Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.85/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.85
CyberMan

Переход по уровням в логической игре

11.07.2006, 13:54. Показов 2594. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!
Помогите, пожалуйста! Первый опыт в создании игры! Хочу создать игру логическую в среде С++ Builder 5. Всё готово за одним исключением!
1. Игра состоит из нескольких Форм (Уровней). Не знаю, как сделать так, чтобы по окончании (прохождении) первого уровня перейти на второй уровень и т.д.
2. Для каждого уровня необходимо установить время с обратным отсчётом!

С уважением, CyberMan!
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
11.07.2006, 13:54
Ответы с готовыми решениями:

Переход по уровням
Как реализовать переход с одного уровня на другой (в них разные карты) Напишите скрипт плз

Открыть папку на MAC (Popen) и переход по уровням
Друзья, добрый вечер. Помогите. Скрипт на винде работает прекрасно: import os, subprocess os.mkdir("TEST") td =...

Переход от примитивной графики к OpenGl в игре
Всем привет! Делаю небольшую игру - вид сверху, территория состоит из клеточек, перемещение вверх-вниз-влево-вправо на одну клетку плавно...

1
7 / 7 / 12
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 1,255
11.07.2006, 16:12
1. Закрываешь текущую форму, открываешь следующую. Я бы не реализовывал каждый новый уровень игры в новой форме, а отрисовывал бы все в одной форме, вряд ли логика игры изменяется от уровня к уровню.



2. Запускаешь таймер скажем с интервалом в 1 сек. или отдельный поток, который спит указанный интервал, как это делается в C++ Builder я не знаю, через Win API можно воспользоваться функцией SetTimer http://msdn.microsoft.com/libr... ttimer.asp

и отлавливать событие формы WM_TIMER



Удачи,

Владимир
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
11.07.2006, 16:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Переход от примитивной графики к OpenGl в игре
Всем привет! Делаю небольшую игру - вид сверху, территория состоит из клеточек, перемещение вверх-вниз-влево-вправо на одну клетку плавно...

Не могу понять, как прописать переход с 1 уровня на 2 в игре. Ниже кинул код. Уровень строится через txt
Есть у меня txt файл, где прописаны например 0 и 1. Как сделать так, чтоб персонаж, дойдя до 9, попал на новый уровень? uses...

Списки по уровням
как в экселе сделать такое: http://i051.***********/1207/6e/bfe1283ecb5c.jpg

Преобразование таблицы по уровням
Добрый день. Есть простая на первый взгляд задачка, имеется следующая таблица: id f_id lvl 1234 2234 5 1235 2235 5 1236 2236 5 ...

Вывод дерева по уровням
нужно вывести дерево по уровням. Дерево я составляю правильно. Далее у меня есть 3 функции, одна заводит узел дерева в очередь(enqueue) ,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru