|
6 / 6 / 1
Регистрация: 24.09.2011
Сообщений: 147
|
|
Выравнивание размеров ТImage по размерам картинки04.08.2012, 10:41. Показов 2461. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Ребята ,подскажите пожалуйста.ведь есть такой параметров у TImage,выравнивание размеров ТImage по размерам загруженной в него картинки,или наоборот.Вообщем ,чтоб в ручную там не подгонять пиксель в пиксель.Подскажите плиз
1
|
|
| 04.08.2012, 10:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Напечатать таблицу соответствия украинских размеров одежды европейским размерам Поиск оптимального алгоритма в подгонке размеров изображения к размерам, например, PictureBox Определить отношение линейных размеров изображения в первом случае к размерам изображения во втором |
|
67 / 67 / 10
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 234
|
||
| 04.08.2012, 23:58 | ||
|
В разделе Properties у Image есть свойство AutoSize, поставьте для него true. ---- Что бы выровнять картинку по размерам Image: В разделе Properties у Image есть свойство Proportional, поставьте для него true.
3
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.08.2012
Сообщений: 5
|
|
| 06.08.2012, 18:22 | |
|
0
|
|
| 06.08.2012, 18:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
[WPF] При загрузке картинки на форму растягивать ее по размерам окна Выравнивание компонентов при изменении размеров главного окна Выравнивание компонентов относительно размеров формы (XE5 Android)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|