Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
2 / 2 / 2
Регистрация: 16.10.2011
Сообщений: 179

Обработать приём команды из микроконтроллера

18.07.2012, 10:51. Показов 1423. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток, появилась задача, написать приёмник сообщений от микроконтроллера, как программу на ПК

Например, контроллер отправляет на комп строку "x3244.345%", значит определённое значение равно 3244.345, а x -соответственно идентификатор принимаемого значения, % конец команды.

Проблема заключается в том, что я никак толком не могу обработать принимаемые значения. Поместил на форму таймер с интервалом в 1 мсекунду, но как ставить условие окончания приёма (% команды) не пойму

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
char inBuffer[50]; //буфер с принимкемыми данными с мк
 
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
 
String rr; //преобразовываем char в строку
 
ReadUart(inBuffer,sizeof(inBuffer)-1); //читаем буфер
if (inBuffer)  //если в буфере что то есть
{
switch (inBuffer[0]) {
case 'n': rr=inBuffer; //если первая буква n, то пишем данные в Label3
rr=rr.Delete(1,1); //удаляем 'n' из строки
 
Label3->Caption=rr; 
memset(inBuffer, 0, sizeof(inBuffer)); //обнуляем inBuffer 
rr=""; //обнуяем строку
 
 break;
Но мне не ясно, как считать закрывающий символ команды % чтобы "обрезать" строку rr, помогите, кто знает
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
18.07.2012, 10:51
Ответы с готовыми решениями:

Как программно обработать прерывание микроконтроллера?
Здравствуйте. Представьте себе такую ситуацию: пишется прога (типа база данных) на С++ Билдере (наверное, шестом). Есть...

Прием данных. at команды
Esp8266 at команды. Как считать в переменную то, что пришло на клиент (cwmode=1).

Обработать данные о игре футбольной команды
Даны 20 пар однозначных чисел. Первое число каждой пары означает количество мячей, забитых футбольной командой в игре, второе — количество...

3
Модератор
 Аватар для vxg
3407 / 2178 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,448
18.07.2012, 13:30
не совсем ясно в чем проблема. удалите первый и последний символ строки и получите переданное значение в текстовом виде.
0
 Аватар для Drygba
512 / 454 / 119
Регистрация: 17.02.2012
Сообщений: 1,032
Записей в блоге: 1
18.07.2012, 14:18
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
String rr; //преобразовываем char в строку
 
ReadUart(inBuffer,sizeof(inBuffer)-1); //читаем буфер
if (inBuffer)  //если в буфере что то есть
{
switch (inBuffer[0]) {
case 'n': rr=inBuffer; //если первая буква n, то пишем данные в Label3
rr=rr.Delete(1,1); //удаляем 'n' из строки
 
//----------------------------------
rr = rr.SubString(0, rr.Pos("%")); // обрезаем текст до символа %
//----------------------------
 
Label3->Caption=rr;
memset(inBuffer, 0, sizeof(inBuffer)); //обнуляем inBuffer
rr=""; //обнуяем строку
0
2 / 2 / 2
Регистрация: 16.10.2011
Сообщений: 179
18.07.2012, 14:21  [ТС]
Спасибо, сам только что нашёл функцию Pos
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.07.2012, 14:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Обработать строку и разбить её на команды и аргументы, по правилам CMD
Проблема: Нужно обработать строку и разбить её на команды и аргументы, по правилам CMD, то есть из строки 'echo hello' Программа должна...

Асинхронные сокеты: Как организовать разделение на прием сообщений и прием файлов
Изучив синхронные сокеты, перешел к изучению асинхронных. Столкнулся вот с чем, как, используя асинхронные сокеты, сделать на стороне...

Файл должен выполнять команды поочередно, но выполняет все команды одновременно
Добрый день! Столкнулся с небольшой проблемой, уверен такие вопросы уже возникали Файл должен выполнять команды поочередно, но тем не...

По краткому названию команды и фамилиям ее участников, построить полное название команды
Всем привет) Я тут решил полазить по http://********, что бы немножко потренероваться, и наткнулся на какую-ту фигню, помогите разобраться)...

Реализовать консольную утилиту, принимающую от пользователя команды с параметрами и выполняющую эти команды
Сразу хочу сказать, что меня интересуют не аргументы int main(int argc, *char) ! Пишу консольную программу, в которой есть команды, а...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru