|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.10.2012
Сообщений: 4
|
|
Визуализация протекания трех физических процессов24.10.2012, 17:44. Показов 4175. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, срочно нужна помощь специалистов в области С++
помогите с проектом... вот суть задания. Нужно разработать программу визуализации протекания трех физических процессов, организовать отображение каждого процесса с помощью отдельного потока на общей канве обьекта PaintBox. Сделать єто нужно в C++ Builder используя классы TThread и Tcanvas. вобшем на одной канве должны двигаться 3 фигуры, круг, кведрат и еще 1 круг. 1 круг двигается по осям х и у. по У с постоянной скоростью, а по У равномерно ускоряясь, при движении постоянно меняет цвет. вторая фигура квадрат, тоже двигающийся по осям х и у, токо наоборот по х с постоянной скоростью, а по У равномерно ускоряясь. и 3 круг, тоже двигающийся по осям, и при этом обертающийся вокруг центра... как колесо... Эти потоки должны быть синхронизированы методом Synchronize и выполняться одновременно при нажатии кнопки на форме. по оддельности эти фигуры я делать умею, но с потоками у меня не ладится... а сделать нужно.. надеюсь на вашу помощь, или полезные советы. Заранее благодарен.
0
|
|
| 24.10.2012, 17:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Основы моделирования физических процессов Модель физических процессов Средства визуализации физических процессов |
|
|
||
| 24.10.2012, 19:20 | ||
Канва разделяемый ресурс... а значит пока один поток рисует другие должны ждать, что как бы лишает смысла многопоточность. Другое дело если делать какие либо вычисления в потоке и только потом выводить их... Добавлено через 6 минут Более того методом Synchronize() потоки постоянно будут "ссорится" между собой при прорисовке.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.10.2012
Сообщений: 4
|
|
| 24.10.2012, 20:13 [ТС] | |
|
Канва разделяемый ресурс... а значит пока один поток рисует другие должны ждать, что как бы лишает смысла многопоточность.
Другое дело если делать какие либо вычисления в потоке и только потом выводить их... можна с этого места поподробней? как это реализовать?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.10.2012
Сообщений: 4
|
|
| 24.10.2012, 20:29 [ТС] | |
|
как говорит преподаватель, нет ничего невозможного...
видимо прийдется искать альтернативные пути реализации данной задачи.(
0
|
|
|
435 / 402 / 57
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 1,384
|
|
| 25.10.2012, 04:49 | |
|
Стандартный примерчик от борланд 6.0 многопоточного приложения. Там все есть, что вам нужно, переделайте под себя.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.10.2012
Сообщений: 4
|
|
| 25.10.2012, 13:57 [ТС] | |
|
спасибо, в этой проге разобрался.
еще есть вопрос, можете ли скинуть простенький пример, где фигура, или просто точка двигается по канве по рандомной траектории, но когда доходит до границ канвы, траектория движения меняется на противоположную, по простому, она отбивается от границы. заранее спасибо.
0
|
|
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 25.10.2012, 18:32 | |
|
Для "отбивается от границы" объект должен обладать свойством инерции; по другому: псевдослучайным образом изменяются (по таймеру) приращения координат (но не знак). А при встрече с границей знак соотв. приращения инвертируется (до следующей встречи...).
0
|
|
|
|
|
| 25.10.2012, 19:56 | |
|
Угол падения равен углу отражения ...
0
|
|
| 25.10.2012, 19:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Математическое моделирование физических процессов Параллельное программирование в задачах моделирования физических процессов Визуализация переходных процессов в цепях R-L и R-C Нейронные сети визуализация процессов обучения
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|