицы на фото, по заданной таблице переходов триггера.

Синхронный запрос
Добрый вечер, господа! Делаю учебный минипроект (погода по API). Необходимо часть кода выполнить после получения массива с данными о...

Синхронный Поиск
Как реализовать синхронный поиск ? Как только пользователь вводит слово автоматически происходит поиск из списка

Синхронный сигнал
Доброго времени суток. Можно ли как нибудь послать сигнал из одного потока и ждать когда слот обработается другим потоком ? Вменяемых...

Синхронный вычитающий счетчик на JK
Добрый день. Помогите построить счетчик. Используя необходимое количество синхронных JK-триггеров с прямым динамическим управлением и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru