Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
25 / 25 / 8
Регистрация: 27.10.2009
Сообщений: 81

Как правильно передать контейнер указателей из другого класса?

11.01.2013, 17:05. Показов 2458. Ответов 20
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго дня!

есть структура:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
struct LicenseType // struct for license information parsed from an lmstat
{
        AnsiString LicenseName; 
        int LineLocation; 
        int TotalLicenses; 
        int InUseLicenses; 
        TDateTime StartDateTime;
        TDateTime EndDateTime;
        AnsiString ServerName;
        AnsiString Floating; 
        AnsiString WorkStation; 
        AnsiString UserName; 
        int mark;
};
есть класс:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
class LMStatParser // Parser class for an LMSTAT text file
{
public:
        LMStatParser(AnsiString SL) 
        {
            this->StrLic = SL;
            this->St = NULL;
            this->GetLicenseTypes();
        }
        ~LMStatParser()
        {
            for(size_t i = 0; i < licenses.size(); i++)
               if(licenses[i] != NULL)
                  delete licenses[i];
 
            licenses.clear();
        }
        vector<LicenseType*> GetLicenses(){ return licenses;}
 
private:
        TStringList *St; //отдельные строки из StrLic
        AnsiString StrLic; // ответ утилиты lmutil lmstat [params]
        vector<LicenseType*> licenses; // контейнер для данных по лицензиям
 
        void GetLicenseTypes(); // set licenses
        AnsiString ParseLicenseName(AnsiString line); 
        int ParseTotalLicenses(AnsiString line); 
        int ParseInUseLicenses(AnsiString line);
        AnsiString ParseMachineName(); 
        AnsiString ParseUserName(AnsiString line);
        AnsiString ParseWorkStation(AnsiString line); 
        TDateTime ParseStartDateTime(AnsiString line);
};
реализация GetLicenseTypes():
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
void LMStatParser::GetLicenseTypes()
{
        try
        {
           if(!this->StrLic.Length())
              return;
 
           AnsiString temp;
           TSysCharSet Tws;
           TSysCharSet Delim; //delimiters
           Delim << '\r\n';
 
           St = new TStringList();
           licenses.clear();
 
           ExtractStrings(Delim, Tws, this->StrLic.c_str(), this->St); // делим на строки ответ консоли
           for(int lines = 0; lines < this->St->Count; lines++) // для каждой строки...
           {
              temp = this->St->Strings[lines]; 
              if(temp.Length() > 0 && temp.Pos("Users of ") > 0 && temp.Pos(":  (Total of ") > 0) // если есть полезная информация в строке
              {
                 //создаём новую структуру и наполняем её
                 LicenseType *licType = NULL;
                 licType = new LicenseType(); 
                 licType->LineLocation = lines;
                 licType->LicenseName = this->ParseLicenseName(temp);
                 licType->TotalLicenses = this->ParseTotalLicenses(temp);
                 licType->InUseLicenses = this->ParseInUseLicenses(temp);
                 licType->ServerName = this->ParseMachineName();
                 licType->mark = 7; 
 
                 licenses.push_back(licType); // сохраняем в контейнер
 
                 if(this->St->Count > (lines + 2)) // для конкурентных лицензий
                 {
                    if(this->St->Strings[lines + 2].AnsiCompareIC("  floating license") == 0) // лицензия точно конкурентная
                    {
                       licType->Floating = "floating";
                       AnsiString LicenseName = licType->LicenseName;
                       AnsiString ServerName = licType->ServerName;
                       int TotalLicenses = licType->TotalLicenses;
                       int InUseLic = licType->InUseLicenses;
 
                       for(int i= 1; i <= InUseLic; i++) // проход по всем конкурентным пользователям
                       {
                          temp = this->St->Strings[lines + 2 + i];
                          //создаём новую структуру и наполняем её
                          LicenseType *licTypeflt = NULL;
                          licTypeflt = new LicenseType();
                          licTypeflt->LineLocation = lines + 2 + i;
                          licTypeflt->LicenseName = LicenseName;
                          licTypeflt->InUseLicenses = 1;
                          licTypeflt->TotalLicenses = TotalLicenses;
                          licTypeflt->Floating = "floating";
                          licTypeflt->ServerName = ServerName;
                          licTypeflt->UserName = this->ParseUserName(temp);
                          licTypeflt->WorkStation = this->ParseWorkStation(temp);
                          licTypeflt->StartDateTime = this->ParseStartDateTime(temp);
                          licTypeflt->mark = 7; 
 
                          licenses.push_back(licTypeflt); //  сохраняем в контейнер
                       }
                    }
                 }
              }
           }
           delete St;
        }
        catch(Exception &exception)
        {
                delete St;
                Application->ShowException(&exception);
        }
}
как использую: глобально объявлена переменная vector<LicenseType*> licenses; в неё будем копировать исходный контейнер:
C++
1
2
3
4
5
6
.....
LMStatParser *Stat = new LMStatParser("здесь_строка_из_консоли");
 
licenses = Stat->GetLicenses(); // копируем исходный контейнер
 
delete Stat;
Всё бы хорошо, вроде, но терзают смутные сомнения по поводу очистки памяти...
+ при попытке использования licenses, вылетает ошибка. Подскажите, пожалуйста.
Миниатюры
Как правильно передать контейнер указателей из другого класса?  
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
11.01.2013, 17:05
Ответы с готовыми решениями:

Передать Image в функцию другого класса
Добрый день, помогите пожалуйста. Есть форма на форме компонент Image в который загружаю картинку ...

Как передать данные в Activity из другого класса
При нажатии на кнопку, создается активити orgAdapter = new OrgAdapter(this, orgs); GridView gridView = (GridView)...

Как передать значение одного класса в TextBox другого
Привет. Изучаю с# и сейчас застрял на одном моменте. Нужно из класса Program передать значение в TextBox. Перечитал много тем уже, пробовал...

20
25 / 25 / 8
Регистрация: 27.10.2009
Сообщений: 81
14.01.2013, 12:48  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот что получилось. Оставил класс вот в таком виде:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
class LMStatParser // Parser class for an LMSTAT text
{
public:
        LMStatParser(AnsiString SL) 
        {
            this->StrLic = SL;
            this->GetLicenseTypes();
        }
        ~LMStatParser()
        {
            licenses.clear();
        }
        vector<LicenseType*> GetLicenses(){ return licenses;}
 
private:
        AnsiString StrLic; // ответ утилиты lmutil lmstat [params]
        vector<LicenseType*> licenses; // контейнер для данных по лицензиям
 
        void GetLicenseTypes(); // set licenses
        AnsiString ParseLicenseName(AnsiString line); 
        int ParseTotalLicenses(AnsiString line); 
        int ParseInUseLicenses(AnsiString line);
        AnsiString ParseMachineName(); 
        AnsiString ParseUserName(AnsiString line);
        AnsiString ParseWorkStation(AnsiString line); 
        TDateTime ParseStartDateTime(AnsiString line);
};
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
void LMStatParser::GetLicenseTypes()
{
        TStringList *St = NULL;
        try
        {
           if(!this->StrLic.Length())
              return;
 
           AnsiString temp;
           TSysCharSet Tws;
           TSysCharSet Delim; //delimiters
           Delim << '\r\n';
 
           St = new TStringList();
           licenses.clear();
 
