|
alkarik93
|
|
Выручайте - переведите программу с бейсика на C++ чтобы она работала в C++ Buildere29.05.2012, 23:22. Показов 704. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
PRINT' ВЫЧИСЛЕНИЕ СТЕПЕННОГО МНОГОЧЛЕНА'
INPUT' ВВЕДИТЕ СТЕПЕНЬ МНОГОЧЛЕНА N='N: DIM A(N) FOR I=N TO 0 STEP -1 PRINT!2.0!' ВВЕДИТЕ КОЭФФИЦИЕНТ A' I INPUT A(I) : NEXT I INPUT' ВВЕДИТЕ ЗНАЧЕНИЕ X='X LETY=0 FOR I=N TO 1 STEP -1 LETY=(Y+A(I))*X NEXT I LETY=Y+A(0) PRINT!F1.9! ЗНАЧЕНИЕ P(X)='Y GOTO 40:END |
|
| 29.05.2012, 23:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
как сохранить прогу чтобы она работала отдельно от Builder Загрузить код программы из текстового файла, чтобы она работала в С++ Builder 2010 Как правильно скомпилировать чтобы программа работала на компьютерах, на которых не установлен билдер(чтобы работала база данных) |
|
alkarik93
|
||
| 31.05.2012, 22:47 | ||
|
ВОТ перевед на С++ float x; x = StrToInt(sEdit1->Text); int step; step = StrToInt(sEdit2->Text); int *A = new int[step]; for (int i = step; i >= 1; i--) A[step - i] = i; int y = 0; for (int i = step; i >= 1; i = i - 1) y += A[step - i] * pow(x, A[step - i]); sMemo1->Lines->Add(y); |
||
| 31.05.2012, 22:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Переделать программу, чтобы она работала не с числами, а с символами Как в программу вставить функцию assign, чтобы она работала? Переделать программу, чтобы она работала не только с цифрами, но и с числами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|