|
64 / 40 / 10
Регистрация: 12.11.2010
Сообщений: 841
|
|
Распознавание текста на картинке24.08.2012, 20:55. Показов 13839. Ответов 19
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток. Кто знает как написать функцию по распознаванию текста на картинке? И так с чем имеем дело фон: полупрозрачный серый, шрифт: один и тот же, но разноцветный. Собственно картинка jкно чата с какой нибудь онлайн MMOPRG. Просто друг попросил что бы все сообщения в чате сохранялись в отдельный файл. У кого какие предложения? Желательно с примерами))
Добавлено через 10 минут Выглядит примерно так:
0
|
|
| 24.08.2012, 20:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
19
Распознавание текста Распознавание текста Распознавание текста на картинке |
|
64 / 40 / 10
Регистрация: 12.11.2010
Сообщений: 841
|
|
| 24.08.2012, 20:59 [ТС] | |
|
Вот :
0
|
|
|
64 / 40 / 10
Регистрация: 12.11.2010
Сообщений: 841
|
|
| 24.08.2012, 21:00 [ТС] | |
|
Плюс там два оттенка синего, зелёный , жёлтый и ещё какой то цвет текста.
0
|
|
|
64 / 40 / 10
Регистрация: 12.11.2010
Сообщений: 841
|
|
| 24.08.2012, 21:12 [ТС] | |
|
Итал эту и пару тройку похожих тем на этом и множество тем на других форумах... Пока что "воз поныне там"))
Добавлено через 5 минут Да и из той тему что вы мне дали прога "распознование текста" сделал на тестовом рисунке две красные полосы и загнулась прога))) А для вагонов попробывать не могу т.к. Delphi не шипко, а вернее никак)
0
|
|
|
5 / 8 / 2
Регистрация: 30.07.2012
Сообщений: 235
|
|
| 25.08.2012, 12:09 | |
|
линейку вспоминаю как страшный сон
0
|
|
|
64 / 40 / 10
Регистрация: 12.11.2010
Сообщений: 841
|
|
| 25.08.2012, 14:47 [ТС] | |
|
QVO , проблема в том что сейчас даже на самых заурядных серверах, стоит защита, и при попытке отловить пакет, игра вылетает. Мы ему пытались через програмку там одну сделать, спрятали процесс этой проги, после минут 3-х работы игра всё равно вылетела.. Так что прямого доступа к покетам чата я получить не могу.
0
|
|
|
64 / 40 / 10
Регистрация: 12.11.2010
Сообщений: 841
|
|
| 25.08.2012, 14:57 [ТС] | |
|
Не, пробовали мне читирить... Самой игре всё равно что делается с пометами... она просто просматривает процессы, а т.к. в принципе в разных программах для захвата применяется одно и тоже, то после анализа всех процессов и нахождения одной их таких программ, она просто вылетает...
0
|
|
|
|
|
| 25.08.2012, 15:01 | |
|
Ну не знаю делать скрин а потом его распозновать помойму гиблый вариант...
Даже FineReader не даст необходимого результата... тем более нюансы со смешением,перекрытием и сворачиванием окна...никак нельзя обрабатать...
0
|
|
|
64 / 40 / 10
Регистрация: 12.11.2010
Сообщений: 841
|
|
| 25.08.2012, 15:06 [ТС] | |
|
Ну я уже смог получить чёткий чёрный текст на белом фоне из этой картинки, определил положение последней строки. Натыкался на тему в которой распознание происходит путём сравнения с шаблоном... Так что я думаю добьёмся нужного результата)))
Не по теме: Горшки не боги обжигают
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.02.2013
Сообщений: 4
|
|
| 13.02.2013, 16:22 | |
|
avazart, тут есть программа на C++ распознования теста на изображении ?
0
|
|
|
519 / 307 / 58
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 607
|
||
| 15.02.2013, 17:45 | ||
|
раз уж тема поднялась, то...
а так, распознавание HP\MP\CP занимает 0 -15 мсек ЗЫ... ищу единомышленников, кому это интересно
0
|
||
|
519 / 307 / 58
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 607
|
|
| 15.02.2013, 17:51 | |
|
там же идет статический текст... поверх всего остального.
преобразование в Black&White (по яркости яркость) просто сравнение с шаблоном...
0
|
|
|
519 / 307 / 58
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 607
|
|||
| 15.02.2013, 17:58 | |||
|
раньше использовал Pixels[x][y] но теперь через ScanLine (на 75-90% быстрее работает), и разумеется меньше взаимодействия с визуальными объектами, а то тратиться еще и время на "отрисовку"
0
|
|||
|
1703 / 899 / 207
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 1,848
|
|
| 15.02.2013, 20:06 | |
|
мне видится такой алгоритм:
1. Фильтрация. Нужно научиться распознавать, относится пиксель к тексту или нет. Возможные цвета текста нам известны, так что по значениям r g b пикселя сделать это не трудно. Тем более что фон тёмный, его значеня r g b должны сильно отличаться. 2. Найти строки. Начинаем анализ картинки с верхнего левого пикселя, двигаемся построчно. Анализировать строку не обязательно целиком, если мы после 50-го (к примеру) пикселя не встретили текст, логично предположить, что в этой строке пикселей нет текста. Если на пути встретится пиксель, относящийся к тексту - значит мы нашли верхнюю координату y i-ой строки. Далее ищем нижнюю координату y сточки текста (пока на пути встречаются пиксели цвета текста, значит строка не кончилась). Зная стандартную высоту строки, задачу можно упростить. 3. Найти символы. Поочерёдно анализируем все найденные строки текста. Регион, заключающий в себя строку текста, анализируем от верхнего левого пикселя, двигаемся сверху вниз. Аналогично пункту 2 находим левую и правую координаты x каждого символа. (исключение составляет символ ", у него есть сквозной просвет по вертикали. Возможно есть и другие подобные символы) 4. Распознавание символов. Теперь для каждого символа текста нам известен ограничивающий его регион, и мы можем рассматривать их по отдельности. Если изображение не расплывается, и каждый конкретный символ всегда выглядит одинаково, то его очень просто сравнивать с шаблонами. Если изображение расплывчатое, то задача усложняется... Добавлено через 9 минут Взглянул на прилагаемый скрин из линейки. Если хорошо настроить фильтр, чтобы отличать пиксель символа от шума, который ореолом окружает каждый символ, то они всегда будут выглядеть одинаково, и распознавание не составит труда. А если сделать разрешения экрана меньше, то все объекты должны стать крупнее, шума должно стать меньше. Добавлено через 1 час 7 минут хотя на счёт разрешения экрана, кажется, я ошибся...
0
|
|
| 15.02.2013, 20:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Распознавание текста на картинке Распознавание текста на картинке Распознавание текста на картинке для Yahoo Распознавание объектов на картинке Распознавание фигур на картинке Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|