           ExtractStrings(Delim, Tws, this->StrLic.c_str(), St); // делим на строки ответ консоли
           AnsiString ServerName = this->ParseMachineName(); // имя сервера получаем один раз
           for(int lines = 0; lines < St->Count; lines++) // для каждой строки...
           {
              temp = St->Strings[lines]; 
              if(temp.Length() > 0 && temp.Pos("Users of ") > 0 && temp.Pos(":  (Total of ") > 0) // если есть полезная информация в строке
              {
                 //создаём новую структуру и наполняем её
                 LicenseType *licType = NULL;
                 licType = new LicenseType(); 
                 licType->LineLocation = lines;
                 licType->LicenseName = this->ParseLicenseName(temp);
                 licType->TotalLicenses = this->ParseTotalLicenses(temp);
                 licType->InUseLicenses = this->ParseInUseLicenses(temp);
                 licType->ServerName = ServerName;
                 licType->mark = 7; 
 
                 licenses.push_back(licType); // сохраняем в контейнер
 
                 if(St->Count > (lines + 2)) // для конкурентных лицензий
                 {
                    if(St->Strings[lines + 2].AnsiCompareIC("  floating license") == 0) // лицензия точно конкурентная
                    {
                       licType->Floating = "floating";
                       AnsiString LicenseName = licType->LicenseName;
                       int TotalLicenses = licType->TotalLicenses;
                       int InUseLic = licType->InUseLicenses;
 
                       for(int i= 1; i <= InUseLic; i++) // проход по всем конкурентным пользователям
                       {
                          temp = St->Strings[lines + 2 + i];
                          //создаём новую структуру и наполняем её
                          LicenseType *licTypeflt = NULL;
                          licTypeflt = new LicenseType();
                          licTypeflt->LineLocation = lines + 2 + i;
                          licTypeflt->LicenseName = LicenseName;
                          licTypeflt->InUseLicenses = 1;
                          licTypeflt->TotalLicenses = TotalLicenses;
                          licTypeflt->Floating = "floating";
                          licTypeflt->ServerName = ServerName;
                          licTypeflt->UserName = this->ParseUserName(temp);
                          licTypeflt->WorkStation = this->ParseWorkStation(temp);
                          licTypeflt->StartDateTime = this->ParseStartDateTime(temp);
                          licTypeflt->mark = 7; 
 
                          licenses.push_back(licTypeflt); //  сохраняем в контейнер
                       }
                    }
                 }
              }
           }
           delete St;
        }
        catch(Exception &exception)
        {
                delete St;
                Application->ShowException(&exception);
        }
}
а в основном модуле уже освобождаю память из копии контейнера.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
14.01.2013, 12:48

Как передать неявно типизированную переменную в метод другого класса?
Приветствую тебя читатель. Например: У меня есть класс в котором я хочу написать несколько LINQ запросов, а при помощи другого...

Как правильно передать объект класса по ссылке
Подскажите, хочу передать объект класса Image, im, компилятор пишет требуется ссылка на объект, как правильно передать этот объект?

Подскажите, как правильно обращаться к фунциям-членам другого класса
Подскажите как правильно обращаться к фунциям-членам другого класса. 1-й класс (m_list - член класса, которую необходимо вызвать с...

Как правильно передать метод делегата из одного класса в другой?
Добрый день! Я написал класс который рисует спираль Архимеда в pictureBox. За основу для для прорисовки был использован делегат для...

Ошибка при компиляции. Как правильно создавать класс с объектами от другого класса?
Есть класс Car. У него есть двигатель(class Engine) и переменная скорость(speed), которая зависит от мощности(power). power- переменная...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
21
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Море в объективе
kumehtar 06.07.2026
Хотел написать много проникновенных слов, но передумал. Оно само - говорит. Кто слышит тот слышит.
Оказывается, Unreal Engine позволяет качество на порядки выше, чем было в Lineedge
Etyuhibosecyu 05.07.2026
Жаль, конечно, что я не узнал об этом, пока Lineedge существовала, а то бы Noname2331 написал, что волки превращаются в пиксельную кашу, а я бы его попросил скачать какую-нибудь бриллиантовую или Pro. . .
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась. Первый вариант. . .
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2. Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет. Но обычно это 50 лет и более. Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи. Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89). Но довольно запутанно получилось. Код для Linux. Но если убрать time и то, что с ним. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru