Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.78/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.78
 Аватар для Mr.Sandman
42 / 59 / 15
Регистрация: 19.12.2011
Сообщений: 552

Alpha Controls + xe2 + Installing

02.07.2012, 23:08. Показов 3922. Ответов 33
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот пытаюсь установить alpha controls. Делаю все по инструкции

Install for C++ Builder :

1. Start by unpacking the acnt*.zip files into a folder of your own choice.

2. This directory must be registered in system search path. And add (if need)
AlphaControls directory in C++ Builder paths and projects Include & Library paths.

3. Open acnt*_R.bpk file or acnt*_R.cbproj (for RAD studio).
In RAD studio open Project/Options/Paths and check this page,
"Intermediate output" option must be empty!

4. Compile it ("Make", not "Build"!) and save all.

5. Open acnt*.bpk or acnt*.cbproj (for RAD studio) file and Install, it and save all.
In RAD studio open Project/Options/Paths and check this page,
"Intermediate output" option must be empty!

Все распаковал в папку с билдером. Открываю проект acnt*_R.cbproj делаю make и вылезает 81warning
типа
C++
1
2
3
4
5
[TLIB Warning] Warning: 'staticobjs\sToolEdit.obj' file not found
[TLIB Warning] Warning: 'staticobjs\sTrackBar.obj' file not found
[TLIB Warning] Warning: 'staticobjs\sTreeView.obj' file not found
[TLIB Warning] Warning: 'staticobjs\sUpDown.obj' file not found
[TLIB Warning] Warning: 'staticobjs\sVclUtils.obj' file not found
Почему?

Дополнение
Как я понял папку staticobjs он сам создает, тк раньше он не мог ее создать из за доступа, сейчас же он говорит что нету объектов.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.07.2012, 23:08
Ответы с готовыми решениями:

Alpha Controls
Доброго времени суток! Я использовал при разработке программы компоненты AlphaControls. При запуске программы на выполнение при щелчке...

Alpha Controls. Использование в С++ Builder.
Ребята помогите пожалуйсто разобраться с Alpha Controls. Что там к чему как его вобще использовать в С++ Builder, куда что бросать , что...

Ошибки при установке Alpha Controls
Всем привет ! Решил установить AlphaContrls, а тут .... pasall.tmp(7): File not found: 'sGradBuilder.dcu' Unresolved external...

33
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
02.07.2012, 23:10
У XE2 там свои бока...
Читай что там The_Immortal писал Альфа скины
1
 Аватар для Mr.Sandman
42 / 59 / 15
Регистрация: 19.12.2011
Сообщений: 552
02.07.2012, 23:12  [ТС]
Avazart, первым делом смотрел. Но ошибка вообще с потолка!
хотя есть одна мысль
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
02.07.2012, 23:16
Ну так это не ошибка а Warning

Добавлено через 55 секунд
И важно это:
Compile it ("Make", not "Build"!) and save all.
0
 Аватар для Mr.Sandman
42 / 59 / 15
Регистрация: 19.12.2011
Сообщений: 552
02.07.2012, 23:16  [ТС]
так, сделал make без ошибок
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
02.07.2012, 23:19
Ну дальше Save All и Instal как на скринах в теме посты #5,#7
0
 Аватар для Mr.Sandman
42 / 59 / 15
Регистрация: 19.12.2011
Сообщений: 552
02.07.2012, 23:23  [ТС]
Компоненты появились, добавил sEdit
Получил ошибку.
C++
1
[ILINK32 Error] Fatal: Unable to open file 'SEDIT.OBJ'
Удалил sEdit ошибка осталась
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
02.07.2012, 23:29
Ну наверное не сделал Save All или пути не правильно прописал...
0
 Аватар для Mr.Sandman
42 / 59 / 15
Регистрация: 19.12.2011
Сообщений: 552
02.07.2012, 23:35  [ТС]
Добавляю на форму SkinManager и он начинает на него ругаться а точнее на #include "sSkinManager.hpp"
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
02.07.2012, 23:36
А что пишит?
0
 Аватар для Mr.Sandman
42 / 59 / 15
Регистрация: 19.12.2011
Сообщений: 552
02.07.2012, 23:39  [ТС]
При добавлении SkinManager
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
[BCC32 Error] Unit2_pl.h(23): E2209 Unable to open include file 'sSkinManager.hpp'
  Full parser context
    Unit2_pl.cpp(6): #include Unit2_pl.h
[BCC32 Error] Unit2_pl.h(113): E2303 Type name expected
  Full parser context
    Unit2_pl.cpp(6): #include Unit2_pl.h
    Unit2_pl.h(32): class TForm2
[BCC32 Error] Unit2_pl.h(113): E2139 Declaration missing ;
  Full parser context
    Unit2_pl.cpp(6): #include Unit2_pl.h
    Unit2_pl.h(32): class TForm2
[BCC32 Error] Unit2_pl.h(113): E2109 Not an allowed type
  Full parser context
    Unit2_pl.cpp(6): #include Unit2_pl.h
    Unit2_pl.h(32): class TForm2
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
02.07.2012, 23:40
Ну не видит...
Значит пути не правильно прописал
0
 Аватар для Mr.Sandman
42 / 59 / 15
Регистрация: 19.12.2011
Сообщений: 552
02.07.2012, 23:45  [ТС]
Значит есть возможность это поправить?
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
03.07.2012, 01:08
Значит прописать надо правильно...
0
 Аватар для Mr.Sandman
42 / 59 / 15
Регистрация: 19.12.2011
Сообщений: 552
03.07.2012, 09:54  [ТС]
Avazart, где надо исправить пути? и к чему нужны пути?
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
03.07.2012, 11:14
Include/Library Path
1
 Аватар для Mr.Sandman
42 / 59 / 15
Регистрация: 19.12.2011
Сообщений: 552
03.07.2012, 15:25  [ТС]
Путь переписал, но все равно не видит. Добавляю компонент компилирую, и те же ошибки
0
Я Фоюмчанин ? дааааа)
 Аватар для ivan.-94
213 / 204 / 23
Регистрация: 02.06.2012
Сообщений: 1,424
Записей в блоге: 12
03.07.2012, 15:34

и Library Path тоже самое. И незабывайте нажимать кнопку Add
1
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
03.07.2012, 15:34
Читай указаную тему и смотри скрины
0
 Аватар для Mr.Sandman
42 / 59 / 15
Регистрация: 19.12.2011
Сообщений: 552
03.07.2012, 15:38  [ТС]
ivan.-94, вот ты мне помог) У меня при выборе папки не видел папку альфасинс, нашел еще одну запилил, и компил удачный)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
03.07.2012, 15:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Стили C++ Builder XE2 и Alpha Skins
The_Immortal, это пакет для изменения внешнего вида форм и контролов, часто, с дополнительными свойствами - Alpha Controls .

Не подтягиваются ресурсы в Release сборку после установки Alpha Controls
Всем доброго времени суток. Установил Alpha Controls, собственно всё замечательно работает, но если делаю Release версию: Снимаю...

Alpha Controls Бесплатный
Прошу у кого есть Полная бесплатная версия дайте. а то при запуске моей проги со скинами с Alpha Controls Она про триал версию пишет. Кому...

Alpha Controls не обнаруживает!!!
Возникла проблема - использовал в своей программе Alpha Skins. Переместил папку со скинами и папку с программой. теперь компилятор выдаёт...

Alpha Controls не применился
Проблема такая Я делал прогу со скинами из Alpha Controls, все было идеально, но появилась проблема я переустанавил винду поставил за ново...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия SDL 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru