|
Технофашист
228 / 216 / 11
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 887
|
|
Перерисовка руками TRichEdit/TMemo20.04.2012, 14:27. Показов 1373. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Во многих компонентах есть методы типа Draw, но ни в Memo, ни в RichEdit подобного нет.
Если кто знает как можно перерисовывать необходимый текст, то буду признателен если поможете конкретным примером (желательно, чтобы только необходимые участки текста, а остальные отправлять на обработчик по умолчанию).
0
|
|
| 20.04.2012, 14:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
ANSI в TMemo или TRichEdit
Максимальная длина строки TMemo/TRichEdit/TIniFile |
|
Технофашист
228 / 216 / 11
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 887
|
|
| 20.04.2012, 19:39 [ТС] | |
|
Подсветка синтаксиса нужна, но стандартными средствами RichEdit реализуется очень не важнецки.
Добавлено через 2 минуты а сторонних компонентов довольно мало + мне нужно для Embarcadero XE, а все написаны в основном для старых версий. Вчера весь день промучился, так ничего путного найти и корректно установить не вышло.
0
|
|
|
Технофашист
228 / 216 / 11
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 887
|
||
| 20.04.2012, 21:22 [ТС] | ||
|
Ну а как его постоянно перерисовывать, я и говорю что нет методов стандартных, только если перехватывает сообщения и углубляться в недра WinAPI, но это равносильно, что использовать с нуля винапишный компонент, а у меня нет времени совсем.
0
|
||
|
872 / 448 / 35
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 910
|
||
| 20.04.2012, 22:51 | ||
|
А вообще, быстрее (но явно не рациональней для этой задачи) использовать только видео память для работы с графикой. Хотя я видел примеры в сети, где даже задачи с анимацей не плохо держались на отдельных потоках.
0
|
||
|
Технофашист
228 / 216 / 11
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 887
|
|
| 20.04.2012, 23:01 [ТС] | |
|
Я имею в виду, что постоянное сохранение канвы в Bitmap слишком затратны, как предложил Avazart
0
|
|
| 20.04.2012, 23:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Можно ли в компоненты Tmemo или Trichedit вставлять рисунки и .. Убрать из TMemo запятые, числа расположить в столбик, и вывести все это во второе поле TMemo Изображение в TRichEdit Вставка UnicodeString в TRichEdit Печать из компонента TRichEdit Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|