|
35 / 35 / 8
Регистрация: 22.09.2013
Сообщений: 170
|
||||||
Классы и их свойства27.10.2013, 19:23. Показов 6558. Ответов 26
Метки нет (Все метки)
Создадим приложение, которое взаимодействует с иерархией классов: TAnimal (базовый класс) и THuman, TDog, TCat (дочерние классы). Приложение должно не только создавать и уничтожать объекты дочерних классов, но и обмениваться сообщениями ("разговаривать") с ними.
это на дельфи Кликните здесь для просмотра всего текста
мне нужно эту же задачу на С++ решить (или перевести этот код ) помогите пожалуйста родительские и дочерные классы и их свойства не получается ни как
0
|
||||||
| 27.10.2013, 19:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
26
Классы. Свойства. Методы. Классы, методы, свойства Атрибуты C#, Методы, Классы, Свойства |
|
35 / 35 / 8
Регистрация: 22.09.2013
Сообщений: 170
|
|
| 28.10.2013, 21:14 [ТС] | |
|
можно хотябы наглядные примеры на :
родительские и дочерные классы конструктор и деструктор я посмотрела в инете но все ж не получается (((
0
|
|
|
35 / 35 / 8
Регистрация: 22.09.2013
Сообщений: 170
|
|
| 28.10.2013, 21:33 [ТС] | |
|
Avazart, да если можно)))
не получается дочерный класс и конструктор и деструктор
0
|
|
|
|
||
| 28.10.2013, 21:37 | ||
|
Дело в том что если пишешь VCL-класс необходимо добавлять соглашение о вызове __fastcall в методы и конструктор/деструктор что бы нормально работали свойства/события
0
|
||
|
35 / 35 / 8
Регистрация: 22.09.2013
Сообщений: 170
|
|
| 28.10.2013, 21:43 [ТС] | |
|
Avazart, мне стыдно его позывать(((
потому что настолько не грамотно
0
|
|
|
|
||||||
| 28.10.2013, 22:16 | ||||||
2
|
||||||
|
|
|||||||||||
| 28.10.2013, 22:20 | |||||||||||
|
Ну к примеру базовый класс будет выглядеть приблизительно так
1
|
|||||||||||
|
35 / 35 / 8
Регистрация: 22.09.2013
Сообщений: 170
|
||
| 28.10.2013, 22:24 [ТС] | ||
|
Avazart,
Добавлено через 1 минуту ночью просыпаются мой ангелы спасатели )) спасибо за подсказки, примеры))
0
|
||
|
|
||
| 28.10.2013, 22:29 | ||
|
Кстати класс TObject - тоже тянется с Delphi, из-за него надо создавать объекты классов динамически. Пример programina на чистом С++ без использования VCL.
1
|
||
|
35 / 35 / 8
Регистрация: 22.09.2013
Сообщений: 170
|
|
| 28.10.2013, 22:39 [ТС] | |
|
Avazart, понятно
спасибо Добавлено через 7 минут Avazart, programina, примере нет свойств я все таки ваш пример использую так как оно как раз под мою задачу )))
0
|
|
|
35 / 35 / 8
Регистрация: 22.09.2013
Сообщений: 170
|
||||||||||||||||
| 30.10.2013, 21:46 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Avazart,
попыталась сделать как вы показали Кликните здесь для просмотра всего текста
ошибки : 1, [C++ Error] Unit1.cpp(29): E2176 Too many types in declaration // указывает на дочерные классы все четыре 2, [C++ Error] Unit1.cpp(55): E2040 Declaration terminated incorrectly ругается на точку
и тогда [C++ Error] Unit1.cpp(52): E2034 Cannot convert 'AnsiString' to 'int' почему функция не возвращает строку ::?? и еще не могла написать эти процедуры и функций
0
|
||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
| 30.10.2013, 21:59 | |||||||||||||||||||||
Добавлено через 4 минуты
1
|
|||||||||||||||||||||
|
35 / 35 / 8
Регистрация: 22.09.2013
Сообщений: 170
|
|
| 31.10.2013, 08:33 [ТС] | |
|
все еще не получается (((((
[C++ Error] Unit1.cpp(31): E2176 Too many types in declaration // указывает на дочерные классы [C++ Error] Unit1.cpp(32): E2316 '_fastcall TAnimal::Creat(AnsiString)' is not a member of 'TAnimal' [C++ Error] Unit1.cpp(63): E2247 'TAnimal::FName' is not accessible надеюсь подскажете
0
|
|
|
35 / 35 / 8
Регистрация: 22.09.2013
Сообщений: 170
|
|
| 31.10.2013, 08:34 [ТС] | |
|
вот мой попытки ;
0
|
|
|
35 / 35 / 8
Регистрация: 22.09.2013
Сообщений: 170
|
|
| 31.10.2013, 08:37 [ТС] | |
|
это на дельфи
который я раньше делала результаты должны быть такие ж но к сожелению на C++ не получается
0
|
|
|
511 / 196 / 26
Регистрация: 07.08.2013
Сообщений: 814
|
||||||||||||||||||||||||||
| 31.10.2013, 10:21 | ||||||||||||||||||||||||||
|
Жанерке, описание класса нужно вынести в *.h файл. В описании класса только протопипы функций (declaration). Определение функций (definition) класса в *.cpp файл.
1
|
||||||||||||||||||||||||||
|
35 / 35 / 8
Регистрация: 22.09.2013
Сообщений: 170
|
|||
| 31.10.2013, 12:10 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
511 / 196 / 26
Регистрация: 07.08.2013
Сообщений: 814
|
||||
| 31.10.2013, 13:00 | ||||
К public свойствам объектов класса есть прямой доступ. ![]() Сделайте все изменения из моего предыдущего поста и выложите проект.
1
|
||||
|
35 / 35 / 8
Регистрация: 22.09.2013
Сообщений: 170
|
|
| 31.10.2013, 22:55 [ТС] | |
|
Kulgar, я попыталась примерно сделать так как вы подсказывали
не знаю правильно или нет (выдает много ошибок наверно неправилно сделала или не правильно поняла) .h файл я вывела только родительский класс TAnimal и хотела включить include<TAnimal.hpp> в этом же файл но не получилось
0
|
|
| 31.10.2013, 22:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Простейшие классы. Инкапсуляция и свойства. Сообщение о терминах классы объектов и их свойства
Классы, файлы, их свойства. Конструкторы. Деструкторы. Перегрузки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|