Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.10.2012
Сообщений: 46

Условие попадания точек в фигуру

20.10.2012, 18:59. Показов 1285. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно написать условия попадания точек в эти две зоны.
( та фигура, что меньше) x<=0, y>=0, а ограничение по окружности я не знаю как написать.
так же и с др. x>=0, y>=0, y<=kx(касательная к окр), а ограничение по самой окружности не могу.
Помогите пожалуйста, заранее спасибо.
r=радиус окружности
Миниатюры
Условие попадания точек в фигуру  
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.10.2012, 18:59
Ответы с готовыми решениями:

Проверка попадания точки в фигуру
Здравствуйте! Нужна помощь студенту специальности далёкой от программирования. Помогите кто чем сможет :) Дана сложная фигура. Требуется...

Проверка попадания в заштрихованную фигуру
Надо что бы в заштрихованной плоскости было true а все остальное false

Найти вероятность попадания в фигуру
Всем здравствуйте. По аналогии с эллипсом рассеивания (Венцель Е.С.- Норм.З.Р. для системы двух СВ) необходимо найти (аналитически)...

4
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.10.2012
Сообщений: 46
20.10.2012, 19:30  [ТС]
up***
0
 Аватар для BRcr
4043 / 2333 / 292
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 5,066
Записей в блоге: 10
20.10.2012, 19:35
Принадлежность точки кругу: ( x - x0 )2 + y2 <= r2 , где x0 - смещение центра круга по оси х.
От этого и пляши - для одной зоны точка должна принадлежать кругу, для другой наоборот не должна.

Добавлено через 1 минуту
Только вот при чем тут билдер?
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.10.2012
Сообщений: 46
20.10.2012, 20:04  [ТС]
Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от BRcr Посмотреть сообщение
Принадлежность точки кругу: ( x - x0 )2 + y2 <= r2 , где x0 - смещение центра круга по оси х.
От этого и пляши - для одной зоны точка должна принадлежать кругу, для другой наоборот не должна.

Добавлено через 1 минуту
Только вот при чем тут билдер?
по этой штуке программу писать)
0
20.10.2012, 20:17

Не по теме:

Цитата Сообщение от hinata46243 Посмотреть сообщение
по этой штуке программу писать)
Правильно BRcr заметил, что к данному разделу конкретный вопрос не относится. Здесь имеет место математика, а если точнее геометрия. Понятное дело, что Вы используете builder для разработки, но так же Вы пишите под windows, но если бы вопрос был задан в разделе ОС, то это тоже было бы странно.
Вот когда вопрос станет о непосредственной реализации, то топик будет актуален для данного раздела. Если я ошибаюсь - модераторы могут меня поправить.

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.10.2012, 20:17
Помогаю со студенческими работами здесь

Условие попадания точки в чёрную область
Не могу понять условия,попадает ли точка в чёрную область 14 вариант

Найти вероятность попадания точек
В квадрат с вершинами (0,0),(0,1),(1,0) и (1,1) наудачу поставлены пять точек. Найти вероятность того, что координаты трех из них...

Найти вероятность попадания точек в квадрат и в сегменты
Помогите с задачей, нужно решить по схеме Бернулли: В круг вписан квадрат. Какова вероятность того, что из 10 точек, брошенных наудачу...

Рассчитать вероятность попадания точек в определенный интервал
Здравствуйте.Имеется следующее задание: отрезок лежит на изолинии (0 мВ). На отрезке выбирается пять точек. Необходимо рассчитать...

Исправить уравнение для попадания точек в заданные координаты
Написать программу, которая определяет, попадает ли точка с заданными координатами в область, закрашенную на рисунке серым цветом....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru