Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
 Аватар для batmanrider
21 / 22 / 2
Регистрация: 20.09.2011
Сообщений: 196
Записей в блоге: 1

Странные ошибки памяти

04.11.2012, 14:11. Показов 1048. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Что надо было перевести с Delphi:
Delphi
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
unit Unit1;
 
interface
 
uses
  Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, Menus, Grids, StdCtrls;
 
type
  TField = record
    Count : Integer;
    Flag  : Boolean;
    Open  : Boolean;
    Mine  : Boolean;
  end;
  TForm3 = class(TForm)
    Pole: TDrawGrid;
    Button1: TButton;
    Edit1: TEdit;
    Label1: TLabel;
    procedure New(MineCount : Integer);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure PoleDrawCell(Sender: TObject; ACol, ARow: Integer; Rect: TRect;
      State: TGridDrawState);
    procedure PoleMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
      Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
    function CheckWin : Boolean;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure Edit1KeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;
 
var
  Form3 : TForm3;
  SPole : array [0..9, 0..9] of Tfield;
  Status: Integer = 0;
implementation
 
{$R *.dfm}
 
 
{ TForm3 }
 
procedure TForm3.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  New(StrToInt(Edit1.Text));
  Pole.Enabled := true;
  Status := 2;
  Pole.Repaint;
end;
 
function TForm3.CheckWin: Boolean;
var x, y : Integer;
begin
  Result := true;
  for x := 0 to 9 do
    for y := 0 to 9 do
      if SPole[x,y].Flag xor SPole[x,y].Mine then
        Result := false;
end;
 
procedure TForm3.Edit1KeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
begin
  if not (Key in ['0'..'9']) then
    Key := #0;
end;
 
procedure TForm3.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  Randomize;
  New(10);
  Pole.Repaint;
end;
 
procedure TForm3.New(MineCount: Integer);
var x, y, k : Integer;
begin
  for x := 0 to 9 do
    for y := 0 to 9 do begin
      SPole[x,y].Count := 0;
      SPole[x,y].Open := false;
      SPole[x,y].Flag := false;
      SPole[x,y].Mine := false;
    end;
 
  k := 0;
  repeat
    x := Random(10);
    y := Random(10);
    if SPole[x, y].Mine = false then begin
      SPole[x,y].Mine := true;
      inc(k);
    end;
  until (k = MineCount);
 
  for x := 0 to 9 do
    for y := 0 to 9 do begin
      if SPole[x,y].Mine then
        continue;
      k := 0;
      if (x > 0) and SPole[x-1,y].Mine then Inc(k);
      if (x < 9) and SPole[x+1,y].Mine then Inc(k);
      if (y > 0) and SPole[x,y-1].Mine then Inc(k);
      if (y < 9) and SPole[x,y+1].Mine then Inc(k);
 
      if (x > 0) and (y > 0) and SPole[x-1,y-1].Mine then Inc(k);
      if (x < 9) and (y < 9) and SPole[x+1,y+1].Mine then Inc(k);
      if (y > 0) and (x < 9) and SPole[x+1,y-1].Mine then Inc(k);
      if (y < 9) and (x > 0) and SPole[x-1,y+1].Mine then Inc(k);
 
      SPole[x, y].Count := k;
    end;
  Status := 2;
end;
 
procedure TForm3.PoleDrawCell(Sender: TObject; ACol, ARow: Integer; Rect: TRect;
  State: TGridDrawState);
var C : TColor;
begin
  Rect := Pole.CellRect(ACol, ARow);
  if not SPole[ACol, ARow].Open then begin
    Pole.Canvas.Pen.Color := clBlack;
    Pole.Canvas.Pen.Width := 1;
    Pole.Canvas.Brush.Color := clGray;
    Pole.Canvas.Brush.Style := bsSolid;
    Pole.Canvas.Rectangle(Rect);
    if SPole[ACol, ARow].Flag then begin
      Pole.Canvas.Pen.Color := clBlack;
      Pole.Canvas.MoveTo(Rect.Left + 2, Rect.Bottom - 3);
      Pole.Canvas.LineTo(Rect.Left + 2, Rect.Top + 2);
      Pole.Canvas.LineTo(Rect.Right - 4, Rect.Top + 5);
      Pole.Canvas.LineTo(Rect.Left + 2, Rect.Top + 10);
      Pole.Canvas.Brush.Color := clRed;
      Pole.Canvas.FloodFill(Rect.Left + 3, Rect.Top + 3, clGray, fsSurface);
      if (not SPole[ACol, ARow].Mine) and SPole[ACol, ARow].Flag and (Status = 3) then
      begin
        Pole.Canvas.MoveTo(Rect.Left, Rect.Top);
        Pole.Canvas.LineTo(Rect.Right, Rect.Bottom);
      end;
    end;
    if Status <> 3 then Exit;
  end;
 
 
  if (SPole[ACol, ARow].Mine) and (Status = 3) then begin
 
    Pole.Canvas.Pen.Color := clBlack;
    if SPole[ACol, ARow].Count = -1 then begin
      Pole.Canvas.Brush.Color := clRed;
      Pole.Canvas.FillRect(Rect);
    end;
    Pole.Canvas.Brush.Color := clGreen;
    Pole.Canvas.Pen.Width := 1;
    Pole.Canvas.Ellipse(Rect.Left + 3, Rect.Top + 3, Rect.Right - 3, Rect.Bottom - 3);
 
 
    Exit;
  end;
 
 
 
  if not SPole[ACol, ARow].Open then Exit;
 
  Pole.Canvas.Brush.Color := clSilver;
  Pole.Canvas.FillRect(Rect);
 
  if SPole[ACol, ARow].Count > 0 then begin
    case SPole[ACol, ARow].Count of
      1 : c := clBlue;
      2 : c := clGreen;
      3 : c := clRed;
      4 : c := clNavy;
      5 : c := clMaroon;
      6 : c := clTeal;
      7 : c := clBlack;
      8 : c := clGray;
    end;
 
    Pole.Canvas.Font.Color := c;
    Pole.Canvas.Font.Style := [fsBold];
    Pole.Canvas.TextOut(Rect.Left + 4, Rect.Top +1, IntToStr(SPole[ACol, ARow].Count));
  end;
end;
 
procedure Open(X, Y : Integer);
begin
  if SPole[X, Y].Mine or SPole[X, Y].Open then Exit;
  SPole[X, Y].Open := true;
  if SPole[X, Y].Count <> 0 then
    Exit;
  if (x > 0) and not(SPole[x-1,y].Mine ) then Open(X-1,Y);
  if (x < 9) and not(SPole[x+1,y].Mine ) then Open(X+1,Y);
  if (y > 0) and not(SPole[x,y-1].Mine ) then Open(X,Y-1);
  if (y < 9) and not(SPole[x,y+1].Mine ) then Open(X,Y+1);
 
  if (x > 0) and (y > 0) and not(SPole[x-1,y-1].Mine ) then Open(X-1,Y-1);
  if (x < 9) and (y < 9) and not(SPole[x+1,y+1].Mine ) then Open(X+1,Y+1);
  if (y > 0) and (x < 9) and not(SPole[x+1,y-1].Mine ) then Open(X+1,Y-1);
  if (y < 9) and (x > 0) and not(SPole[x-1,y+1].Mine ) then Open(X-1,Y+1);
end;
 
procedure TForm3.PoleMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  X := X div 16;
  Y := Y div 16;
  if Button = mbLeft then begin
    if SPole[X, Y].Flag then
        Exit;
    if SPole[X, Y].Mine then begin
      Pole.Enabled := false;
      SPole[X, Y].Count := -1;
      Status := 3;
      Pole.Repaint;
    end else begin
      if SPole[X, Y].Count <> 0 then
      SPole[X, Y].Open := true else Open(X, Y);
    end;
  end else begin
      SPole[X, Y].Flag := not SPole[X, Y].Flag;
  end;
  if CheckWin and (Status = 2) then begin
    MessageDlg('You win!', mtInformation, [mbOK], 0);
    Status := 1;
  end;
  Pole.Repaint;
end;
 
end.
Что я перевёл на CPP:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#include <stdlib.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit2.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm2 *Form2;
struct TField{
 int Count;
 bool Flag;
 bool Open;
 bool Mine;
};
TField * SPole[9][9];
int Status=0;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm2::TForm2(TComponent* Owner)
    : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
bool TForm2::CheckWin(){
  int x, y;
  bool result=true;
  for (x=0; x <=9; x++) {
    for (y=0; y <= 9; y++) {
      if (SPole[x][y]->Flag ^ SPole[x][y]->Mine){
        result=false;
      }
    }
  }
  return result;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void TForm2::Open(int X, int Y){
  if (SPole[X][Y]->Mine == true || SPole[X][Y]->Open == true) { exit; }
  SPole[X][Y]->Open = true;
  if (SPole[X][Y]->Count != 0) { exit; }
 
  if (X>0 && SPole[X-1][Y]->Mine == false) { Open(X-1, Y); }
  if (X<9 && SPole[X+1][Y]->Mine == false) { Open(X+1, Y); }
  if (Y>0 && SPole[X][Y-1]->Mine == false) { Open(X, Y-1); }
  if (Y<9 && SPole[X][Y+1]->Mine == false) { Open(X, Y+1); }
 
  if (X>0 && Y>0 && SPole[X-1][Y-1]->Mine == false) { Open(X-1, Y-1); }
  if (X<9 && Y<9 && SPole[X+1][Y+1]->Mine == false) { Open(X+1, Y+1); }
  if (Y>0 && X<9 && SPole[X+1][Y-1]->Mine == false) { Open(X+1, Y-1); }
  if (Y<9 && X>0 && SPole[X-1][Y+1]->Mine == false) { Open(X-1, Y+1); }
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
void TForm2::New(int MineCount){
  int x,y,k;
  for (x = 0; x <= 9; x++) {
    for (y = 0; y <= 9; y++) {
      SPole[x][y]->Count=0;
      SPole[x][y]->Open=false;
      SPole[x][y]->Flag=false;
      SPole[x][y]->Mine=false;
    }
  }
  k=0;
  do{
    x=rand() % 10;
    y=rand() % 10;
    if (SPole[x][y]->Mine == false) {
      SPole[x][y]->Mine=true;
      k++;
    }
  }while(k == MineCount);
  for (x = 0; x <= 9; x++) {
    for (y = 0; y <= 9; y++) {
      if (SPole[x][y]->Mine == true) {
        continue;
      }
      k = 0;
      if (x>0 && SPole[x-1][y]->Mine == true) { k++; }
      if (x<9 && SPole[x+1][y]->Mine == true) { k++; }
      if (y>0 && SPole[x][y-1]->Mine == true) { k++; }
      if (y<9 && SPole[x][y+1]->Mine == true) { k++; }
 
      if (x>0 && y>0 && SPole[x-1][y-1]->Mine == true) { k++; }
      if (x<9 && y<9 && SPole[x+1][y+1]->Mine == true) { k++; }
      if (y>0 && x<9 && SPole[x+1][y-1]->Mine == true) { k++; }
      if (y<9 && x>0 && SPole[x-1][y+1]->Mine == true) { k++; }
      SPole[x][y]->Count=k;
    }}
  Status=2;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm2::Button1Click(TObject *Sender)
{
  New(StrToInt(Edit1->Text));
  Pole->Enabled=true;
  Status=2;
  Pole->Repaint();
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm2::FormCreate(TObject *Sender)
{
  New(10);
  Pole->Repaint();
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm2::PoleDrawCell(TObject *Sender, int ACol, int ARow, TRect &Rect,
          TGridDrawState State)
{
  TColor c;
  Rect = Pole->CellRect(ACol, ARow);
  if (SPole[ACol][ARow]->Open == false) {
    Pole->Canvas->Pen->Color = clBlack;
    Pole->Canvas->Pen->Width = 1;
    Pole->Canvas->Brush->Color = clGray;
    Pole->Canvas->Brush->Style = bsSolid;
    Pole->Canvas->Rectangle(Rect);
    if (SPole[ACol][ARow]->Flag == true) {
      Pole->Canvas->Pen->Color = clBlack;
      Pole->Canvas->MoveTo(Rect.Left + 2, Rect.Bottom - 3);
      Pole->Canvas->LineTo(Rect.Left + 2, Rect.Top + 2);
      Pole->Canvas->LineTo(Rect.Right - 4, Rect.Top + 5);
      Pole->Canvas->LineTo(Rect.Left + 2, Rect.Top + 10);
      Pole->Canvas->Brush->Color = clRed;
      Pole->Canvas->FloodFill(Rect.Left + 3, Rect.Top + 3, clGray, fsSurface);
      if (SPole[ACol][ARow]->Mine == false && SPole[ACol][ARow]->Flag == true && Status == 3) {
        Pole->Canvas->MoveTo(Rect.Left, Rect.Top);
        Pole->Canvas->LineTo(Rect.Right, Rect.Bottom);
      }
    }
    if (Status != 3) { exit; }
  }
  if (SPole[ACol][ARow]->Mine == true && Status == 3) {
    Pole->Canvas->Pen->Color=clBlack;
    if (SPole[ACol][ARow]->Count == -1) {
      Pole->Canvas->Brush->Color=clRed;
      Pole->Canvas->FillRect(Rect);
    }
    Pole->Canvas->Brush->Color = clGreen;
    Pole->Canvas->Pen->Width = 1;
    Pole->Canvas->Ellipse(Rect.Left + 3, Rect.Top + 3, Rect.Right - 3, Rect.Bottom - 3);
    exit;
  }
  if (SPole[ACol][ARow]->Open == false) { exit; }
  Pole->Canvas->Brush->Color = clSilver;
  Pole->Canvas->FillRect(Rect);
 
  if (SPole[ACol][ARow]->Count > 0) {
    switch (SPole[ACol][ARow]->Count) {
      case 1: c=clBlue;
      case 2: c=clGreen;
      case 3: c=clRed;
      case 4: c=clNavy;
      case 5: c=clMaroon;
      case 6: c=clTeal;
      case 7: c=clBlack;
      case 8: c=clGray;
    }
    Pole->Canvas->Font->Color = c;
    Pole->Canvas->Font->Style = Pole->Canvas->Font->Style << fsBold;
    Pole->Canvas->TextOut(Rect.Left + 4, Rect.Top +1, IntToStr(SPole[ACol][ARow]->Count));
  }
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm2::PoleMouseDown(TObject *Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift,
          int X, int Y)
{
  X = X/16;
  Y = Y/16;
  if (Button == mbLeft) {
    if (SPole[X][Y]->Flag == true) { exit; }
    if (SPole[X][Y]->Mine == true) {
      Pole->Enabled = false;
      SPole[X][Y]->Count = -1;
      Status = 3;
      Pole->Repaint();
    }else{
      if (SPole[X][Y]->Count != 0) {
        SPole[X][Y]->Open = true;
      }else{
        Open(X, Y);
      }
    }
  }else{
    SPole[X][Y]->Flag = ! SPole[X][Y]->Flag;
  }
  if (CheckWin() && Status == 2) {
    ShowMessage("Вы выйграли!");
  }
  Pole->Repaint();
}
//---------------------------------------------------------------------------
При запуске кода в D7 ноу проблемс, а вот в C++ Builder 2009 проблема(скриншот приложил).
И да, как в C++ сделать такое:
Delphi
1
2
3
4
5
procedure TForm3.Edit1KeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
begin
  if not (Key in ['0'..'9']) then
    Key := #0;
end;
Миниатюры
Странные ошибки памяти  
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
04.11.2012, 14:11
Ответы с готовыми решениями:

RAD X2 C++ + jvcl странные ошибки
Добрый день! На работе мне в &quot;наследство&quot; от старого программиста досталась кипа исходников. При разоборе одного из проектов посыпалась...

Странные ошибки
Привет! Сначала отключился интернет, ни один браузер не работает, далее программы многие не хотят открываться, проводник тоже, ошибка...

Странные ошибки в c++
Добрый день! Помогите пожалуйста, что это за ошибки такие?Что можно сделать? П.5.18.Правил Запрещено размещать задания и решения в...

8
Диссидент
Эксперт C
 Аватар для Байт
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
04.11.2012, 14:28
Цитата Сообщение от batmanrider Посмотреть сообщение
if not (Key in ['0'..'9']) then
* * Key := #0;
C++
1
 if (Key < '0' || Key > '9') Key = 0;
1
 Аватар для batmanrider
21 / 22 / 2
Регистрация: 20.09.2011
Сообщений: 196
Записей в блоге: 1
04.11.2012, 16:49  [ТС]
Код написал 1 в 1, только на C++, но не работает. Вот если что .h:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
//---------------------------------------------------------------------------
 
#ifndef Unit2H
#define Unit2H
//---------------------------------------------------------------------------
#include <Classes.hpp>
#include <Controls.hpp>
#include <StdCtrls.hpp>
#include <Forms.hpp>
#include <Grids.hpp>
//---------------------------------------------------------------------------
class TForm2 : public TForm
{
__published:    // IDE-managed Components
    TLabel *Label1;
    TDrawGrid *Pole;
    TButton *Button1;
    TEdit *Edit1;
    void __fastcall Button1Click(TObject *Sender);
    void __fastcall FormCreate(TObject *Sender);
    void __fastcall PoleDrawCell(TObject *Sender, int ACol, int ARow, TRect &Rect, TGridDrawState State);
    void __fastcall PoleMouseDown(TObject *Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift,
          int X, int Y);
    void __fastcall Edit1KeyPress(TObject *Sender, wchar_t &Key);
 
private:    // User declarations
public:     // User declarations
    __fastcall TForm2(TComponent* Owner);
    bool CheckWin();
    void New(int MineCount);
    void Open(int X, int Y);
};
//---------------------------------------------------------------------------
extern PACKAGE TForm2 *Form2;
//---------------------------------------------------------------------------
#endif
Добавлено через 2 часа 17 минут
Помогите, пожалуйста.
0
 Аватар для BRcr
4043 / 2333 / 292
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 5,066
Записей в блоге: 10
04.11.2012, 17:00
скинь проект...
0
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
04.11.2012, 18:19
Цитата Сообщение от batmanrider Посмотреть сообщение
SPole : array [0..9, 0..9] of Tfield;
В Delphi при создании массива задаются его нижняя и верхняя границы, т.е. вышеприведённый массив имеет размерность 10x10 элементов
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
TField * SPole[10][10];
//...
bool TForm2::CheckWin() {
 
    for (int x=0; x < 10; x++) {
 
        for (int y=0; y < 10; y++) {
 
            if (SPole[x][y]->Flag ^ SPole[x][y]->Mine)
                return false;      
        }
    }
    return true;
}
Что касается самого массива: в Delphi, насколько я помню, структуры/записи(record) не являются ссылочным типом(в отличии от классов(class)), следовательно при таком создании массива
Delphi
1
SPole : array [0..9, 0..9] of TField;
создаётся двумерный массив структур, а не двумерный массив ссылок. Т.е. аналогичный код на C++
C++
1
TField SPole[10][10];
Вы же создали двумерный массив указателей, которые к тому же ещё и не инициализировали...
0
 Аватар для batmanrider
21 / 22 / 2
Регистрация: 20.09.2011
Сообщений: 196
Записей в блоге: 1
04.11.2012, 19:22  [ТС]
Цитата Сообщение от rangerx Посмотреть сообщение
В Delphi при создании массива задаются его нижняя и верхняя границы, т.е. вышеприведённый массив имеет размерность 10x10 элементов
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
TField * SPole[10][10];
//...
bool TForm2::CheckWin() {
 
    for (int x=0; x < 10; x++) {
 
        for (int y=0; y < 10; y++) {
 
            if (SPole[x][y]->Flag ^ SPole[x][y]->Mine)
                return false;      
        }
    }
    return true;
}
Что касается самого массива: в Delphi, насколько я помню, структуры/записи(record) не являются ссылочным типом(в отличии от классов(class)), следовательно при таком создании массива
Delphi
1
SPole : array [0..9, 0..9] of TField;
создаётся двумерный массив структур, а не двумерный массив ссылок. Т.е. аналогичный код на C++
C++
1
TField SPole[10][10];
Вы же создали двумерный массив указателей, которые к тому же ещё и не инициализировали...
BCC32 Error
[BCC32 Error] Unit2.cpp(31): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(40): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(41): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(42): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(44): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(45): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(46): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(47): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(49): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(50): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(51): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(52): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(60): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(61): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(62): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(63): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(70): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(71): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(77): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(81): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(82): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(83): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(84): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(86): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(87): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(88): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(89): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(90): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(116): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(122): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(130): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(137): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(139): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(148): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(152): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(153): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(165): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(177): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(178): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(180): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(184): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(185): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*
[BCC32 Error] Unit2.cpp(191): E2288 Pointer to structure required on left side of -> or ->*

Сэр капитан, это массив ссылок и в любом языке идёт отсчёт массива от 0, т.е. 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9.
0
 Аватар для batmanrider
21 / 22 / 2
Регистрация: 20.09.2011
Сообщений: 196
Записей в блоге: 1
04.11.2012, 19:24  [ТС]
Вот проект.
Вложения
Тип файла: rar proj9.rar (3.84 Мб, 4 просмотров)
0
 Аватар для BRcr
4043 / 2333 / 292
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 5,066
Записей в блоге: 10
04.11.2012, 20:01
Вот, подправил - работает. Добавь еще очистку соседних клеток по двойному щелчку, если нужное количество мин вокруг отмечено - ну, как в оригинальной игрушке.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
struct TField {
    int Count;
    bool Flag;
    bool Open;
    bool Mine;
};
TField *SPole[10][10];
int Status = 0;
// ---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm2::TForm2( TComponent *Owner )
               : TForm( Owner ) {
    for ( int x = 0, y; x < 10; x++ ) {
        for ( y = 0; y < 10; y++ ) {
            SPole[x][y] = new TField;
        }
    }
}
// ---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm2::~TForm2( ) {
    for ( int x = 0, y; x < 10; x++ ) {
        for ( y = 0; y < 10; y++ ) {
            delete SPole[x][y];
        }
    }
}
// ---------------------------------------------------------------------------
bool TForm2::CheckWin( ) {
    int x, y;
    bool result = true;
    for ( x = 0; x <= 9; x++ ) {
        for ( y = 0; y <= 9; y++ ) {
            if ( SPole[x][y]->Flag ^ SPole[x][y]->Mine ) {
                result = false;
            }
        }
    }
    return result;
}
// ---------------------------------------------------------------------------
void TForm2::Open( int X, int Y ) {
    if ( SPole[X][Y]->Mine == true || SPole[X][Y]->Open == true ) {
        return;
    }
    SPole[X][Y]->Open = true;
    if ( SPole[X][Y]->Count != 0 ) {
        return;
    }
 
    if ( X > 0 && SPole[X - 1][Y]->Mine == false ) {
        Open( X - 1, Y );
    }
    if ( X < 9 && SPole[X + 1][Y]->Mine == false ) {
        Open( X + 1, Y );
    }
    if ( Y > 0 && SPole[X][Y - 1]->Mine == false ) {
        Open( X, Y - 1 );
    }
    if ( Y < 9 && SPole[X][Y + 1]->Mine == false ) {
        Open( X, Y + 1 );
    }
 
    if ( X > 0 && Y > 0 && SPole[X - 1][Y - 1]->Mine == false ) {
        Open( X - 1, Y - 1 );
    }
    if ( X < 9 && Y < 9 && SPole[X + 1][Y + 1]->Mine == false ) {
        Open( X + 1, Y + 1 );
    }
    if ( Y > 0 && X < 9 && SPole[X + 1][Y - 1]->Mine == false ) {
        Open( X + 1, Y - 1 );
    }
    if ( Y < 9 && X > 0 && SPole[X - 1][Y + 1]->Mine == false ) {
        Open( X - 1, Y + 1 );
    }
 
}
// ---------------------------------------------------------------------------
void TForm2::New( int MineCount ) {
    int x, y, k;
    for ( x = 0; x <= 9; x++ ) {
        for ( y = 0; y <= 9; y++ ) {
            SPole[x][y]->Count = 0;
            SPole[x][y]->Open = false;
            SPole[x][y]->Flag = false;
            SPole[x][y]->Mine = false;
        }
    }
    k = 0;
    do {
        x = rand( ) % 9;
        y = rand( ) % 9;
        if ( SPole[x][y]->Mine == false ) {
            SPole[x][y]->Mine = true;
            k++;
        }
    }
    while ( k < MineCount );
    for ( x = 0; x <= 9; x++ ) {
        for ( y = 0; y <= 9; y++ ) {
            if ( SPole[x][y]->Mine == true ) {
                continue;
            }
            k = 0;
            if ( x > 0 && SPole[x - 1][y]->Mine == true ) {
                k++;
            }
            if ( x < 9 && SPole[x + 1][y]->Mine == true ) {
                k++;
            }
            if ( y > 0 && SPole[x][y - 1]->Mine == true ) {
                k++;
            }
            if ( y < 9 && SPole[x][y + 1]->Mine == true ) {
                k++;
            }
 
            if ( x > 0 && y > 0 && SPole[x - 1][y - 1]->Mine == true ) {
                k++;
            }
            if ( x < 9 && y < 9 && SPole[x + 1][y + 1]->Mine == true ) {
                k++;
            }
            if ( y > 0 && x < 9 && SPole[x + 1][y - 1]->Mine == true ) {
                k++;
            }
            if ( y < 9 && x > 0 && SPole[x - 1][y + 1]->Mine == true ) {
                k++;
            }
            SPole[x][y]->Count = k;
        }
    }
    Status = 2;
}
// ---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm2::Button1Click( TObject *Sender )
{
    New( StrToInt( Edit1->Text ) );
    Pole->Enabled = true;
    Status = 2;
    Pole->Repaint( );
}
// ---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm2::FormCreate( TObject *Sender )
{
    New( 10 );
    Pole->Repaint( );
}
// ---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm2::PoleDrawCell( TObject *Sender, int ACol, int ARow, TRect &Rect,
    TGridDrawState State )
{
    TColor c;
    Rect = Pole->CellRect( ACol, ARow );
    if ( SPole[ACol][ARow]->Open == false ) {
        Pole->Canvas->Pen->Color = clBlack;
        Pole->Canvas->Pen->Width = 1;
        Pole->Canvas->Brush->Color = clGray;
        Pole->Canvas->Brush->Style = bsSolid;
        Pole->Canvas->Rectangle( Rect );
        if ( SPole[ACol][ARow]->Flag == true ) {
            Pole->Canvas->Pen->Color = clBlack;
            Pole->Canvas->MoveTo( Rect.Left + 2, Rect.Bottom - 3 );
            Pole->Canvas->LineTo( Rect.Left + 2, Rect.Top + 2 );
            Pole->Canvas->LineTo( Rect.Right - 4, Rect.Top + 5 );
            Pole->Canvas->LineTo( Rect.Left + 2, Rect.Top + 10 );
            Pole->Canvas->Brush->Color = clRed;
            Pole->Canvas->FloodFill( Rect.Left + 3, Rect.Top + 3, clGray, fsSurface );
            if ( SPole[ACol][ARow]->Mine == false && SPole[ACol][ARow]->Flag == true && Status == 3 ) {
                Pole->Canvas->MoveTo( Rect.Left, Rect.Top );
                Pole->Canvas->LineTo( Rect.Right, Rect.Bottom );
            }
        }
        if ( Status != 3 ) {
            return;
        }
    }
    if ( SPole[ACol][ARow]->Mine == true && Status == 3 ) {
        Pole->Canvas->Pen->Color = clBlack;
        if ( SPole[ACol][ARow]->Count == -1 ) {
            Pole->Canvas->Brush->Color = clRed;
            Pole->Canvas->FillRect( Rect );
        }
        Pole->Canvas->Brush->Color = clGreen;
        Pole->Canvas->Pen->Width = 1;
        Pole->Canvas->Ellipse( Rect.Left + 3, Rect.Top + 3, Rect.Right - 3, Rect.Bottom - 3 );
        return;
    }
    if ( SPole[ACol][ARow]->Open == false ) {
        return;
    }
    Pole->Canvas->Brush->Color = clSilver;
    Pole->Canvas->FillRect( Rect );
 
    if ( SPole[ACol][ARow]->Count > 0 ) {
        switch ( SPole[ACol][ARow]->Count ) {
        case 1:
            c = clBlue;
        case 2:
            c = clGreen;
        case 3:
            c = clRed;
        case 4:
            c = clNavy;
        case 5:
            c = clMaroon;
        case 6:
            c = clTeal;
        case 7:
            c = clBlack;
        case 8:
            c = clGray;
        }
        Pole->Canvas->Font->Color = c;
        Pole->Canvas->Font->Style = Pole->Canvas->Font->Style << fsBold;
        Pole->Canvas->TextOut( Rect.Left + 4, Rect.Top + 1, IntToStr( SPole[ACol][ARow]->Count ) );
    }
 
}
// ---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm2::PoleMouseDown( TObject *Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift,
    int X, int Y )
{
    X = X / 16;
    Y = Y / 16;
    if ( Button == mbLeft ) {
        if ( SPole[X][Y]->Flag == true ) {
            return;
        }
        if ( SPole[X][Y]->Mine == true ) {
            Pole->Enabled = false;
            SPole[X][Y]->Count = -1;
            Status = 3;
            Pole->Repaint( );
        }
        else {
            if ( SPole[X][Y]->Count != 0 ) {
                SPole[X][Y]->Open = true;
            }
            else {
                Open( X, Y );
            }
        }
    }
    else {
        SPole[X][Y]->Flag = !SPole[X][Y]->Flag;
    }
    if ( CheckWin( ) && Status == 2 ) {
        MessageDlg( "Вы выйграли!", mtInformation, TMsgDlgButtons( ) << mbYes, 0 );
    }
    Pole->Repaint( );
}
// ---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm2::Edit1KeyPress( TObject *Sender, wchar_t &Key )
{
    if ( Key < '0' || Key > '9' ) {
        Key = 0;
    }
}
// ---------------------------------------------------------------------------
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
class TForm2 : public TForm
{
__published:    // IDE-managed Components
    TLabel *Label1;
    TDrawGrid *Pole;
    TButton *Button1;
    TEdit *Edit1;
    void __fastcall Button1Click(TObject *Sender);
    void __fastcall FormCreate(TObject *Sender);
    void __fastcall PoleDrawCell(TObject *Sender, int ACol, int ARow, TRect &Rect, TGridDrawState State);
    void __fastcall PoleMouseDown(TObject *Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift,
          int X, int Y);
    void __fastcall Edit1KeyPress(TObject *Sender, wchar_t &Key);
 
private:    // User declarations
public:     // User declarations
    __fastcall TForm2(TComponent* Owner);
    __fastcall ~TForm2();
    bool CheckWin();
    void New(int MineCount);
    void Open(int X, int Y);
};
1
 Аватар для batmanrider
21 / 22 / 2
Регистрация: 20.09.2011
Сообщений: 196
Записей в блоге: 1
04.11.2012, 20:32  [ТС]
Спасибо вам большое)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
04.11.2012, 20:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Странные ошибки
Ктото в курсе в чем прикол? при не запущенной игре в эдиторе спавнятся ошибки, а когда запускаю игру то ошибок нет на видео (там может...

Странные ошибки
Может я чего не понимаю со своей послепаскалевской логикой. Пытаюсь на си реализовать одну програмку с банальным смыслом. Она подсчитывает...

Странные ошибки
Здравствуйте! У меня есть такой код: class StringParser { private: char* str; char* seperators; int position; public: ...

Странные ошибки
Добрый день! Пишу программу на Delphi XE5. Дело в том, что на Windows 8\8.1\7 x64\xp все хорошо А вот на 7 X32 есть проблемы с...

Странные ошибки линковщика Qt
Имеется класс главного окна MainWindow #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include &lt;QPushButton&gt; #include &lt;QTableView&gt;...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Сумматор с применением элементов трёх состояний.
Hrethgir 26.03.2026
Тут. https:/ / fips. ru/ EGD/ ab3c85c8-836d-4866-871b-c2f0c5d77fbc Первый документ красиво выглядит, но без схемы. Это конечно не даёт никаких плюсов автору, но тем не менее. . . всё может быть. . .
Автозаполнение реквизитов при создании документа
Maks 26.03.2026
Код из решения ниже размещается в модуле объекта документа, в процедуре "ПриСозданииНаСервере". Алгоритм проверки заполнения реализован для исключения перезаписи значения реквизита, которое может. . .
Команды "Заполнить" и "Очистить" на форме документа
Maks 26.03.2026
1. Команда формы "ЗаполнитьЗапчасти". На примере нетипового документа разработанного в конфигурации КА2. В качестве источника данных указан регистр накопления, в который записываются данные о. . .
Кому нужен AOT?
DevAlt 26.03.2026
Решил сделать простой ланчер Написал заготовку: dotnet new console --aot -o UrlHandler var items = args. Split(":"); var tag = items; var id = items; var executable = args;. . .
Отправка уведомления на почту при изменении наименования справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере изменения наименования типового справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной. . .
модель ЗдравоСохранения 5. Меньше увольнений- больше дохода!
anaschu 24.03.2026
Теперь система здравосохранения уменьшает количество увольнений. 9TO2GP2bpX4 a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ https:/ / rutube. ru/ video/ a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ Слева синяя линия -. . .
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. . Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью библиотеки SDL3_ttf на Си и C++
8Observer8 24.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-text-sdl3-c. zip finish-text-sdl3-cpp. zip
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru