Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.67
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.02.2012
Сообщений: 39

Ошибка: E2238 Multiple declaration for 'x1'

09.05.2012, 22:38. Показов 4298. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
[C++ Error] WorkMain.cpp(115): E2238 Multiple declaration for 'x1'
[C++ Error] WorkMain.cpp(112): E2344 Earlier declaration of 'x1'
что это значит???
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
09.05.2012, 22:38
Ответы с готовыми решениями:

Как избавиться от E2238 Multiple declaration ?
Есть файл resource.h в котором подключены и определены общие типы данных Этот файл подключен во всех (3) классах которые используют...

[C++ Error] UShipBattle.h(115): E2238 Multiple declaration for 'TForm1'
Помогите, возникают вот такие ошибки: UShipBattle.h(17): E2344 Earlier declaration of 'TForm1' UShipBattle.h(115): E2238 Multiple...

Ошибка Multiple declaration for
Всем привет. Ребята проблема такая. Я (конечно не сам мне помогли) к проекту прикрутил сорцы от 7z (для распаковки архивов). Все...

10
 Аватар для Sasha
4956 / 2420 / 531
Регистрация: 05.06.2008
Сообщений: 7,518
Записей в блоге: 3
09.05.2012, 22:46
Выложи код где вылетают такие ошибки
0
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
09.05.2012, 22:46
Multiple declaration for 'x1' - Много раз объявлена x1
Earlier declaration of 'x1' - Ранее объявлена x1
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.02.2012
Сообщений: 39
10.05.2012, 00:22  [ТС]
а что сделать если, ошибку выводит, а переменные во втором блоке программы как не видело, так и не видит((((

Добавлено через 3 минуты
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
 
 Repaint();
Canvas->Pen->Width = 5;
        Canvas->Pen->Color = clBlack;
Canvas->Ellipse(40,40,460,460) ;             //áîëüøîé êðóã
        Canvas->Pen->Width = 8;
Canvas->Ellipse(250,250,251,251);
         Canvas->Pen->Width = 5;
 
  int x1 = StrToInt(Edit1->Text);
  int y1 = StrToInt(Edit2->Text);
  int x2 = StrToInt(Edit3->Text);
  int y2 = StrToInt(Edit4->Text);
 
Canvas->MoveTo(x1,y1);
Canvas->Ellipse(x1,y1,x1+1,y1+1);
 
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
 Label1->Caption="";
 Label7->Caption="";
 Label8->Caption="";
 
int vr,vl,x1,x2,y1,y2,x0,y0;
float t,d,k1,k2,xr,yr,cosa, cosf, sina,sinf,sinf2,cosf2,tgf2;
 
int x1 = StrToInt(Edit1->Text);
int y1 = StrToInt(Edit1->Text);
int x2 = StrToInt(Edit2->Text);
int y2 = StrToInt(Edit2->Text);
 
vr=1600;
vl=800;
x0=250; y0=250;
cosa=(x2-x1)/sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2));
sina=(y2-y1)/sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2));
 d=4*x1*x1*vr*vr-4*(x1*vl*sina-y1*vl-y1*vl*cosa)*(y1*vl*cosa-x1*vl*sina+y1*vr);
        if (d<0) { ShowMessage("Íåìîæëèâî!");return;}
 
 k1=((-2*x1*vr)+sqrt(d))/(2*(x1*vl*sina-y1*vl-y1*vl*cosa));
 k2=((-2*x1*vr)-sqrt(d))/(2*(x1*vl*sina-y1*vl-y1*vl*cosa));
                   tgf2=sinf2/cosf2;
   if (k1>=0) tgf2=k1;
   else
   {
   if (k2>=0) tgf2=k2;
   else
   { ShowMessage("Íåìîæëèâî!");return;}
   }
cosf=(1-tgf2*tgf2)/(1+tgf2*tgf2);
sinf=(2*(sinf2/cosf2))/(1+tgf2*tgf2);
t=abs(x1/(vr*cosf-vl*cosa));
xr=vr*t*cosf+x0;
yr=vr*t*sinf+y0;
 Label1->Caption=t;
 Label7->Caption=xr;
 Label8->Caption=yr;
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::FormKeyPress(TObject *Sender, char &Key)
{
Form1->Label1->Caption="";
 Form1->Label8->Caption="";
 Form1->Label7->Caption="";
}
//---------------------------------------------------------------------------
вот 2 блока проги, как сделать что бы об*явление переменных считалось и там, и там?
0
 Аватар для Sasha
4956 / 2420 / 531
Регистрация: 05.06.2008
Сообщений: 7,518
Записей в блоге: 3
10.05.2012, 00:27
Объявить их глобально, т.е в классе в разделе public
0
wtf!?
 Аватар для Flyer
750 / 281 / 25
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 732
10.05.2012, 00:39
30 и 33 строчки в написанном коде и вызывают данные ошибки. Если нужна переменная видимая для обеих функции, то обьяви глобальную переменную (вне функций ( данном случае обработчики кликов))
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.02.2012
Сообщений: 39
10.05.2012, 00:56  [ТС]
а как это сделать?
0
wtf!?
 Аватар для Flyer
750 / 281 / 25
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 732
10.05.2012, 01:07
int x1 ну и прочие нужные глобально доступные переменные вынести за границы функции, например обьявить после
C++
1
2
TForm1 *Form1;
int x1,x2,y1,y2;
ну и с кликов собственно убрать.

а ошибка была изза
int vr,vl,x1,x2,y1,y2,x0,y0; // раз обьявили

int x1 = StrToInt(Edit1->Text); //переобьявили
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.02.2012
Сообщений: 39
10.05.2012, 11:32  [ТС]
объявила только через
C++
1
int x1 = StrToInt(Edit1->Text);
выводит мне:
invalid floating point operation((((
что это значит?
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
10.05.2012, 11:39
может, StrToFloat
0
wtf!?
 Аватар для Flyer
750 / 281 / 25
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 732
10.05.2012, 11:46
значит где есть неправильное действие с плавающей точкой.
з.ы. Если ты обьявила глобальную переменную, как я говорил, но при этом оставила еще
int x1 = StrToInt(Edit1->Text);
в Button2Click, то в границах этой функции ты будешь работать с локальной переменной x1, а не глобальной. Если ты обьявила глобальную переменную и хочешь в границах того же Button2Click работать с ней, то не обьявляй локальную, то есть
C++
1
x1 = StrToInt(Edit1->Text)
// без int;
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
10.05.2012, 11:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка Multiple declaration for 'TDockAlign'
Объявлено как #pragma option push -b- enum TDockAlign { daLeft, daTop, daRight, daBottom }; #pragma option pop Пишет ошибку -...

AnsiString ошибка Multiple declaration for 'str'
В идеале надо первое слово выкинуть с текста (матерное ;D) Вот я чет не пойму нифига, может подскажет кто... в начале все нормально с...

Ошибки "Declaration syntax error" и "Multiple declaration" при компиляции проекта
Optimalnost_Unit.cpp(6): E2141 Declaration syntax error Optimalnost_Unit.cpp(7): E2238 Multiple declaration for 'Image' ...

[C++ Error] Multiple declaration for
Добрый день. В программе необходимо воспользоваться SHBrowseForFolder для предоставления пользователю выбора каталога. Нашел статью...

Ошибка компиляции E2238
Есть следующий код: struct node_menu { AnsiString name; AnsiString caption; bool vibor; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru