|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.12.2009
Сообщений: 49
|
|
Разрешение приложения - чтобы приложение подстраивалось под разрешение экрана04.03.2012, 18:45. Показов 14232. Ответов 18
Метки нет (Все метки)
Можно ли средствами c++ bulder сделать так, чтобы разрешение приложения подстраивалось под разрешение экрана?
0
|
|
| 04.03.2012, 18:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
18
Форма под любое разрешение экрана
Почему разрешение экрана планшета на 1280 x600 , а разрешение экрана проектора 854 x 480? |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.12.2009
Сообщений: 49
|
|
| 04.03.2012, 19:35 [ТС] | |
|
Не сам c++ bulder, а создаваемое приложение=)
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.12.2009
Сообщений: 49
|
||
| 04.03.2012, 20:14 [ТС] | ||
|
А то у меня вот такое сообщение об ошибке "Declaration syntax error". Ну то есть ошибка синтаксиса.
0
|
||
|
238 / 229 / 58
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 249
|
||||||
| 04.03.2012, 20:17 | ||||||
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.12.2009
Сообщений: 49
|
|
| 04.03.2012, 20:21 [ТС] | |
|
Спасибо, а отдельные элементы подстраивать реально под разрешение? Скажем у меня увеличилась сама форма, но что же делать с графиками, кнопками и т.п?=)
0
|
|
|
|
||||||
| 04.03.2012, 20:25 | ||||||
|
Можно в обработчике OnShow формы. И немножко по другому, чтоб форма под панель задач одним из краев не уходила:
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.12.2009
Сообщений: 49
|
|
| 04.03.2012, 20:31 [ТС] | |
|
Может я не внимательно смотрел, но про разрешение окон и отдельных элементов информации не нашел. Опять же ваш код подстраивает разрешение только самого окна, а элементы остаются на своих местах. Может их нужно как то привязывать к краям или еще как?
0
|
|
|
1365 / 732 / 67
Регистрация: 28.01.2011
Сообщений: 2,069
|
|
| 04.03.2012, 20:34 | |
|
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.12.2009
Сообщений: 49
|
|
| 05.03.2012, 00:18 [ТС] | |
|
А размер отдельных элементов автоматически никак не подстроит под разрешение экрана? Скажем кнопка при большем разрешении экрана станет чуть больше? Ведь я делаю проект на 1600:900, а потом запущу на 800:600, от привязок толку не будет.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.12.2009
Сообщений: 49
|
|
| 05.03.2012, 00:51 [ТС] | |
|
Но это явно не решение моей проблемы=)
0
|
|
|
|
||
| 05.03.2012, 01:52 | ||
|
Масштабирование окон в зависимости от разрешения монитора
1
|
||
|
12 / 12 / 0
Регистрация: 03.10.2011
Сообщений: 343
|
|
| 05.03.2012, 21:52 | |
|
Упс...Спасибо) Я не так просто набирал...Про разрешение не додумался....
![]() Добавлено через 12 минут Правда на самом деле кое чего нет.. С разрешениями понятно. А мне надо, чтобы еще при разворачивании окна увеличивались объекты... Делаю так, как написано в статье - не работает..
1
|
|
|
1365 / 732 / 67
Регистрация: 28.01.2011
Сообщений: 2,069
|
|
| 05.03.2012, 23:00 | |
|
А это?
1
|
|
|
12 / 12 / 0
Регистрация: 03.10.2011
Сообщений: 343
|
|
| 06.03.2012, 17:34 | |
|
да. так.. Только мне надо, что не на весь экран растягивались элементы...Как можно ограничить? пробовал с помощью Max Height/Width.. Но тогда само окно становится меньше. Хотя изменяю свойства у элемента...
Добавлено через 9 часов 44 минуты Тыкался, пытался - так и не получилось добиться желаемого результата..
0
|
|
|
|
||||||
| 09.03.2012, 13:17 | ||||||
|
Можно, конечно, хитро накидать панелей и разделителей, повыставляв миллион Align, Anchors и Constraints. Неплохой путь, нужна только практика.
Есть и другой способ, зачастую предпочитаемый старшим поколением программистов(на всякий случай - себя я к таким не отношу ). Можно все выравнивать динамически, используя расчеты, правила, какие-то свои соображения.В этом случае дизайнером можно либо вообще не пользоваться, создавая все компоненты динамически, либо накидывать там все на глазок, ничего не выставляя. Вот пример - функция компоновки формы в зависимости от размеров шрифта. Писалось это когда-то кусками, так что есть простор для оптимизации - просьба ногами меня за этот код не пинать ![]()
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.05.2017
Сообщений: 12
|
|
| 14.11.2017, 16:28 | |
|
BRcr, заинтересовалась вашей программой. Вставила в свою программу.
Простите за темность, но откуда взять эти переменные: btns_arr[0] = name_fix_btn; btns_arr[1] = target_path_btn; btns_arr[2] = folder_path_btn; btns_arr[4] = icon_path_btn; lbls_arr[0] = name_lbl; lbls_arr[1] = target_lbl; lbls_arr[2] = folder_lbl; lbls_arr[3] = param_lbl; lbls_arr[4] = icon_lbl; lbls_arr[5] = win_lbl; lbls_arr[6] = set_lbl; edits_arr[0] = name_edit; edits_arr[1] = target_edit; edits_arr[2] = folder_edit; edits_arr[3] = param_edit; edits_arr[4] = icon_edit; спасибо
0
|
|
| 14.11.2017, 16:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
19
Corel VideoStudio Pro X4 14.0.0.342 - текущее разрешение экрана меньше, чем стандартное разрешение установки
Размер формы приложения и разрешение экрана Подстройка размера картинки под разрешение экрана (как поставить картинку по середине, чтобы была, я не знаю уже((( подскажите пож куда что поставить Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|