|
gereng2000
|
||||||
Синхронный сервер18.08.2009, 18:16. Показов 2336. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. на С сижу только пол года. Так что я еще новичек. Пишу сейчас программу клиент-серверную. Смысл в том, что есть сервер на машине, и много клиентов (около 50) на других машинах. Каждый клиент с установленным им самим периодом посылает запросы на сервер, а сервер на запрос отсылает информацию. (размер пакета от сервера 1б-5Мб)
Думал делать через апи функции. Но решил с этим погадить и идти от простого к сложному. Выбирал между инди и обычными TClientSocket и TServerSocket. Решил в пользу последних. В асинхронном режиму все работало норм. То есть сер следил за каждым клиентом. Писал по каждому историю и все такое. Но потом я таки решил перейти на синхронную работа серва, ибо, если я правильно понял статьи, то если например несколько клиентво одновременно пошлют запрос на выдачу 5мб инфы - сервер сотворит ерунду. + меня пугает то что сокеты не вмещают все 5 мб. а шлют максимум 2 кб. И если на серв с асинхронном режиме придет сначала 1-я часть пакета от клиента А потом пакет от Б а потом вторая часть пакета от А... то мне придется сильно напрягать с выдумываением обработки. Короче синхронный режим... в виде теста режима тупо сдела общалку. Но проблем много. По пунктам: 1. при попытке клиента подсоединитсья к неработающему серву выдается системная ошибка. отработать это событие по-человечски не получается. 2. при конекте клиента к серверу на сервере сробатывает событие GetThread и создается отдельный поток для данного клиента. кога же клиент отсоединйеца поток не получается уничтожить. он продолжает висеть в памяти и продолжает работать при повторном коннекте того же клиента игнорируя событие GetThread. 3. пришлось затраить весь цикл в потоке, ибо выскакивала куча ошибок, в случае дисконекта клиента. 4. объясните все таки на каком этапе создается сам поток! и как работает место if (pStream->WaitForData(60000)) понимаю что это значит тайм аут 60сек. но как этот иф работает???? ![]() Собственно листинг сервера (имя экземпляра TServerSocket* SS):
|
||||||
| 18.08.2009, 18:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Синхронный скроллинг
|
| 18.08.2009, 18:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Синхронный rs триггер
Синхронный Поиск Синхронный сигнал Синхронный вычитающий счетчик на JK Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|