|
11 / 12 / 3
Регистрация: 11.06.2012
Сообщений: 189
|
||||||||||||||||||||||
[ILINK32 Error] Error: Unable to perform link25.08.2012, 07:10. Показов 3992. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
Пытаюсь скомпилировать проект, выбивает ошибку [ILINK32 Error] Error: Unable to perform link. Сам код: Unit1.cpp
Должен сказать я был удивлен, что билдер не смог скомпилить больше 9960 строк. Решил разделить на File1..22.h в каждом 2500 строк. Но увы если больше чем File1...4.h то выдает [ILINK32 Error] Error: Unable to perform link C++ XE2 Ошибки:
Вопрос актуален.
0
|
||||||||||||||||||||||
| 25.08.2012, 07:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
[ilink32 Error] Error: Unable to perform link C++ Builder [ilink32 Error] Error: Unable to perform link Error: Unable to perform link |
|
11 / 12 / 3
Регистрация: 11.06.2012
Сообщений: 189
|
|
| 25.08.2012, 07:49 [ТС] | |
|
Убрал галочки Link Runtaim packages и т.д.
теперь 71 ошибка... Добавлено через 7 минут По одному подгружал File*.h Выбило вот что: [ILINK32 Error] Fatal: Exceeded memory limit for block SegRelocs in module Unit1.cpp Добавлено через 7 минут Решения пока что не нашел. Актуально. =(
0
|
|
|
11 / 12 / 3
Регистрация: 11.06.2012
Сообщений: 189
|
||
| 25.08.2012, 20:19 [ТС] | ||
|
Попросил друга что бы помог, пришли к тому что сделали базу с помощью access, с помощью цикла записали все в бд + написали мини-парсер который разбирает строку так как нам надо, теперь из бд достаю запросами.
0
|
||
|
|
|
| 27.08.2012, 20:06 | |
|
...а еще я бы не стал юзать ХЕ2 для более-менее серьезных проектов.
0
|
|
|
11 / 12 / 3
Регистрация: 11.06.2012
Сообщений: 189
|
|
| 29.08.2012, 05:32 [ТС] | |
|
Это не проэкт, чисто для себя база данных, да и работать умею только в среде Builder.
0
|
|
|
|
|
| 31.08.2012, 03:51 | |
|
SwEeTxD, XE2 и есть билдер, я говорил о версии просто ХЕ.
0
|
|
| 31.08.2012, 03:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Error: Unable to perform link
[ilink32 Error] Fatal: Unable to open file 'e:\c' [ILINK32 Error] Fatal: Unable to open file '' (RAD 2007) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|