Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
 Аватар для ijonhson
47 / 47 / 15
Регистрация: 09.03.2011
Сообщений: 584

Залить прозрачным цветом непрозрачные линии и прямоугольники на канве

13.02.2013, 19:53. Показов 1947. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток есть ли какой то способ залить прозрачным цветом непрозрачные линии и прямоугольники на канве
C++
1
2
3
4
Form1->Image2->Canvas->Brush->Style=bsClear;
Form1->Image2->Canvas->FillRect(Form1->Image2->Canvas->ClipRect);
//далее рисуем прямоугольники линии и т.д.
//при попытке закрасить снова прозрачным цветом всё нарисованное остаётся
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
13.02.2013, 19:53
Ответы с готовыми решениями:

Хочу просвечивать линии сквозь непрозрачные объекты
Ситуация такая: я рисую довольно сложную сцену, состоящую из нескольких незамкнутых непрозрачных поверхностей, а также из нескольких...

Подписать прямоугольники их значениями из таблицы и залить фигуры градиентом
Здравствуйте, помогите пожалуйста подписать каждый прямоугольник гистограммы своим значением из таблица(сверху, либо внутри прямоугольника)...

Двойное рисовании линии на канве
По всем законам (в ДОСовской BGI графике это работало) двойное проведение линии на канве в моде pmXor ее уничтожает и появится исходное...

4
 Аватар для ijonhson
47 / 47 / 15
Регистрация: 09.03.2011
Сообщений: 584
14.02.2013, 01:22  [ТС]
заливаю разрисованную канву таким методом,по идее вся канва снова должна стать прозрачной но нет, все остаётся почему и как это лечить
0
 Аватар для BRcr
4043 / 2333 / 292
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 5,066
Записей в блоге: 10
14.02.2013, 09:05
Попробуй так:
C++
1
Image2->Canvas->Picture = NULL;
0
 Аватар для ijonhson
47 / 47 / 15
Регистрация: 09.03.2011
Сообщений: 584
14.02.2013, 19:01  [ТС]
в 6-ом builder у canvas нет такого свойства
0
 Аватар для BRcr
4043 / 2333 / 292
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 5,066
Записей в блоге: 10
14.02.2013, 20:30
Тьфу, блин, савсэм уже не глядя написал... извиняюсь.
C++
1
Image2->Picture = NULL;
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.02.2013, 20:30
Помогаю со студенческими работами здесь

Как сделать перемещение линии на канве?
Допустим есть линия, которая соединяет два каких то объекта. Как сделать чтобы при перемещении любого из объектов линия продолжала тянутся...

Определенным цветом раскрасить пересеченные прямоугольники
В файле зарание должны быть записаны координаты прямоугольника.Создать программу которая должна сначала на графическом экране отобразить...

[NASM] Линии или прямоугольники
Помогите пожалуйста. Подкиньте прогу , которая рисует цветные линии или прямоугольники, которая скомпилируется на NASM?? а то я искал в...

Компонент numericUpDown прозрачным цветом
Собственно вопрос. Как сделать компонент numericUpDown прозрачным цветом.

Рисование прозрачным цветом в FBO
Задача - сделать текстуру с участком прозрачности сложной формы. (По сути изображение-слой, накладываемый на другое изображение) Решаю...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru