Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
 Аватар для Baratro
4 / 4 / 1
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 74

Аналитический вид производной математического выражения произвольного порядка

13.12.2009, 22:22. Показов 1910. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задание: Необходимо получить аналитический вид производной математического выражения произвольного порядка. Для этого, создать функцию, обратную согласно своим действиям к функции form(), которая будет согласно древоподобному графу строить само выражение.
****
Если честно, то даже не представляю, как подойти к данному решению проблемы. Какое выражение должно получится? Очень прошу, если кто знает, что конкретно необходимо достичь согласно задания иль дать какие-то советы по его реализации, напишите, пожалуста!
Заранее благодарю!!
Код программы:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#include<math.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
class Telement {
protected:
Telement *left, *right;
Telement (Telement* L,Telement* R){
left = L; right = R;
}
public:
~Telement(void) {delete left; delete right;}
virtual double rezult(void) = 0;
virtual Telement* copy(void) = 0;
virtual Telement* differ(void) = 0;
virtual void set_var(double X){
if (left)  left -> set_var(X);
if (right) right -> set_var(X);
}
};
//---------------------------------------------------------------------------
class Real : public Telement{
double f;
public:
Real(double F):Telement(NULL,NULL){f=F;}
double rezult(void) {return f; }
Telement* copy (void){return new Real(f);}
Telement* differ(void){return new Real(0);}
};
//---------------------------------------------------------------------------
class Var :public Telement{
double x;
public:
Var(double X = 0):Telement(NULL, NULL){x = X;}
double rezult(void){return x;}
Telement* copy(void){return new Var(x);}
Telement* differ(void){return new Real(1.0);}
void set_var(double X) {x = X;}
};
//---------------------------------------------------------------------------
struct Plus:public Telement{
Plus(Telement* L,Telement* R):Telement(L, R){};
double rezult(void) { return left -> rezult() + right -> rezult();}
Telement* copy(void) {return new Plus(left -> copy(), right -> copy());}
Telement* differ(void) { return new Plus(left -> differ(),right -> differ());}
};
//---------------------------------------------------------------------------
struct Minus:public Telement{
Minus(Telement* L,Telement* R):Telement(L, R){};
double rezult(void) {return left->rezult() - right->rezult();}
Telement* copy(void) {return new Minus(left->copy(), right->copy());}
Telement* differ(void) {return new Minus(left->differ(), right->differ());}
};
//--------------------------------------------------------------------------------
struct Mult:public Telement{
Mult(Telement* L, Telement* R):Telement(L, R){};
double rezult(void){return left->rezult()*right->rezult();}
Telement* copy(void){return new Mult(left->copy(),right->copy());}
Telement* differ(void){return new Plus(new Mult( left->differ(), right->copy()),
new Mult( left->copy(), right->differ()));}
};
//-------------------------------------------------------------------------------
struct Div:public Telement{
Div(Telement* L,Telement* R):Telement(L, R) {};
double rezult(void){return left->rezult() / right->rezult();}
Telement* copy(void){return new Div(left->copy(), right->copy());}
Telement* differ(void){
return new Div( new Minus(new Mult(left->differ(), right->copy()),
new Mult(left->copy(), right->differ())),
new Mult( right->copy(), right->copy()));
}
};
//---------------------------------------------------------------------------
int PosFromEnd(AnsiString s, AnsiString sub);
Telement* form(AnsiString s){
Telement* h;
int i,p,l = s.Length();
AnsiString s1, s2;
// Аналізуємо справа наліво:
    if ((p = PosFromEnd(s,"+")) > 1){   // Якщо натрапляємо на "+"
s1 =s.SubString(1, p - 1);
s2 =s.SubString(p+1, l-p);
        h = new Plus(form(s1), form(s2));   // Створюємо вершину Plus
}
else if ((p = PosFromEnd(s,"-")) > 1){     // Якщо натрапляємо на "-"
s1 =s.SubString(1, p - 1);
s2 = s.SubString(p+1, l-p);
h = new Minus(form(s1), form(s2));      // Створюємо вершину Minus
}
else if ((p = PosFromEnd(s, "*")) > 1){   // Якщо натрапляємо на "*"
s1 = s.SubString(1, p - 1);
s2 = s.SubString(p+1, l-p);
h = new Mult(form(s1), form(s2));    // Створюємо вершину Mult.
}
else if ((p = PosFromEnd(s,"/")) > 1){       // Якщо натрапляємо на "/"
s1 =s.SubString(1, p-1);
s2 = s.SubString(p + 1,l - p);
h = new Div(form(s1), form(s2)); // Створюємо вершину Div
}
else if (s == "x") h = new Var(); // Створюємо вершину Var
else h = new Real(StrToFloat(s)); // Створюємо Real
return h;
}
//---------------------------------------------------------------------------
int PosFromEnd(AnsiString s, AnsiString sub){
int l = s.Length();
AnsiString p;
p.SetLength(l);
for(int i = 1;i<=l;i++)
p[ (l - i) + 1] = s[i];        // Обертаємо рядок
if (p.Pos(sub) > 0)
return l - p.Pos(sub) + 1;
else return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
    : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
Telement*x = form(Edit1->Text);
Telement* f = form(Edit2->Text);
Telement* f1 = f -> differ();
Telement* f2 = f1 -> differ();
double X = x -> rezult();
f -> set_var( X);
f1 -> set_var( X);
f2 -> set_var( X);
int precision = 15;
int digits = StrToFloat(ComboBox1->Text);
Edit3 -> Text = FloatToStrF( x -> rezult(), ffFixed, precision, digits);
Edit4 -> Text = FloatToStrF( f -> rezult(), ffFixed, precision, digits);
Edit5 -> Text = FloatToStrF( f1 -> rezult(), ffFixed, precision, digits);
Edit6 -> Text = FloatToStrF( f2 -> rezult(), ffFixed, precision, digits);
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::ComboBox1Change(TObject *Sender)
{
Button1Click(Button1);
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
Form1->Close();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender, char &Key)
{
if ((Key>='0')&&(Key<='9'))
    return;
if ((Key=='x'))
    return;
if ((Key=='+')||(Key=='*')||(Key=='-')||(Key=='/'))
    return;
if (Key==VK_BACK)
    return;
if (Key==VK_RETURN) {
    if (((TEdit*)Sender)->Name == "Edit1") Edit2->SetFocus();
return;
}
Key = 0;
if ((Key == '.')||(Key == ',')) {
       Key = DecimalSeparator;
    if ( (((TEdit*)Sender)->Text).Pos(DecimalSeparator) != 0)
            Key = 0; // разделитель уже введен
    }
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Edit3KeyPress(TObject *Sender, char &Key)
{
Key = 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Edit1Change(TObject *Sender)
{
if ((Edit1->Text.Length() == 0 ) || (Edit2->Text.Length() == 0))
    {
        Button1->Enabled = false;
    }
    else
        Button1->Enabled = true;
}
//---------------------------------------------------------------------------
Если нужно, прикреплю проект..
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
13.12.2009, 22:22
Ответы с готовыми решениями:

Вычисление производной произвольного порядка произведения двух функций
Здравствуйте. Я недавно начал изучать Lisp, пробую писать простые программы в Corman Common Lisp. Сейчас мне задали такое задание: ...

Аналитический вид сигнала x(t) на периоде
Дан периодический сигнал , заданный кусочной функцией на своем периоде . (прикреплено) Как можно получить аналитический вид данного...

Какой аналитический вид имеет функция?
Помогите пожалуйста с ТДФ Какой аналитический вид имеет функция , яв-ся результатом применения оператора минимизации по y к функции...

2
 Аватар для metaluga
1 / 1 / 1
Регистрация: 04.12.2009
Сообщений: 6
14.12.2009, 18:55
Подозреваю на мехмате учишся?
я тоже....
прими мои искренние соболезнования.
0
 Аватар для Baratro
4 / 4 / 1
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 74
14.12.2009, 19:02  [ТС]
Учусь на "шаблонного" программиста..причём, в колледже.. ..Соболезнования принимаются.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.12.2009, 19:02
Помогаю со студенческими работами здесь

Аналитический вид функции по набору точек из массива
Необходимо написать программу, которая делала бы аналитический вид функции по набору точек из массива. Например есть массив x=, y=, а на...

Какой аналитический вид имеет функция, являющаяся результатом применения операции рекурсии?
Какой аналитический вид имеет функция,являющуюся результатом применения операции рекурсий:F(x,0)=g(x),f(x,y+1)=h(x,y,f(x,y)),если...

Какой аналитический вид имеет функция,являющаяся результатом применения оператора минимизации по z к функции h
Какой аналитический вид имеет функция,являющаяся результатом применения оператора минимизации по z к функции h(x,y,z)=xy+yz+z.

Аппроксимация производной n-го порядка
Добрый день! Есть значения функции y({t}_{i}). Обозначаю {y}_{i}. Нужно через {y}_{i} выразить производную y n-го порядка. Вот так...

Взятие производной любого порядка
Всем привет! Написал функцию, которая берёт производную любого порядка. Берёт - совпадает с MathCad, но точность 3 знака после точки...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru