Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
25 / 25 / 8
Регистрация: 27.10.2009
Сообщений: 81

Как правильно передать контейнер указателей из другого класса?

11.01.2013, 17:05. Показов 2540. Ответов 20
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго дня!

есть структура:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
struct LicenseType // struct for license information parsed from an lmstat
{
        AnsiString LicenseName; 
        int LineLocation; 
        int TotalLicenses; 
        int InUseLicenses; 
        TDateTime StartDateTime;
        TDateTime EndDateTime;
        AnsiString ServerName;
        AnsiString Floating; 
        AnsiString WorkStation; 
        AnsiString UserName; 
        int mark;
};
есть класс:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
class LMStatParser // Parser class for an LMSTAT text file
{
public:
        LMStatParser(AnsiString SL) 
        {
            this->StrLic = SL;
            this->St = NULL;
            this->GetLicenseTypes();
        }
        ~LMStatParser()
        {
            for(size_t i = 0; i < licenses.size(); i++)
               if(licenses[i] != NULL)
                  delete licenses[i];
 
            licenses.clear();
        }
        vector<LicenseType*> GetLicenses(){ return licenses;}
 
private:
        TStringList *St; //отдельные строки из StrLic
        AnsiString StrLic; // ответ утилиты lmutil lmstat [params]
        vector<LicenseType*> licenses; // контейнер для данных по лицензиям
 
        void GetLicenseTypes(); // set licenses
        AnsiString ParseLicenseName(AnsiString line); 
        int ParseTotalLicenses(AnsiString line); 
        int ParseInUseLicenses(AnsiString line);
        AnsiString ParseMachineName(); 
        AnsiString ParseUserName(AnsiString line);
        AnsiString ParseWorkStation(AnsiString line); 
        TDateTime ParseStartDateTime(AnsiString line);
};
реализация GetLicenseTypes():
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
void LMStatParser::GetLicenseTypes()
{
        try
        {
           if(!this->StrLic.Length())
              return;
 
           AnsiString temp;
           TSysCharSet Tws;
           TSysCharSet Delim; //delimiters
           Delim << '\r\n';
 
           St = new TStringList();
           licenses.clear();
 
           ExtractStrings(Delim, Tws, this->StrLic.c_str(), this->St); // делим на строки ответ консоли
           for(int lines = 0; lines < this->St->Count; lines++) // для каждой строки...
           {
              temp = this->St->Strings[lines]; 
              if(temp.Length() > 0 && temp.Pos("Users of ") > 0 && temp.Pos(":  (Total of ") > 0) // если есть полезная информация в строке
              {
                 //создаём новую структуру и наполняем её
                 LicenseType *licType = NULL;
                 licType = new LicenseType(); 
                 licType->LineLocation = lines;
                 licType->LicenseName = this->ParseLicenseName(temp);
                 licType->TotalLicenses = this->ParseTotalLicenses(temp);
                 licType->InUseLicenses = this->ParseInUseLicenses(temp);
                 licType->ServerName = this->ParseMachineName();
                 licType->mark = 7; 
 
                 licenses.push_back(licType); // сохраняем в контейнер
 
                 if(this->St->Count > (lines + 2)) // для конкурентных лицензий
                 {
                    if(this->St->Strings[lines + 2].AnsiCompareIC("  floating license") == 0) // лицензия точно конкурентная
                    {
                       licType->Floating = "floating";
                       AnsiString LicenseName = licType->LicenseName;
                       AnsiString ServerName = licType->ServerName;
                       int TotalLicenses = licType->TotalLicenses;
                       int InUseLic = licType->InUseLicenses;
 
                       for(int i= 1; i <= InUseLic; i++) // проход по всем конкурентным пользователям
                       {
                          temp = this->St->Strings[lines + 2 + i];
                          //создаём новую структуру и наполняем её
                          LicenseType *licTypeflt = NULL;
                          licTypeflt = new LicenseType();
                          licTypeflt->LineLocation = lines + 2 + i;
                          licTypeflt->LicenseName = LicenseName;
                          licTypeflt->InUseLicenses = 1;
                          licTypeflt->TotalLicenses = TotalLicenses;
                          licTypeflt->Floating = "floating";
                          licTypeflt->ServerName = ServerName;
                          licTypeflt->UserName = this->ParseUserName(temp);
                          licTypeflt->WorkStation = this->ParseWorkStation(temp);
                          licTypeflt->StartDateTime = this->ParseStartDateTime(temp);
                          licTypeflt->mark = 7; 
 
                          licenses.push_back(licTypeflt); //  сохраняем в контейнер
                       }
                    }
                 }
              }
           }
           delete St;
        }
        catch(Exception &exception)
        {
                delete St;
                Application->ShowException(&exception);
        }
}
как использую: глобально объявлена переменная vector<LicenseType*> licenses; в неё будем копировать исходный контейнер:
C++
1
2
3
4
5
6
.....
LMStatParser *Stat = new LMStatParser("здесь_строка_из_консоли");
 
licenses = Stat->GetLicenses(); // копируем исходный контейнер
 
delete Stat;
Всё бы хорошо, вроде, но терзают смутные сомнения по поводу очистки памяти...
+ при попытке использования licenses, вылетает ошибка. Подскажите, пожалуйста.
Миниатюры
Как правильно передать контейнер указателей из другого класса?  
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
11.01.2013, 17:05
Ответы с готовыми решениями:

Передать Image в функцию другого класса
Добрый день, помогите пожалуйста. Есть форма на форме компонент Image в который загружаю картинку ...

Как передать данные в Activity из другого класса
При нажатии на кнопку, создается активити orgAdapter = new OrgAdapter(this, orgs); GridView gridView = (GridView)...

Как передать значение одного класса в TextBox другого
Привет. Изучаю с# и сейчас застрял на одном моменте. Нужно из класса Program передать значение в TextBox. Перечитал много тем уже, пробовал...

20
25 / 25 / 8
Регистрация: 27.10.2009
Сообщений: 81
14.01.2013, 12:48  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот что получилось. Оставил класс вот в таком виде:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
class LMStatParser // Parser class for an LMSTAT text
{
public:
        LMStatParser(AnsiString SL) 
        {
            this->StrLic = SL;
            this->GetLicenseTypes();
        }
        ~LMStatParser()
        {
            licenses.clear();
        }
        vector<LicenseType*> GetLicenses(){ return licenses;}
 
private:
        AnsiString StrLic; // ответ утилиты lmutil lmstat [params]
        vector<LicenseType*> licenses; // контейнер для данных по лицензиям
 
        void GetLicenseTypes(); // set licenses
        AnsiString ParseLicenseName(AnsiString line); 
        int ParseTotalLicenses(AnsiString line); 
        int ParseInUseLicenses(AnsiString line);
        AnsiString ParseMachineName(); 
        AnsiString ParseUserName(AnsiString line);
        AnsiString ParseWorkStation(AnsiString line); 
        TDateTime ParseStartDateTime(AnsiString line);
};
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
void LMStatParser::GetLicenseTypes()
{
        TStringList *St = NULL;
        try
        {
           if(!this->StrLic.Length())
              return;
 
           AnsiString temp;
           TSysCharSet Tws;
           TSysCharSet Delim; //delimiters
           Delim << '\r\n';
 
           St = new TStringList();
           licenses.clear();
 
           ExtractStrings(Delim, Tws, this->StrLic.c_str(), St); // делим на строки ответ консоли
           AnsiString ServerName = this->ParseMachineName(); // имя сервера получаем один раз
           for(int lines = 0; lines < St->Count; lines++) // для каждой строки...
           {
              temp = St->Strings[lines]; 
              if(temp.Length() > 0 && temp.Pos("Users of ") > 0 && temp.Pos(":  (Total of ") > 0) // если есть полезная информация в строке
              {
                 //создаём новую структуру и наполняем её
                 LicenseType *licType = NULL;
                 licType = new LicenseType(); 
                 licType->LineLocation = lines;
                 licType->LicenseName = this->ParseLicenseName(temp);
                 licType->TotalLicenses = this->ParseTotalLicenses(temp);
                 licType->InUseLicenses = this->ParseInUseLicenses(temp);
                 licType->ServerName = ServerName;
                 licType->mark = 7; 
 
                 licenses.push_back(licType); // сохраняем в контейнер
 
                 if(St->Count > (lines + 2)) // для конкурентных лицензий
                 {
                    if(St->Strings[lines + 2].AnsiCompareIC("  floating license") == 0) // лицензия точно конкурентная
                    {
                       licType->Floating = "floating";
                       AnsiString LicenseName = licType->LicenseName;
                       int TotalLicenses = licType->TotalLicenses;
                       int InUseLic = licType->InUseLicenses;
 
                       for(int i= 1; i <= InUseLic; i++) // проход по всем конкурентным пользователям
                       {
                          temp = St->Strings[lines + 2 + i];
                          //создаём новую структуру и наполняем её
                          LicenseType *licTypeflt = NULL;
                          licTypeflt = new LicenseType();
                          licTypeflt->LineLocation = lines + 2 + i;
                          licTypeflt->LicenseName = LicenseName;
                          licTypeflt->InUseLicenses = 1;
                          licTypeflt->TotalLicenses = TotalLicenses;
                          licTypeflt->Floating = "floating";
                          licTypeflt->ServerName = ServerName;
                          licTypeflt->UserName = this->ParseUserName(temp);
                          licTypeflt->WorkStation = this->ParseWorkStation(temp);
                          licTypeflt->StartDateTime = this->ParseStartDateTime(temp);
                          licTypeflt->mark = 7; 
 
                          licenses.push_back(licTypeflt); //  сохраняем в контейнер
                       }
                    }
                 }
              }
           }
           delete St;
        }
        catch(Exception &exception)
        {
                delete St;
                Application->ShowException(&exception);
        }
}
а в основном модуле уже освобождаю память из копии контейнера.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
14.01.2013, 12:48

Как передать неявно типизированную переменную в метод другого класса?
Приветствую тебя читатель. Например: У меня есть класс в котором я хочу написать несколько LINQ запросов, а при помощи другого...

Как правильно передать объект класса по ссылке
Подскажите, хочу передать объект класса Image, im, компилятор пишет требуется ссылка на объект, как правильно передать этот объект?

Подскажите, как правильно обращаться к фунциям-членам другого класса
Подскажите как правильно обращаться к фунциям-членам другого класса. 1-й класс (m_list - член класса, которую необходимо вызвать с...

Как правильно передать метод делегата из одного класса в другой?
Добрый день! Я написал класс который рисует спираль Архимеда в pictureBox. За основу для для прорисовки был использован делегат для...

Ошибка при компиляции. Как правильно создавать класс с объектами от другого класса?
Есть класс Car. У него есть двигатель(class Engine) и переменная скорость(speed), которая зависит от мощности(power). power- переменная...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
21
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/ TL DR Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык. Возвращает он вот это: https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. . Это. . .
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor. Это. . .
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru