Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
2 / 2 / 2
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 81

Синхронный клиент-сервер, зависают окна

25.03.2015, 09:13. Показов 1956. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Написал на синхронный клиент-сервер, но при прослушивании порта сервер сразу же зависает, подскажите в чем косяк???
Клиент
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
namespace ClientCocket
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
 
            try
            {
 
                // Буфер для входящих данных
                byte[] bytes = new byte[1024];
 
                // Соединяемся с удаленным устройством
                int intport = Convert.ToInt16(tcpport.Text);
 
                IPEndPoint hostEndPoint;
                IPAddress hostAddress = null;
                Socket s = null;
 
                IPAddress[] IPaddresses = (Dns.GetHostEntry(ip.Text)).AddressList;
                for (int index = 0; index < IPaddresses.Length; index++)
                {
                    hostAddress = IPaddresses[index];
                    if (hostAddress.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork)
                    {
                        hostEndPoint = new IPEndPoint(hostAddress, intport);
 
 
 
                        // Creates the Socket to send data over a TCP connection.
                        s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
 
                        // Connect to the host using its IPEndPoint.
                        s.Connect(hostEndPoint);
 
                        if (!s.Connected)
                        {
                            continue;
                        }
 
                        toolStripStatusLabel1.Text = @"Сокет соединяется с " + s.RemoteEndPoint.ToString();
 
                        byte[] msg = Encoding.UTF8.GetBytes(mess.Text);
 
                        // Отправляем данные через сокет
                        int bytesSent = s.Send(msg);
 
                        // Получаем ответ от сервера
                        int bytesRec = s.Receive(bytes);
 
                        textBox1.Text = textBox1.Text + @"Ответ от сервера: " +
                                        Encoding.UTF8.GetString(bytes, 0, bytesRec) + " ";
                    }
 
 
                }
 
 
                // Освобождаем сокет
                s.Shutdown(SocketShutdown.Both);
                s.Close();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                textBox1.Text = textBox1.Text = @"Ошибка " + ex.ToString();
            }
            finally
            {
            }
 
 
        }
 
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            ip.Text = @"10.133.7.6";
            tcpport.Text = @"11000";
            mess.Text = @"Простое сообщение" +"\n\n";
            toolStripStatusLabel1.Text = @"готова к работе";
            
        }
Сервер
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
namespace TestSocket
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
 
        }
 
        private IPAddress GetLocalIP()
        {
            IPHostEntry host;
            IPAddress res = null;
            host = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName());
            foreach (IPAddress ip in host.AddressList)
            {
                if (ip.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork)
                    return ip;
            }
            return res;
        }
 
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // Устанавливаем для сокета локальную конечную точку
 
            IPAddress ips = GetLocalIP();
            //IPHostEntry ipHost = Dns.GetHostEntry(ips);
            //IPAddress ipAddr = ipHost.AddressList[0];
            int port = Convert.ToInt16(textBox1.Text);
            IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(ips, port);
 
            // Создаем сокет Tcp/Ip
            Socket sListener = new Socket(ips.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
 
            // Назначаем сокет локальной конечной точке и слушаем входящие сокеты
            try
            {
                sListener.Bind(ipEndPoint);
                sListener.Listen(10);
 
                // Начинаем слушать соединения
                while (true)
                {
                    toolStripStatusLabel1.Text = "Ожидаем соединение на " + ipEndPoint.ToString();
                    Update();
                    Application.DoEvents();
                    
 
                    // Программа приостанавливается, ожидая входящее соединение
                    Socket handler = sListener.Accept();
                    string data = null;
 
                    // Мы дождались клиента, пытающегося с нами соединиться
 
                    byte[] bytes = new byte[1024];
                    int bytesRec = handler.Receive(bytes);
 
                    data += Encoding.UTF8.GetString(bytes, 0, bytesRec);
 
                    // Показываем данные в редакторе
                    Console.Write("Полученный текст: " + data + "\n\n");
                    textBox2.Text = textBox2.Text + data;
                    Update();
 
                    // Отправляем ответ клиенту
                    string reply = "От вас получен запрос: " + data;
                    byte[] msg = Encoding.UTF8.GetBytes(reply);
                    handler.Send(msg);
 
                    if (data.IndexOf("Конец") > -1)
                    {
                        break;
                    }
 
                    handler.Shutdown(SocketShutdown.Both);
                    handler.Close();
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.ToString());
            }
            finally
            {
                Console.ReadLine();
            }
 
 
        }
 
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.Text = "11000";
            toolStripStatusLabel1.Text = "Готова к работе. Для прослушивания порта нажмите на кнопку";
            Update();
        }
 
    }
}
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
25.03.2015, 09:13
Ответы с готовыми решениями:

Клиент-сервер в один клик!(элемет сервер, клиент)
Вот решил поделиться с вами своей идеей и её реализацией. Всегда написание Сервера и Клиента к нему занимало много времени. Сначала хотел...

Взаимодействие WinCC с Labview 2013, как сервер-клиент, так и клиент-сервер
Здравствуйте. Интересует информация о взаимодействии WinCC с Labview 2013, как сервер-клиент, так и клиент-сервер через ОРС-инфтерфейс. ...

Асинхронный или синхронный клиент TCP в приведенных примерах
Здравствуйте, подскажите пожалуйста это код синхронного или асинхронного клиента и сервера Клиент: using System; using...

9
484 / 397 / 68
Регистрация: 14.02.2014
Сообщений: 1,930
25.03.2015, 10:09
А какой реакции ты ожидал от синхронного сервера?
0
2 / 2 / 2
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 81
25.03.2015, 10:14  [ТС]
aquaMakc, ты хочешь сказать что синхроники все таким образом работают?)
я в этом деле новичок, поэтому очень надеюсь на ваши советы, подсказки!)
0
484 / 397 / 68
Регистрация: 14.02.2014
Сообщений: 1,930
25.03.2015, 10:22
Fxel, само-собой, ты ему сказал ждать подключения - он и ждёт. Пока не получит коннекта программа останется на строчке
C#
1
 Socket handler = sListener.Accept();
0
2 / 2 / 2
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 81
25.03.2015, 10:34  [ТС]
aquaMakc, а как в этом случае лучше поступить тогда?
0
484 / 397 / 68
Регистрация: 14.02.2014
Сообщений: 1,930
25.03.2015, 10:40
Fxel, вариантов много, на вскидку:
1) Переделать сервер в асинхронный изменив методы accept, receive и send на BeginAccept, BeginReceive и BeginSend с соответствующей обвязкой (лучший вариант)
2) Переделать сервер в асинхронный вынеся методы accept, receive и send в отдельный поток (худший вариант)
3) Ничего не переделывать, а просто произвести подключение клиента и организовать обмен данными

Для начала сделай 3 вариант, но учти, что в твоём варианте у тебя на 1 клик мыши может произойти только одно подключение и обмен данными.
А вообще в серьёзных приложениях рекомендуется реализовывать всё-таки асинхронные решения.
1
2 / 2 / 2
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 81
25.03.2015, 11:55  [ТС]
aquaMakc, немного тяжеловато в понимании. Я пока только начал это изучать. Не мог бы продемонстрировать мне на примере. Желательно в моём коде. Спасибо.
0
484 / 397 / 68
Регистрация: 14.02.2014
Сообщений: 1,930
25.03.2015, 12:49
Fxel, Если честно, влом. Читай MSDN, например https://msdn.microsoft.com/ru-... .100).aspx и экспериментируй.

Там всё просто: надо произвести действие, говоришь - BeginXXXXXX, где XXXXXX - accept, receive или send. Программа в фоне делает всё нужное, когда действие завершено управление передаётся в метод callback, который указан в бегине, в callbackе надо сделать EndXXXXXX, а дальше по ситуации.
1
2 / 2 / 2
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 81
25.03.2015, 16:09  [ТС]
aquaMakc, что-то ваше просто, для меня не совсем просто)
Может поможете примерчиком, а то я попробовал и ничего из этого хорошего не вышло...
0
484 / 397 / 68
Регистрация: 14.02.2014
Сообщений: 1,930
25.03.2015, 16:35
Лучший ответ Сообщение было отмечено Fxel как решение

Решение

Fxel, опускаю создание и привязки сокета, которые у тебя уже есть
Сервер:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
void waitAccept()
        {
            try
            {
                listener.BeginAccept(new AsyncCallback(acceptCallBack), listener); // поставили сервер на прослушку
            }
            catch (Exception ex)
            {
                outLog(ex.ToString() + "\r\nListen is closed");
            }
        }
 
void acceptCallBack(IAsyncResult ar) // метод вызывается, когда слушающий сокет получает новое подключение
        {
            try
            {
                Socket s = (Socket)ar.AsyncState; // получаем слушающий сокет
                Socket newSocket = s.EndAccept(ar); // Завершаем ожидание подключения и получаем подключающийся сокет                      
                startReceive(); // устанавливаем новый сокет на приём данных
                waitAccept(); // снова ставим слушающий сокет на ожидание новых подключений
            }
            catch (SocketException ex)
            {
                if (ex.SocketErrorCode != SocketError.ConnectionReset)
                    outLog(ex.ToString() + "ErrCode: " + ex.SocketErrorCode.ToString());  
                waitAccept();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                outLog(ex.ToString());
                waitAccept();
            }
        }        
 
        public void startReceive() // метод устанавливающий сокет в режим получения новых данных
        {
            try
            {
                _sock.BeginReceive(incomData, 0, TNetServer.MAX_BUFFER_SIZE, SocketFlags.None, new AsyncCallback(receiveCallBack), _sock);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                outLog("Receive data error on ID: " + strID + "\r\n" + ex.ToString());
                stopConnection(disconnectReason.SOCKET_ERROR);
            }
        }
 
 void receiveCallBack(IAsyncResult ar) // обработчик события получения новых данных
        {
            try
            {
                int countBytes = 0;
                Socket s = (Socket)ar.AsyncState; // получаем сокет, по которому пришли данные
                SocketError errCode = new SocketError();
                try
                {
                    countBytes = s.EndReceive(ar, out errCode);  // завершаем приём данных и получаем количество принятых байт
                    if (countBytes == 0) // если сработало событие, но принятых данных нет - значит клиент отключился. Удаляем его
                    {
                        stopConnection(disconnectReason.SOCKET_DISCONNECT);
                        return;
                    }
                    bytesIn += countBytes;
                }
                catch (Exception) // если сокет недоступен удаляем клиента
                {
                    stopConnection(disconnectReason.SOCKET_ERROR);
                    return;
                }
                _buffer = new byte[countBytes]; // создаём новый буфер входных данных. Размер соответствует количеству полученных данных
                Array.Copy(incomData, _buffer, countBytes); // заполняем буфер данными
 
               /* как-то обрабатываем данные, делаем нужные вещи и т.д. */
 
               startReceive(); // снова устанавливаем в режим ожидания данных
            }
            catch(Exception ex)
            {
                outLog("Error in receive incoming message\r\n" + ex.ToString());
                startReceive();
            }
        }
 
        public void sendData(byte[] data) // если нужно отправить данные
        {
            try
            {
                _sock.BeginSend(data, 0, data.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(sendCallBack), _sock);
                outLog("Sending to " + strID + "\r\n" + BitConverter.ToString(data));
            }
            catch (Exception ex)
            {
                outLog("Send data error. ID: " + strID + "\r\n" + ex.ToString());
                stopConnection(disconnectReason.SOCKET_ERROR);
            }
        }
 
        void sendCallBack(IAsyncResult ar)  // метод вызываемый по окончании отправки данных
        {
            Socket s = (Socket)ar.AsyncState;   // получаем сокет в который отправили данные
            try
            {   
                int sendingBytes = s.EndSend(ar);  // завершаем передачу и получаем количество отправленных байт
                startReceive(); // ставим сокет на прослушивание
            }
            catch (Exception ex)    // если что-то пошло не так
            {
                outLog("End send error\r\n" + ex.ToString());  // пишем в лог
                stopConnection(disconnectReason.SOCKET_ERROR);   // отключаем клиента
            }
        }
С клиентом как-нибудь сам.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
25.03.2015, 16:35
Помогаю со студенческими работами здесь

Зависают окна
Есть проблема. когда открываешь папку она открывается и перестает реагировать на курсор. решение: перезагрузка и смена пользователя. потом...

Зависают окна
Привет. Помогите, пожалуйста, в решении проблемы. Бук Lenovo G570, win7 64 Сегодня переставил систему, всё бы нормально, если бы не...

Зависают окна в windows 7/8
Подскажите пожалуйста, начал зависать windows, зависают окна и нижняя панель, ничего нельзя нажать, но сами окна работают (например в...

1С и сервер зависают из-за процесса DCOM Launch
Система: Windows Server 2008 r2 1C 8.3 УТ серверная 17 юзеров по RDP Примерно в одно и тоже время зависает сервер и 1С. В диспетчере...

Зависают окна проводника, после загрузки рабочего стола
Столкнулся с такой проблемой. Уже на нескольких ПК с Windows 7 вижу такую проблему.. пк грузиться без проблем, но как только загружается...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru