|
2 / 2 / 0
Регистрация: 20.08.2009
Сообщений: 30
|
|
bitset и работа с ним21.08.2009, 23:17. Показов 8817. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
кто знает как пользоваться этим классом?в частности меня интересует запись/присвоение переменным чисел 1 и 0 так, чтобы прога воспринимала это как двоичный код.
0
|
|
| 21.08.2009, 23:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Заполнение двумерного массива и работа с ним
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 20.08.2009
Сообщений: 30
|
|
| 22.08.2009, 00:50 [ТС] | |
|
Слышышь ISergey, пасыба за инфу, но теперь у меня встречный вопрос - там класс новый нада создать, ая где не пробовал создать у меня проблемы с моим начинаються.как это разрешить??
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 22.08.2009, 01:46 | |
|
San_Lex, какие проблемы у тебя с созданием класса?
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 20.08.2009
Сообщений: 30
|
|
| 22.08.2009, 02:06 [ТС] | |
|
скажем, единственный для меня известный способ правильного добавления компонентов - это через classexplorer.но через него класс не создашь, иногда неободимый для работы с чем либо...как сдесь с этой,как оказалось,древней функцией.что даже в хелпе по с++ builder я имел возможность лицезреть код обычного с++(незнаю, часто ли такое там можно увидеть).с работой bitset я разобрался(везде #include <bitset> рисуют, а за то что в билдере добавлять '.h' к названию нада никто ни слова).Такто если поведаешь как корректно создать класс, буду премного благодарен - не раз надобилось и ни разу вручную не получалось.
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 22.08.2009, 21:34 | |
|
да в чем проблема... глянь, как организованы классы окон, вот тебе наглядный рабочий пример класса
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 20.08.2009
Сообщений: 30
|
|
| 22.08.2009, 22:55 [ТС] | |
|
я смотрел, но када на одном листе с tform свой втулить пытался - бока начинали появляться с первым...
0
|
|
|
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
|
||
| 23.08.2009, 00:02 | ||
0
|
||
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 23.08.2009, 10:21 | |
|
а ты не пробывал создать Unit и в нем создать класс, хотя rangerx прав, покажи код
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 20.08.2009
Сообщений: 30
|
|
| 24.08.2009, 00:49 [ТС] | |
|
вот он и пример - класс появился но одна ошибка достает
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 24.08.2009, 10:24 | |
|
у тебя идет конфликт классов, напиши спереди _STL:: и ошибка уйдет
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 20.08.2009
Сообщений: 30
|
|
| 25.08.2009, 16:14 [ТС] | |
|
спереди - чего?я попробовал вне - класс вобще с инпектора пропадает, но ошибки внутри класса исчезают.в нем - все по прежнему
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 25.08.2009, 16:19 | |
|
San_Lex, вы же свой класс назвали как стандартный, вот и конфликтуют они
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 20.08.2009
Сообщений: 30
|
|
| 25.08.2009, 17:14 [ТС] | |
|
такого стандартого класа вроде нет.без STL ошибка объявления формы, с ним - (на картинке)
кароче, толи лыжы не едут...толи со мной чтото не так :\
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
||||||
| 25.08.2009, 17:18 | ||||||
|
bitset в билдере есть, посмотрите в хелпе, специально проверял... а делать надо не так, как у вас
пример:
1
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 20.08.2009
Сообщений: 30
|
|
| 26.08.2009, 00:03 [ТС] | |
|
кароч я так понял, мне нада книгу побольше, открывать где попроще и читать да подольше...пасиба за старание втереть, покачто (как показывает практика )невтираемое))))
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 26.08.2009, 09:02 | |
|
вот тебе пример примитивного класса, может он тебя натолкнет на какие-то размышления в нужном направлении
0
|
|
| 26.08.2009, 09:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Ask.com и работа с ним Массив и работа с ним Socket и работа с ним! Exception работа с ним Стек и работа с ним Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|