Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 5.00
 Аватар для relic
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2012
Сообщений: 17

Сортировка массива

16.12.2012, 20:36. Показов 2264. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Столкнулся с проблемой при сортировке одномерного массива "пузырьком"
Собсна, код:
Кликните здесь для просмотра всего текста
//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#define N 9
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
Label2 -> Caption = "A - Create array" ;
Label1 -> Caption = "B - Sort array" ;
Label3 -> Caption = " " ;
Label4 -> Caption = " " ;
Memo1 -> Clear();
Memo2 -> Clear();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
Memo1 -> Clear();
Memo2 -> Clear();
Label3 -> Caption = " " ;
Label4 -> Caption = " " ;
int i, A[N];
Memo1 -> Clear();
AnsiString Str;
for (i = 0; i <= 9; i++)
{
A[i] = random(10) ;
Str += IntToStr (A [i])+ " " ;
}
Memo1 -> Lines -> Add(Str);
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
int a;
AnsiString Str;
for (i = 0; i <= 8; i++)
{
if (A[i] > A[i+1])
{a = A[i+1];
A[i+1] = A[i];
A[i] = a;
}
}
for (i = 0; i <=9; i++)
{
Str += IntToStr(A[i])+ " " ;
}
Memo2 -> Lines -> Add(Str);
}


И что из этого получается:
[IMG]выкладывайте вложения на форум[/IMG]
По изначальной задумке в Memo2 должны выводиться шаги сортировки по нажатию кнопки, но...
Где косяк? В каком месте массив забивается нулями?
Миниатюры
Сортировка массива  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
16.12.2012, 20:36
Ответы с готовыми решениями:

Сортировка массива
Помогите сделать программу: Массив, нужно отсортировать методом Min и Max, и что бы стрелочками показывалось как элементы меняются...

Сортировка массива
Нужно вывести массив в стринггрид В первый столбец номер i, во второй значение Mas. Но нужно выставить по возрастанию. Без создания еще...

Сортировка массива!
Написал программу, но она не сортирует массив по возрастанию! не могу понять почему?!?! сама программа вычисляет количество элементов...

4
 Аватар для Sasha
4956 / 2420 / 531
Регистрация: 05.06.2008
Сообщений: 7,518
Записей в блоге: 3
17.12.2012, 00:48
Цитата Сообщение от relic Посмотреть сообщение
Столкнулся с проблемой при сортировке одномерного массива "пузырьком"
Собсна, код:
Кликните здесь для просмотра всего текста
//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#define N 9
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
Label2 -> Caption = "A - Create array" ;
Label1 -> Caption = "B - Sort array" ;
Label3 -> Caption = " " ;
Label4 -> Caption = " " ;
Memo1 -> Clear();
Memo2 -> Clear();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
Memo1 -> Clear();
Memo2 -> Clear();
Label3 -> Caption = " " ;
Label4 -> Caption = " " ;
int i, A[N];
Memo1 -> Clear();
AnsiString Str;
for (i = 0; i <= 9; i++)
{
A[i] = random(10) ;
Str += IntToStr (A [i])+ " " ;
}
Memo1 -> Lines -> Add(Str);
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
int a;
AnsiString Str;
for (i = 0; i <= 8; i++)
{
if (A[i] > A[i+1])
{a = A[i+1];
A[i+1] = A[i];
A[i] = a;
}
}
for (i = 0; i <=9; i++)
{
Str += IntToStr(A[i])+ " " ;
}
Memo2 -> Lines -> Add(Str);
}


И что из этого получается:
[IMG]выкладывайте вложения на форум[/IMG]
По изначальной задумке в Memo2 должны выводиться шаги сортировки по нажатию кнопки, но...
Где косяк? В каком месте массив забивается нулями?
Странно как оно у тебя вообще работало

Пробуй так

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#define N 9
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
int i, A[N];
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
 Label2 -> Caption = "A - Create array" ;
 Label1 -> Caption = "B - Sort array" ;
 //Label3 -> Caption = " " ;
// Label4 -> Caption = " " ;
 Memo1 -> Clear();
 Memo2 -> Clear();
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
Memo1 -> Clear();
 Memo2 -> Clear();
 //Label3 -> Caption = " " ;
 //Label4 -> Caption = " " ;
 
 Memo1 -> Clear();
 AnsiString Str;
 for (i = 0; i <= 9; i++)
 {
 A[i] = random(10) ;
 Str += IntToStr (A [i])+ " " ;
 }
 Memo1 -> Lines -> Add(Str);        
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
 int a;
 AnsiString Str;
 for (i = 0; i <= 8; i++)
 {
 if (A[i] > A[i+1])
 {a = A[i+1];
 A[i+1] = A[i];
 A[i] = a;
 }
 }
 for (i = 0; i <=9; i++)
 {
 Str += IntToStr(A[i])+ " " ;
 }
 Memo2 -> Lines -> Add(Str);
}
//---------------------------------------------------------------------------
1
 Аватар для relic
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2012
Сообщений: 17
17.12.2012, 02:27  [ТС]
Благодарю, заработало
Теперь интересует почему проге так принципиально не нравилось создание массива по нажатию кнопки и почему оно не должно было запуститься?
0
 Аватар для Sasha
4956 / 2420 / 531
Регистрация: 05.06.2008
Сообщений: 7,518
Записей в блоге: 3
17.12.2012, 11:12
Цитата Сообщение от Sasha Посмотреть сообщение
int i, A[N];
Вот эта вещь не объявлена глобально
1
 Аватар для relic
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2012
Сообщений: 17
17.12.2012, 11:19  [ТС]
Ну в общем-то так и понял, спасибо)
Просто не думал, что это настолько принципиально.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.12.2012, 11:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Сортировка массива
//--------------------------------------------------------------------------- #include &lt;vcl.h&gt; #pragma hdrstop #include &lt;math.h&gt; ...

Сортировка массива
Помогите, пожалуйста! Вот код программы: #include &lt;vcl.h&gt; #include &lt;iostream.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include...

Сортировка массива
Привет!! У меня такой вопрос. У меня есть одномерный массив из 7 элементов, мне нужно сделать сортировку значений этих элементов во ...

Сортировка массива по убыванию
Здравствуйте. Есть код, благодаря которому сортируется массив по убыванию. А мне нужен по возрастанию. Что в коде нужно поменять? c, r...

сортировка массива AnsiString
подскажите как отсортировать массив AnsiString name не только по длине но и по алфавиту


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru