Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.93/58: Рейтинг темы: голосов - 58, средняя оценка - 4.93
 Аватар для ExpressS
5 / 8 / 2
Регистрация: 30.07.2012
Сообщений: 235

Что такое TPoint, как пользоваться и что подставлять.

22.08.2012, 12:24. Показов 10984. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
function WindowFromPoint( Point: TPoint ): HWND;
есть функция,
обьясните пожалуйста или дайте чтото почитать, гугл юзал не нашел, что такое TPoint как пользоваться и что подставлять.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.08.2012, 12:24
Ответы с готовыми решениями:

IDataParameterCollection - что такое и как пользоваться?
Ктo мне oбяснит для чегo етo вooбше нужнo и кaк им пoлзoвaтъся? В Хелп-е читaл, нo для меня слишкoм мутнo нaписaнo. Я нoвичoк в...

Что такое HOOK? И как им пользоваться?
Люди обьясните дереву, чтоже такое хук и как его использовать...

Что такое enum и как им пользоваться
Доброе утро. Сижу изучаю С++ . Попался пример и Тема наследственные объекты. А как то так написанно что и не понятн что и за чем. Большая...

2
Модератор
 Аватар для vxg
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,458
22.08.2012, 13:10
F1:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
"TPoint type defines a pixel location onscreen.
 
Unit
 
Types
 
struct TPoint
 
{
  TPoint() {}
  TPoint(int _x, int _y) : x(_x), y(_y) {}
  TPoint(POINT& pt)
  {
    x = pt.x;
    y = pt.y;
  }
  operator POINT() const
  {
    POINT pt;
    pt.x = x;
    pt.y = y;
    return pt;
  }
  int  x;
  int  y;
 
};
Description

The TPoint type defines a pixel location onscreen, with the origin in the top left corner. X specifies the horizontal coordinate of the point, Y specifies the vertical coordinate."
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
22.08.2012, 19:57
Types.hpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
//-- user supplied -----------------------------------------------------------
namespace Types
{
  struct TPoint : public POINT
  {
    TPoint() { x = y = 0; }
    TPoint(int _x, int _y) { x=_x; y=_y; }
    TPoint(const POINT& pt)
    {
      x = pt.x;
      y = pt.y;
    }
    bool operator ==(const TPoint& pt) const
    {
      return (x == pt.x) && (y == pt.y);
    }
    bool operator !=(const TPoint& pt) const
    {
      return !(pt == *this);
    }
  };
 
  typedef TPoint tagPoint;
 
// ...
}
Где POINT

windef.h
C++
1
2
3
4
5
typedef struct tagPOINT
{
    LONG  x;
    LONG  y;
} POINT, *PPOINT, NEAR *NPPOINT, FAR *LPPOINT;
Добавлено через 7 минут
А подставлять координаты точки

C++
1
2
3
4
5
TPoint P;
P.x= 10;
P.y= 20;
 
HWND hwnd = WindowFromPoint(P);
Ну либо
C++
1
HWND hwnd = WindowFromPoint(TPoint(10,20) );
Добавлено через 3 минуты
А вообще объявление этой ф-ции немного не так выглядит
C++
1
HWND WindowFromPoint( POINT Point );
http://msdn.microsoft.com/en-u... 14099.aspx
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.08.2012, 19:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Что такое IRC и как им пользоваться
Люди объясните что такое IRC и как им пользоваться plz...

Что такое data-*. Как пользоваться?
Не давно узнал что есть атрибут data. В интернете нету никакой информации вообще. Мне нужно чтобы при выборе из списка менялось...

Что такое юнит тестирование? Как им пользоваться?
Народ можете, кто-нибудь на просто примере показать, как тестировать какой-либо функционал в WinForms или WPF проекте? Чтобы было понятно в...

Что такое указатель на массив и как им пользоваться?
Всем привет! Нужна информация по сабжу, как объявлять, и что вообще представляет собой(указатель на первый элемент массива, а может на...

Что такое Buffer (буфер) в Delphi 7 и как им пользоваться?
Собственно вопрос в сабже, но уточню: есть такие функции (методы) как ReadBuf, WriteBuf, SendBuffer, ReceiveBuffer и иже с ними... Так...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru