Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/47: Рейтинг темы: голосов - 47, средняя оценка - 4.55
 Аватар для AsFalt
20 / 19 / 2
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 105

Как определить тип Sender'a объекта при использовании динамически созданных объекитах

16.10.2009, 04:57. Показов 9038. Ответов 13
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть динамически созданные объекты на форме:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
  int counter=0;
  for(int i=1; i<4; i++)
  {
    for(int j=1; j<4; j++)
    {
        Cap[counter] = "Êí"+IntToStr(counter);
        Nam[counter] = "But"+IntToStr(counter);
        TButton *butt = new TButton(this);
        butt->Parent = Form1;
        butt->Top = 100+40*i;
        butt->Left = 100+40*j;
        butt->Width = 30;
        butt->Height = 30;
        butt->Caption = Cap[counter];
        butt->OnClick=TestClick;
        butt->Name = Nam[counter];
        butt->Tag = 5+j*i;
        butt->Show();
        counter++;
    }
  }
  TEdit *edt = new TEdit(this);
  edt->Parent = Form1;
  edt->Left = 300;
  edt->Top = 400;
  edt->Name = "myEdit";
  edt->Tag = 1;
  edt->OnClick=TestClick;
  edt->Show();
получилось 9 кнопок и один едит (не важно сколько)

Есть обработчик для всех этих объектов на форме:
C++
1
2
3
4
5
void __fastcall TForm1::TestClick(TObject *Sender)
{
  ShowMessage(((TButton*) Sender)->Tag);
  ShowMessage(((TButton*) Sender)->Name);
}
Вопрос: Как определить какой тип у объекта который вызвал обработчик?
Т.е. у меня проблема состоит в том, что у меня при нажатии на любой динамически созданный элемент вызывается обработчик... будь то кнопка, или едит...
вроде все нормально... но как мне заставить реагировать на ((TButton*) Sender)->Name только кнопки, а на ((TEdit*) Sender)->Name только едиты???

З.Ы. в данном обработчике на ((TButton*) Sender)->Name реагируют ВСЕ динамически созданные объекты

Заранее спасиба!
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
16.10.2009, 04:57
Ответы с готовыми решениями:

Как определить, в каком из динамически созданных UserControl возникло событие
Есть UserControl с Event`ом, результатом работы которого является текст. Этот текст успешно выводится на Label, но только когда я знаю имя...

Как определить, по какой из динамически созданных кнопок совершили клик
Добрый день, вопрос может и тривиальный, но все же требуется помощь. Суть в чем. На форме создается n-ное количество динамических объектов(...

При работе с com соединением не удается определить тип объекта
При подключении к базе через com выбираем объекты у которых зарегистрированы изменения. Выборка =...

13
 Аватар для Otaka
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
16.10.2009, 10:56
Можно восользоваться RTTI
Как-то так:
C++
1
2
if(typeid(Sender)==typeid(TButton*))
{}
Поищи в гугле RTTI
0
Почетный модератор
 Аватар для Lord_Voodoo
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
16.10.2009, 10:58
можно так класс компонента определить:
C++
1
2
  TComponent* tmp = dynamic_cast<TComponent*>(Sender);
  if(tmp->ClassName() == "TButton")...
1
 Аватар для Otaka
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
16.10.2009, 11:01
Действительно. А я как-то и забыл совсем. Про такое простое решение.
0
 Аватар для oxotnik
1665 / 1134 / 80
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 4,734
Записей в блоге: 1
16.10.2009, 11:10
Цитата Сообщение от Otaka Посмотреть сообщение
Действительно. А я как-то и забыл совсем. Про такое простое решение.
RTTI изящней
0
 Аватар для AsFalt
20 / 19 / 2
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 105
16.10.2009, 12:29  [ТС]
Цитата Сообщение от VoodooMan Посмотреть сообщение
можно так класс компонента определить:
C++
1
2
  TComponent* tmp = dynamic_cast<TComponent*>(Sender);
  if(tmp->ClassName() == "TButton")...
Спасибо.

Добавлено через 40 минут
Вопрос.. как правильно удалить объект с формы...

при вызове деструктора delete выдает ексепшн.
делаю так:
C++
1
delete ((TButton*) Sender);
при других извращениях
C++
1
2
Form1->RemoveControl(((TButton*) Sender));
delete ((TButton*) Sender);
и
C++
1
((TButton*) Sender)->Free();
выдает все тот же ексепшн...

как быть?
0
 Аватар для Otaka
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
16.10.2009, 12:42
а если просто
C++
1
delete Sender;
Деструктор ведь виртуальный.
0
 Аватар для AsFalt
20 / 19 / 2
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 105
16.10.2009, 15:24  [ТС]
Все равно выдает тот самый ексепшн... =(

Добавлено через 1 минуту
причем если пройтись дебагером, то получается delete выполняется нормально, просто когда обработчик доходит до конца программы, вылетает ошибка...
0
 Аватар для oxotnik
1665 / 1134 / 80
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 4,734
Записей в блоге: 1
16.10.2009, 15:38
Cap & Num это что такое?
0
 Аватар для AsFalt
20 / 19 / 2
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 105
16.10.2009, 15:44  [ТС]
String Cap[9];
String Nam[9];

Добавлено через 1 минуту
я в них в цикле записываю потом вытаскиваю Caption и Name созданных объектов..
для кнопок...
временное решение...
0
 Аватар для AsFalt
20 / 19 / 2
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 105
16.10.2009, 22:40  [ТС]
У Гугла есть мнение, что для полного удаления элемента с формы, необходимо удалить интерфейсный элемент и интерфейсный объект.

Я видимо деструктором удаляю только элемент (видимую часть) - при прохождении дебагером видно что с формы кнопка уходит...
А ошибка в конце кода вылезает из-за того, что билдер видит объект но не может его никуда приткнуть... и поэтому вылетает ексепшн...
Так вот КАК? удалить и объект????
0
 Аватар для Otaka
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
16.10.2009, 22:53
Ну, не знаю. Я преспокойно делаю так:
C++
1
2
3
4
5
6
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
TObject*obj=(TObject*)Memo1;
delete obj;
}
//---------------------------------------------------------------------------
и Memo1 исчезает с формы и больше там не появляется. И никаких эксепшенов.
0
 Аватар для AsFalt
20 / 19 / 2
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 105
16.10.2009, 23:05  [ТС]
это понятно.... есля я удалю кнопку или едит в обработчике кнопки которая их и создает, то проблем = 0...
я сам уже не раз удалял так объекты)))

Здесь проблема в том что я не могу удалить объект по указателю "Sender"...
0
 Аватар для Otaka
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
16.10.2009, 23:13
Да, действительно. Я что-то ушел просто от темы.
Вот Memo из своего же обработчика удаляется. А, например, кнопка нет. Даже и не знаю что посоветовать.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
16.10.2009, 23:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Сохранение динамически созданных компонентов программы при ее закрытии
Здравствуйте. Скажите пожалуйста, есть ли способ как-то сохранить результат деятельности программы после её закрытия? Допустим, через...

Динамически создать экземпляр объекта, тип которого передан функции
Здравствуйте, дорогие коллеги. Прошу вашей компетентной помощи, может быть кто-то сталкивался с подобной задачей, и надеюсь на ваше...

Как определить тип объекта?
Как определить тип объекта arr3? alert(arr3.type)-не работает &lt;html&gt; &lt;script&gt; var n1=parseInt(prompt('Введите количество...

Как определить тип объекта?
Здравствуйте. У меня следующий вопрос: на форме расположено две группы фреймов, в каждой группе имена фреймов различаются только...

Как определить тип передаваемого объекта
Есть компонент с названием simpleOpenGlControl. Его нужно передать в функцию, но такое: public static void sphere(simpleOpenGlControl ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
14
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru