|
10 / 10 / 9
Регистрация: 04.01.2013
Сообщений: 46
|
|
AlphaControls17.01.2013, 21:01. Показов 1983. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Привет. Разрабатываю приложение на C++ Builder 6. Загрузил AlphaControls, инсталлировал его в среду разработки. В принципе все нормально работает, но когда использую отладчик, он в определенный момент начинает требовать файлы.
Source File not Found: ... а дальше идут разные файлы: acDials.pas, acSBUtils.pas, ... В самом Alpha Controls в одной из папок (CB6) есть файлы с такими названиями, но другими расширениями: .dcu, .hpp, .obj. Почему он требует .pas-файлы и где их можно найти? И еще вопрос. Какие файлы должны быть в папке с программой, чтобы компоненты Alpha Controls запускались на любом компьютере? Не ругайтесь сильно Это мой первый проект на C++ Builder, многое пока непонятно.
0
|
|
| 17.01.2013, 21:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
AlphaControls Установка AlphaControls Некоректность работы Alphacontrols |
|
|
|||
| 17.01.2013, 23:45 | |||
|
Нужно найти( в папках альфы) и указать файлы которые требует среда, что тут непонятно ? Почему pas по тому как компоненты написаны на Delphi, а не на С++ ( в С++ они только экспортируются)
0
|
|||
|
435 / 402 / 57
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 1,384
|
||
| 18.01.2013, 02:14 | ||
|
0
|
||
|
|
|
| 18.01.2013, 10:57 | |
|
yonder, файлы pas у вас тоже должны быть, разберитесь с путями в настройках билдера, также есть хорошая традиция такие ворпосы задавать разработчику, у этих контролов хорошая техническая поддержка, и уважаемый support при всей своей занятости вам обязательно ответит, и правильный подход - это делать то, к чему душа лежит на данный момент, и плюнуть на советы разных "бывалых" кулхацкеров.
0
|
|
|
|
|
| 18.01.2013, 16:30 | |
|
0
|
|
| 18.01.2013, 16:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Ошибка при установке AlphaControls Проблемы с проектом использующим alphacontrols Ошибка при подключении AlphaControls C++ Builder AlphaControls - стандартное оформление на других компах Ошибка при установке alphacontrols на XE2 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|