|
7 / 7 / 12
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 1,255
|
|
Предпочтительная среда разработки28.04.2006, 16:36. Показов 11393. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Какую среду разработки вы предпочитаете/используете при программировании на C++?
Если кто-то использует что-то другое, помогите расширить список. Я не уверен, стоит ли включить компиляторы в опрос, например GCC. Что используют программисты под UNIX/Linux? Кто-нибудь использует Eclipse? или быть может Dev-C++? Turbo C/C++ включены в опрос, потому что сюда частенько заглядывают студенты, которым нужно срочно решить лабораторное задание
0
|
|
| 28.04.2006, 16:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Среда разработки
Среда разработки |
|
86 / 62 / 69
Регистрация: 15.03.2007
Сообщений: 6,903
|
|
| 28.04.2006, 19:20 | |
|
Я пользуюсь Visual Studio .NET
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.05.2012
Сообщений: 53
|
|
| 06.05.2006, 01:03 | |
|
Я пользуюсь Dev-C++ для учёбы,но только потому что не могу найти SP2 для Windows,а без него VC++ не ставится.Никому не рекомендую Dev-C++ - очень глючный компилятор,у меня например часто компилирует програму,которую я сделал раньше ,вместо той,которую компилирую в данный момент.Надоело уже
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2011
Сообщений: 73
|
||
| 06.05.2006, 03:54 | ||
http://alenacpp.blogspot.com/2005/10/codeblocks-studio.html
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.06.2006
Сообщений: 4
|
|
| 14.06.2006, 17:16 | |
|
Я пользуюсь средой собственной разработки, которая использует GNU-компилеры, собранные так, что работают под виндовс. Дело в том, что программы на С и С++ пишутся для самопальной операционной системы Multex http://webcenter.ru/~eleks/multex.html http://webcenter.ru/~eleks/multex.html, поэтому пришлось сбацать и среду кросс-разработки под Windows. В качестве прототипа использовалась среда Tornado от WindRiwer для ос vxWorks...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.02.2007
Сообщений: 30
|
|
| 24.02.2007, 16:29 | |
|
использую и VS 6 и VS 2005 и С++Builder 6.
Инструмент выбираю в зависимости от типа проекта и срока, в который нужно уложиться. ну и конечно степени владения
0
|
|
|
7 / 7 / 12
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 1,255
|
|
| 24.02.2007, 17:47 [ТС] | |
|
было бы интересно чуть поподробнее о "критерии->инструмент", особенно там, где выбор инструмента зависит от сроков проекта
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.02.2007
Сообщений: 30
|
|
| 25.02.2007, 05:07 | |
|
ок
![]() если нужно за неделю сделать проект с кучей контролов, на которых много кода и не критично будет ли оно использовать Юникод или нет, то гораздо быстрее (для меня) будет его сделать в Builder'e. А если же нужно какую нибудь оболочку для какой нибудь тулзы написать или программу с обработкой пары нажатий кнопки, то VS поможет. это что касается меня
0
|
|
|
scs
|
|
| 21.04.2009, 19:22 | |
|
Visual Studio 2008 Professional Edition
Visual Studio 2008 Express Edition, а именно C++ Express |
|
| 21.04.2009, 19:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Среда разработки Среда разработки - Среда разработки Среда разработки Среда разработки под ХР Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|