Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
zz12

графика c++ builder 6.0

28.12.2010, 01:06. Показов 1513. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
дано: имеется несколько равных рядов окружностей, несколько кнопок, которые задают число рядов и кол-во окружностей в них
дано2: с графикой никогда не работал, да и с программированием туговато
вопрос1. как привязать кнопку с 2-мя зачениями к функции рисования(int Stroka, Stolbec; )
вопрос2. как залить окружности (скажем черным цветом) по определенному алгоритму, хоть пример как это сделать, дальше я сам сделаю
вопрос3. нужен в последнюю очередь - нужно соединить закрашенные окружности линиями по определенному алгоритму

буду благодарен за любую помощь


файл cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include <wingdi.h>
#include "optim2.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
 
 
void __fastcall TForm1::PaintBox1Click(TObject *Sender)
{
 
int x1=20,y1=20,x2=30,y2=30; // нач. значение окружностей
int Stroka=3,Stolbec=32; // кол-во строк и столбцов
for (int y=0; y<Stroka; y++)
        {
                for (int i=0; i<Stolbec; i++)
                   {    x1=x1+20;     x2=x2+20;
                              PaintBox1->Canvas->Ellipse(x1,y1,x2,y2);
                   }
x1=x1-20*Stolbec; x2=x2-20*Stolbec;
y1=y1+20;   y2=y2+20;
        }
}
 
 
 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
        
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button4Click(TObject *Sender)
{
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
{
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button5Click(TObject *Sender)
{
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button6Click(TObject *Sender)
{
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button7Click(TObject *Sender)
{
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
файл h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
#include <Controls.hpp>
#include <StdCtrls.hpp>
#include <Forms.hpp>
#include <ExtCtrls.hpp>
//---------------------------------------------------------------------------
class TForm1 : public TForm
{
__published:    // IDE-managed Components
        TPaintBox *PaintBox1;
        TButton *Button1;
        TButton *Button2;
        TButton *Button3;
        TButton *Button4;
        TButton *Button5;
        TButton *Button6;
        TButton *Button7;
        void __fastcall PaintBox1Click(TObject *Sender);
private:    // User declarations
public:     // User declarations
        __fastcall TForm1(TComponent* Owner);
};
//---------------------------------------------------------------------------
extern PACKAGE TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
#endif
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
28.12.2010, 01:06
Ответы с готовыми решениями:

Графика в С++ Builder
С графикой в Билдере почти не работал, а тут вот необходимость такая. В общем смысл заключается в...

Графика в с++ builder
Нужно нарисовать степлер при помощи обычных фигур и линий безье и залить каким нибудь цветом......

Графика в C++ Builder
Здравствуйте! А подскажите пожалуйста чем еще можно заштриховать круг? мне надо сделать...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.12.2010, 01:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Графика в c++ builder
Здравствуйте, сотоварищи-программисты. Начал работать над программой в билдере, которая будет...

Компьютерная графика на C++ Builder
Вот с этим нужно что бы получилось ниже указанное, что бы внутри буквы была закраска...

Построения графика в C++ builder
Добрый день. скажыте где можна найти построения графика в с++ builder. график самий простой. ...

Создание графика в C++ Builder
Доброго времени суток форумчане! В программу надо внедрить каркас графика функции (не знаю как...

Зуммирование графика (C++ Builder 6)
Всем добрый день. У меня к знающим людям такой вопрос. Есть программа реализующая метод наилучшей...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru