|
12 / 12 / 4
Регистрация: 07.09.2012
Сообщений: 542
|
|
Как обратиться к другой форме?11.09.2012, 22:43. Показов 4946. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
У меня есть формы, одна из них главная, когда к главной подключаю вторую(#include "UNIT2.cpp"), все компилируется, но как только пытаюсь изменить какой-либо компонент во второй форме, через Form2->label1->Caption="lalala"; выдает ошибку что адрес не верный, то есть при компиляции все норм, а при работе проги, когда нажимаю кнопку изменить данные в другой форме дает ошибку. А когда наоборот пытаюсь ко второй форме (#include "UNIT1.cpp") подключить главную, вообще билдер выдает ошибки и зависает пока не вырубишь его через процессы, ну ясно что не работает в общем(
Кто знает почему не работает подключение других форм, или как правильно к ним адрес писать? И мне надо бы вообще главную подключать к другим, что бы при открытии например формы 2 сделать первую форму невидимой. И как можно определить что форма открыта или нет, то есть сделать например так: у меня должно открываться 2 видемые формы+1 главная сразу не видимая, что бы при ее закрытии не закрывались и другие формы. И эта главная форма должна определять открыты ли другие форма, если пользователь закрыл обе видимые формы, то завершаем программу.
0
|
|
| 11.09.2012, 22:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Как обратиться к переменной из другой формы? Одна кнопка по нажатию присваивало имя другой кнопке на другой форме Как написанную функцию на одной форме ипользовать в другой |
|
42 / 59 / 15
Регистрация: 19.12.2011
Сообщений: 552
|
|
| 11.09.2012, 22:46 | |
|
klynxe, в первой форме в срр (#include "Form2.h") во второй форме в cpp (#include "Form1.h")
0
|
|
|
12 / 12 / 4
Регистрация: 07.09.2012
Сообщений: 542
|
|
| 11.09.2012, 23:17 [ТС] | |
|
Пишет [C++ Error] Unit1.cpp(10): E2209 Unable to open include file 'Form2.h'
Добавлено через 7 минут А все, только не form2.h а Unit2.h Добавлено через 2 минуты Только теперь проблемка в том, что если я подключаю 1-ый ко второму, а 2-ой к первому, то компилятор зацикливается...
0
|
|
|
12 / 12 / 4
Регистрация: 07.09.2012
Сообщений: 542
|
|
| 12.09.2012, 00:30 [ТС] | |
|
#ifndef Unit1CPP //для Unit1.cpp
#define Unit1CPP #include <vcl.h> #pragma hdrstop #include "math.h" #include "dstring.h" #include <string> #include "Unit1.h" #include "Unit2.cpp" #include "Unit2.h" //--------------------------------------------------------------------------- #pragma package(smart_init) #pragma resource "*.dfm" .............. #ifndef Unit2CPP //для Unit2.cpp #define Unit2CPP #include <vcl.h> #pragma hdrstop #include "math.h" #include "dstring.h" #include <string> #include "Unit2.h" #include "Unit1.cpp" #include "Unit1.h" //--------------------------------------------------------------------------- #pragma package(smart_init) #pragma resource "*.dfm" ........................... Главная форма 1 может изменять элементы формы 2, 2-ая форма не дает менять пишет Access violation at address 0000988B. Read of address 0000988B.
0
|
|
|
12 / 12 / 4
Регистрация: 07.09.2012
Сообщений: 542
|
|
| 12.09.2012, 17:15 [ТС] | |
|
Если инклюдю только h файлы без cpp, то вообще билдер выдает ошибку и зависает.
0
|
|
|
78 / 78 / 6
Регистрация: 18.06.2009
Сообщений: 533
|
|
| 13.09.2012, 10:57 | |
|
Вообще,там есть кнопочка,связать другие формый с этой (не помню,точно как называется)
)на каждой форме,нужно выполнить эти действия,для взаимосвязи ![]() ну можно и не делать впринципе,если тебе не нужно будет стучаться с 9 формы на 2 например
0
|
|
| 13.09.2012, 10:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Как создать на форме батн или другой обьект?
TChart на другой форме Передача сообщения другой форме. Доступ к переменной на другой форме Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|