Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.89
7 / 7 / 0
Регистрация: 15.03.2012
Сообщений: 23

Программа "игровой автомат" - ошибки при запуске

13.04.2012, 02:37. Показов 1870. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
у меня лаба дана:
Разработать программу «Игровой автомат». При нажатии кнопки на экране в случайном порядке появляются 3 картинки. При совпадении пользователя поздравляют. Иначе он проигрывает некоторую сумму денег и может продолжить игру либо выйти. По окончании игры пользователю сообщают, сколько он проиграл или выиграл.
Я в ImageList1 запихнул 6 картинок, в Button1Click прописал их случайный выбор в Images1-3, начальная сумма у меня равна 0. Вот все решение:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
int a, b, c, s;
a=rand()%6;
b=rand()%6;
c=rand()%6;
s=StrToInt(Edit1->Text);
if (s>0)
{
ImageList1->GetBitmap(a, Image1->Picture->Bitmap);
ImageList1->GetBitmap(b, Image2->Picture->Bitmap);
ImageList1->GetBitmap(c, Image3->Picture->Bitmap);
if ((a==b)&&(b==c))
{
s=s+100*5;
Label1->Caption="Ваша игровая сумма: " + IntToStr(s) + " руб.";
}
else
{
s=s-100;
Label1->Caption="Ваша игровая сумма: " + IntToStr(s) + " руб.";
}
}
else
ShowMessage("Вы проиграли либо не внесли начальную сумму для игры!");
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
Close();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
int s=0;
}
Прога компилируется, но выдает черт знает что, подскажите пожалуйста что я сделал неправильно?
И еще, как сделать чтобы размер картинок в ImagesList1 загружался изначальный - большой?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
13.04.2012, 02:37
Ответы с готовыми решениями:

Программа по обработке массивов данных выдает ошибки при запуске
Программа по обработке массивов данных. При запуске возникают ошибки. Помогите исправить. Код программы: Program Lab4; Uses...

Программа при запуске выдает ошибки - как разобраться в сигнатуре проблемы?
Это программа проверки уникальности текста:

Микроволновка при запуске выбивает автомат
При запуске программы выбивает автомат и сгорает предохранитель. Подключил балластом лампу накаливания и начал откидывать по очереди...

4
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
13.04.2012, 05:43
Цитата Сообщение от romapalivoda Посмотреть сообщение
1. Прога компилируется, но выдает черт знает что, подскажите пожалуйста что я сделал неправильно?
2. И еще, как сделать чтобы размер картинок в ImagesList1 загружался изначальный - большой?
1. Процитируйте это "черт знает что".
2. Никак, храните большие картинки в ресурсах, если при старте программы непосредственно из файла никак нельзя, например, загрузить в битмап и использовать при нужде.
Или DLL, как контейнер изображений. [FAQ] .
0
1090 / 588 / 121
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 1,544
13.04.2012, 05:46
Цитата Сообщение от romapalivoda Посмотреть сообщение
Прога компилируется, но выдает черт знает что, подскажите пожалуйста что я сделал неправильно?
напиши что именно выдает прога, и я спрошу у черта что ты сделал неправильно.
0
7 / 7 / 0
Регистрация: 15.03.2012
Сообщений: 23
14.04.2012, 00:36  [ТС]
Понимаете, картинки маленькие, проиграть автомат можно только вводя поновому сумму, а как сделать пока эта сумма не станет меньше 0, не видно как идет перебор картинок, подскажите как все это сделать, вот взляните если есть время
Вложения
Тип файла: rar laba.rar (485.3 Кб, 13 просмотров)
0
7 / 7 / 0
Регистрация: 15.03.2012
Сообщений: 23
14.04.2012, 19:49  [ТС]
Смотрите, я уже переделал:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
static int a=0;
static int b=0;
static int c=0;
int s, sum;
s=0;
sum=StrToInt(Edit1->Text);
if(sum>=100)
{
a=rand()%6;
b=rand()%6;
c=rand()%6;
ImageList1->GetBitmap(a, Image1->Picture->Bitmap);
a++;
Invalidate();
ImageList1->GetBitmap(b, Image2->Picture->Bitmap);
b++;
Invalidate();
ImageList1->GetBitmap(c, Image3->Picture->Bitmap);
c++;
Invalidate();
if ((a==b)&&(b==c))
{
s=sum+100*5;
Label1->Caption="Вы выйграли! Ваша игровая сумма: " + IntToStr(s) + " руб.";
}
else
{
s=sum-100;
Label1->Caption="Вы проиграли! Ваша игровая сумма: " + IntToStr(s) + " руб.";
if(s==0)
ShowMessage("Вы проиграли все деньги! Для продолжения игры внесите новую сумму!");
}
}
else
ShowMessage("Вы не сделали начальную ставку для игры! Начальная ставка равна 100 руб.");
}
 
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
Close();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
ShowMessage("Игра начнется только когда вы сделаете начальную ставку для игры, равную 100 руб.!");
Label1->Caption="Ваша игровая сумма равна: 0 руб.";
}
проблема в том, что игра идет, только когда внесешь сумму в Edit, а как сделать чтобы при выйгрыше или пока игровая сумма не станет меньше 0, игра шла по щелчку кнопи? Помогите пожалуйста!

Я задачу сделал, вот решение:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
 void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
static int a=0;
static int b=0;
static int c=0;
int s, sum;
s=0;
sum=StrToInt(Edit1->Text);
if(sum>=100)
{
a=rand()%6;
b=rand()%6;
c=rand()%6;
ImageList1->GetBitmap(a, Image1->Picture->Bitmap);
a++;
Invalidate();
ImageList1->GetBitmap(b, Image2->Picture->Bitmap);
b++;
Invalidate();
ImageList1->GetBitmap(c, Image3->Picture->Bitmap);
c++;
Invalidate();
if ((a==b)&&(b==c))
{
s=sum+100*5;
Label1->Caption="Вы выйграли! Ваша игровая сумма: " + IntToStr(s) + " руб.";
}
else
{
s=sum-100;
Label1->Caption="Вы проиграли! Ваша игровая сумма: " + IntToStr(s) + " руб.";
if(s==0)
ShowMessage("Вы проиграли все деньги! Для продолжения игры внесите новую сумму!");
}
}
else
ShowMessage("Вы не сделали начальную ставку для игры! Начальная ставка равна 100 руб.");
}
 
//---------------------------------------------------------------------------
 void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
Close();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
ShowMessage("Игра начнется только когда вы сделаете начальную ставку для игры, равную 100 руб.!");
Label1->Caption="Ваша игровая сумма равна: 0 руб.";
}
проблема в том, что игра идет только когда вносишь сумму в Edit, а как сделать чтобы при выйгрыше или пока игровая сумма не станет меньше 0 игра шла по щелчку кнопки? Помогите пожалуйста!
Вот все решение:Вложение 143351
Вложения
Тип файла: rar laba.rar (581.1 Кб, 30 просмотров)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.04.2012, 19:49
Помогаю со студенческими работами здесь

При запуске из среды программа работает, при запуске выполняемого файла выдает ошибку
Добавлено через 1 минуту 35 секунд как исправить ошибки в названии темы? там должно было быть исполняемого файла

Программа ведет себя по разному при запуске из VisualStudio и при запуске из Release
Привет всем! Ни когда до этого с таким не сталкивался и даже не знаю как правильно сформулировать. И так. Вот здесь...

Не работает программа в Heroku, на телефоне работает, в heroku deploy дела, но при запуске крашится. Ошибки не понятные
Скачал у человека с Ютуба прогу, которая в телеге пишет комментарии к сообщениям на канале. В pydrone3 работает нормально, но постоянно в...

Игровой автомат
Добрый день, ломаю голову как сделать игровой автомат как на картинке? Сверстать то сверстал, а вот как построить цикл игры понять не могу....

Игровой автомат
делаю игру &quot;игровой автомат&quot; вот код кнопки &quot;Играть&quot; void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { int a, b, c, d, e; //...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Вывод данных через динамический список в справочнике
Maks 01.04.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового справочника "Спецтехника" разработанного в конфигурации КА2. Задача: вывести данные из ТЧ нетипового документа. . .
Функция заполнения текстового поля в реквизите формы документа
Maks 01.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "ВыдачаОборудованияНаСпецтехнику" разработанного в конфигурации КА2, в дополнении к предыдущему решению. На форме документа создается. . .
К слову об оптимизации
kumehtar 01.04.2026
Вспоминаю начало 2000-х, университет, когда я писал на Delphi. Тогда среди программистов на форумах активно обсуждали аккуратную работу с памятью: нужно было следить за переменными, вовремя. . .
Идея фильтра интернета (сервер = слой+фильтр).
Hrethgir 31.03.2026
Суть идеи заключается в том, чтобы запустить свой сервер, о чём я если честно мечтал давно и давно приобрёл книгу как это сделать. Но не было причин его запускать. Очумелые учёные напечатали на. . .
Модель здравосоХранения 6. ESG-повестка и устойчивое развитие; углублённый анализ кадрового бренда
anaschu 31.03.2026
В прикрепленном документе раздумья о том, как можно поменять модель в будущем
10 пpимет, которые всегда сбываются
Maks 31.03.2026
1. Чтобы, наконец, пришла маршрутка, надо закурить. Если сигарета последняя, маршрутка придет еще до второй затяжки даже вопреки расписанию. 2. Нaдоели зима и снег? Не надо переезжать. Достаточно. . .
Перемещение выделенных строк ТЧ из одного документа в другой
Maks 31.03.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового документа "ВыдачаОборудованияНаСпецтехнику" с единственной табличной частью "ОборудованиеИКомплектующие" разработанного в конфигурации КА2. . . .
Functional First Web Framework Suave
DevAlt 30.03.2026
Sauve. IO Апнулись до NET10. Из зависимостей один пакет, работает одинаково хорошо как в режиме проекта так и в интерактивном режиме. из сложностей - чисто функциональный подход. Решил. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru