|
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.10.2012
Сообщений: 46
|
|
Условие попадания точек в фигуру20.10.2012, 18:59. Показов 1285. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Нужно написать условия попадания точек в эти две зоны.
( та фигура, что меньше) x<=0, y>=0, а ограничение по окружности я не знаю как написать. так же и с др. x>=0, y>=0, y<=kx(касательная к окр), а ограничение по самой окружности не могу. Помогите пожалуйста, заранее спасибо. r=радиус окружности
0
|
|
| 20.10.2012, 18:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Проверка попадания в заштрихованную фигуру Найти вероятность попадания в фигуру |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.10.2012
Сообщений: 46
|
|
| 20.10.2012, 19:30 [ТС] | |
|
up***
0
|
|
|
|
|
| 20.10.2012, 19:35 | |
|
Принадлежность точки кругу: ( x - x0 )2 + y2 <= r2 , где x0 - смещение центра круга по оси х.
От этого и пляши - для одной зоны точка должна принадлежать кругу, для другой наоборот не должна. Добавлено через 1 минуту Только вот при чем тут билдер?
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.10.2012
Сообщений: 46
|
|
| 20.10.2012, 20:04 [ТС] | |
|
0
|
|
| 20.10.2012, 20:17 | ||
|
Не по теме:
Вот когда вопрос станет о непосредственной реализации, то топик будет актуален для данного раздела. Если я ошибаюсь - модераторы могут меня поправить.
0
|
||
| 20.10.2012, 20:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Найти вероятность попадания точек
Рассчитать вероятность попадания точек в определенный интервал Исправить уравнение для попадания точек в заданные координаты Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|