|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.09.2009
Сообщений: 7
|
|||||||||||||||||||||
Классы04.09.2009, 09:40. Показов 1446. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Итак, вопрос: как вернуть название объекта? Предположим, есть класс
Хотелось - бы , в идеале, указывать путь через класс, для упрощённой работы, вида
Думаю, говорить что я новичок не обязательно, но всё же, сильно не пинайте. ![]() P.S. Если мыслю вообще не в том направлении, наставьте на путь истинный.
0
|
|||||||||||||||||||||
| 04.09.2009, 09:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Классы
Классы |
|
770 / 760 / 59
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 3,021
|
|
| 04.09.2009, 11:02 | |
|
"Название объекта" это всего лишь типизированная ссылка на область памяти, на один и тот же объект может ссылаться сколько угодно указателей. Самое лучшее, с моей точки зрения, создать в классе поле, которое будет обозначать название конкретного объекта. При создании объекта это поле заполняется нужными данными и в дальнейшем используется.
1
|
|
|
125 / 116 / 17
Регистрация: 27.02.2007
Сообщений: 291
|
|||||||||||
| 04.09.2009, 11:05 | |||||||||||
|
Пусть будет в классе
1
|
|||||||||||
|
537 / 459 / 3
Регистрация: 08.07.2009
Сообщений: 2,625
|
||||||
| 04.09.2009, 12:31 | ||||||
|
В классе члены приватные по-умолчанию. Поэтому надо писать public:
1
|
||||||
|
125 / 116 / 17
Регистрация: 27.02.2007
Сообщений: 291
|
|
| 04.09.2009, 12:47 | |
|
Airhand, Абсолютно с Вами согласен! Простите, что не уточнил
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.09.2009
Сообщений: 7
|
||||||
| 04.09.2009, 21:46 [ТС] | ||||||
|
Попробовал так:
0
|
||||||
|
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
|
||||||||||||
| 04.09.2009, 21:54 | ||||||||||||
Было бы хорошо определить конструктор и деструктор:
Кстати. Когда пишешь на форум:
1
|
||||||||||||
|
MCSD: APP BUILDER
8795 / 1074 / 104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
|
|
| 04.09.2009, 21:55 | |
|
DARKDOOM,
Ругается на 10-ю строку. Похоже, я что-то не так делаю... Случай конечно тяжелый, но медицина помочь в состоянии. необходимо срочно записаться на приём к доктору, желательно сразу к нескольким: Шилдт, Липман, Страуструп etc... ship::bmp->LoadFromFile(bmp_path); помимо того, что переменная bmp не проинициализирована и во время работы программы произойдет попытка выполнения случайного участка памяти, так ещё запись вида ship::bmp означает обращение к статической переменной, коей в данном случае не наблюдается.
1
|
|
|
125 / 116 / 17
Регистрация: 27.02.2007
Сообщений: 291
|
|||||||
| 04.09.2009, 21:59 | |||||||
1
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.09.2009
Сообщений: 7
|
|||||||||||
| 04.09.2009, 22:10 [ТС] | |||||||||||
|
Извиняюсь
![]() До этого было 10-я строка
0
|
|||||||||||
|
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
|
||||||
| 04.09.2009, 22:17 | ||||||
|
Вот видишь. Все стало гораздо понятнее. У тебя был ексепшн, так как ты не делал new.
А, я ведь только кусок привел, чтобы ты поменял. Так ругаться будет?
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.09.2009
Сообщений: 7
|
|
| 04.09.2009, 22:52 [ТС] | |
|
Спасибо, всё работает!
Теперь хоть понял основную структуру класса, а также увидел реальный пример деструктора и зачем его делать. Ещё один шаг в усвоении. Приятно, когда люди адекватно реагируют на человека со скудными знаниями в их профессиональной сфере. Авось, через пару лет упорного труда и я к вам примкну(всмысле к программистам). Спасибо всем кто отписался и поделился собственным мнением и профессиональным советом!
0
|
|
|
537 / 459 / 3
Регистрация: 08.07.2009
Сообщений: 2,625
|
||
| 05.09.2009, 12:26 | ||
|
0
|
||
| 05.09.2009, 12:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Классы классы Классы Классы и их свойства Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|