Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.01.2013
Сообщений: 9

Какую библиотеку подключить в с++ builder для xpos, ypos (анимация)?

12.01.2013, 02:57. Показов 1716. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
привет всем) помогите пожалуйста
в с++ я вообще новичок, так что не ругайте пожалуйста
основную часть программы скатал с учебника архангельского, так что грубых ошибок не должно быть, а вот с объявлениями проблема, все время ошибки выскакивают. и вообще прога как-то запускалась, только кнопка была видна, без image
сама программа представляет собой анимацию человечка, хлопающего в литавры
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
 __fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
short int  num=0;
short int   H=20;       //   шаг
short int    Xpos=2*H;    //     координата туловища
short int    Ypos=120;     //      "земля"
short int     Hmen=30;       //       высота тела
short int      Rhead=10;        //      радиус головы
short int      Rhead2=Rhead/2;  //         радиус литавров
short int      revers=1;          //        направление движения
short int       L=H*1.41;        //          длина ноги
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Draw()
{
short int Yhead;              // координата низа головы
switch (num)
{
 case 0:
  Yhead=Ypos-H-Hmen;
  Image1->Canvas->MoveTo(Xpos-H,Ypos);
  Image1->Canvas->LineTo(Xpos,Ypos-H);         //  нога
  Image1->Canvas->LineTo(Xpos+H,Ypos);        //  другая нога
  Image1->Canvas->MoveTo(Xpos, Ypos-H);
  Image1->Canvas->LineTo(Xpos, Yhead);        //туловище
  Image1->Canvas->MoveTo(Xpos+revers*H, Yhead-H);
  Image1->Canvas->LineTo(Xpos, Yhead+4);             //рука
  Image1->Canvas->Ellipse(Xpos+revers*H-Rhead2, Yhead-H-Rhead2,
                          Xpos+revers*H+Rhead2, Yhead-H+Rhead2);
  Image1->Canvas->LineTo(Xpos+revers*H, Yhead+H);
  Image1->Canvas->Ellipse(Xpos+revers*H-Rhead2, Yhead+H-Rhead2,
                          Xpos+revers*H+Rhead2, Yhead+H+Rhead2);
  Image1->Canvas->Ellipse(Xpos-Rhead, Yhead, Xpos+Rhead,
                          Yhead-2*Rhead);
  Image1->Canvas->Rectangle(Xpos-Rhead, Yhead-2*Rhead-1,
                             Xpos+Rhead, Yhead-2*Rhead-4);     //шляпа
 
  break;
 case 1:
  Yhead=Ypos-L-Hmen;
  Image1->Canvas->MoveTo(Xpos,Ypos);
  Image1->Canvas->LineTo(Xpos,Yhead);
  Image1->Canvas->MoveTo(Xpos, Yhead+4);
  Image1->Canvas->LineTo(Xpos+revers*L, Yhead+4);
  Image1->Canvas->Ellipse(Xpos+revers*L-Rhead2, Yhead+4-Rhead2,
                         Xpos+revers*L+Rhead2, Yhead+4+Rhead2);
  Image1->Canvas->Ellipse(Xpos-Rhead, Yhead, Xpos+Rhead,
                          Yhead-2*Rhead);
  Image1->Canvas->Rectangle(Xpos-H / 2,Yhead-2*Rhead-1,
                             Xpos+H /2, Yhead-2*Rhead-4);
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
 void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
 Draw();
 if ((Xpos>=Image1->Picture->Width-H)||(Xpos<=H))
   revers=-revers;
 Xpos=Xpos+revers*H;
 num=1-num;
 Draw();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::BRunClick(TObject *Sender)
{
  Timer1->Enabled=!Timer1->Enabled;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
 Image1->Canvas->MoveTo(0,Ypos+3);
 Image1->Canvas->Pen->Width=4;
 Image1->Canvas->LineTo(Image1->ClientWidth, Ypos+3);
 Image1->Canvas->Pen->Width=1;
 Image1->Canvas->Pen->Mode=pmNotXor;
 Draw();
}
//---------------------------------------------------------------------------
unit.h:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
//---------------------------------------------------------------------------
 
#ifndef Unit1H
#define Unit1H
//---------------------------------------------------------------------------
#include <Classes.hpp>
#include <Controls.hpp>
#include <StdCtrls.hpp>
#include <Forms.hpp>
#include <ExtCtrls.hpp>
//---------------------------------------------------------------------------
class TForm1 : public TForm
{
__published:    // IDE-managed Components
        TImage *Image1;
        TButton *Button1;
        TTimer *Timer1;
        void __fastcall Timer1Timer(TObject *Sender);
        void __fastcall FormCreate(TObject *Sender);
        void __fastcall BRunClick(TObject *Sender);
        void __fastcall Draw();
private:    // User declarations
public:     // User declarations
        __fastcall TForm1(TComponent* Owner);
 
 
        };
//---------------------------------------------------------------------------
extern PACKAGE TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
#endif
вот какие ошибки пишет:
Build
[C++ Warning] Unit1.cpp(27): W8004 'L' is assigned a value that is never used
[C++ Warning] Unit1.cpp(27): W8004 'revers' is assigned a value that is never used
[C++ Warning] Unit1.cpp(27): W8004 'Rhead2' is assigned a value that is never used
[C++ Warning] Unit1.cpp(27): W8004 'Hmen' is assigned a value that is never used
[C++ Warning] Unit1.cpp(27): W8004 'Ypos' is assigned a value that is never used
[C++ Warning] Unit1.cpp(27): W8004 'Xpos' is assigned a value that is never used
[C++ Warning] Unit1.cpp(27): W8004 'num' is assigned a value that is never used
[C++ Error] Unit1.cpp(32): E2451 Undefined symbol 'num'
[C++ Error] Unit1.cpp(35): E2451 Undefined symbol 'Ypos'
[C++ Error] Unit1.cpp(35): E2451 Undefined symbol 'H'
[C++ Error] Unit1.cpp(35): E2451 Undefined symbol 'Hmen'
[C++ Error] Unit1.cpp(36): E2451 Undefined symbol 'Xpos'
[C++ Error] Unit1.cpp(41): E2451 Undefined symbol 'revers'
[C++ Error] Unit1.cpp(43): E2451 Undefined symbol 'Rhead2'
[C++ Error] Unit1.cpp(48): E2451 Undefined symbol 'Rhead'
[C++ Error] Unit1.cpp(55): E2451 Undefined symbol 'L'
[C++ Error] Unit1.cpp(72): E2451 Undefined symbol 'Xpos'
[C++ Error] Unit1.cpp(72): E2451 Undefined symbol 'H'
[C++ Error] Unit1.cpp(73): E2451 Undefined symbol 'revers'
[C++ Error] Unit1.cpp(75): E2451 Undefined symbol 'num'
[C++ Error] Unit1.cpp(86): E2451 Undefined symbol 'Ypos'
в инете пишут вроде как какую-то библиотеку объявить надо, сколько не пыталась все равно те же ошибки
остаются
помогите пожалуйста разобраться в чем дело, в понедельник позарез сдавать, и без того еще к пересдаче и экзамену готовиться(
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.01.2013, 02:57
Ответы с готовыми решениями:

Какую библиотеку надо подключить для w_str в C++ Builder 6?
Не распознает функции w_str, с_str и т.д. Или подскажите другие функции для перевода из AnsiString в char

Подключить библиотеку в Builder
Здраствуйте я скачал библиотеку opencv для работы с изображениями скажите как файлы скачанные преобразовать чтобы их принял builder и потом...

Как подключить библиотеку к c++ builder?
у меня есть .lib и .h файлы - как их присоединить к проекту, куда директивы прописать? что то я в менюшках потерялся

2
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
13.01.2013, 18:44
Цитата Сообщение от capricorn37 Посмотреть сообщение
в с++ я вообще новичок
Для новичка Литература C++
Цитата Сообщение от capricorn37 Посмотреть сообщение
основную часть программы скатал с учебника архангельского,
Нефиг катать это вам не диктант, тут такое не канает...

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от capricorn37 Посмотреть сообщение
в инете пишут вроде как какую-то библиотеку объявить надо, сколько не пыталась все равно те же ошибки
Не библиотеке дело... а в объявлении переменных читай что гласят описания ошибок...
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.01.2013
Сообщений: 9
13.01.2013, 19:49  [ТС]
разобрался,спасибо
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.01.2013, 19:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Объясните пожалуйста, как подключить библиотеку OpenCV к CodeGear C++ Builder 2007
Объясните новичку пожалуйста.

Какую библиотеку подключить для RegOpenKeyEx
какие библиотекуи нужны? call RegOpenKeyEx,HKEY_LOCAL_MACHINE,offset key,0,KEY_READ,offset hKey TASM не знает HKEY_LOCAL_MACHINE и...

Какую библиотеку подключить для работы функции
В delphi есть функция FileSetReadOnly. Но lazarus ругается на нее. Какой unit подключить для работы этой функции? Если такой функции нет ,...

Какую библиотеку подключить для работы с файлами
Доброго Времени суток, объясните мне как работают функции и какую для них подключать библиотеку. FILE *file; file =...

Какую библиотеку подключить для использования fabs?
в C++ какую библиотеку надо подключить чтобы использовать fabs()?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru