Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.56/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.56
 Аватар для ExeiLj
13 / 13 / 3
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 128

Indy 10 Клиент-Сервер

13.04.2013, 16:28. Показов 4851. Ответов 21
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Народ, помогите, я туплю

Надо сделать чтобы клиент авторизовался на сервере.
Подскажите где глянуть, чтобы вообще сделать банальный конект клиента к серверу, и чтоб они послали друг другу "приветы" (сообщения).

Стоит ли это делать через инди или сделать через другое, например сокеты?
Есть ли у вас примеры?

Нашел в нете пример http://www.delphi-ex.narod.ru/... r_indy.htm но он для 9 версии... думаю не подойдет...
Может даже покажете этот пример из простых "приветов"?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.04.2013, 16:28
Ответы с готовыми решениями:

Передача файлов клиент-сервер-клиент используя Socket
Добрый день! Срочно нужна помощь. Мне нужно передать файлы с клиента на сервер и обратно, используя TServerSocket и TClientSocket. ...

Indy или ServerSocket и ClientSocket - какой компонент выбрать для написания клиент-серверного приложения
Пишу клиент-серверное приложение и сейчас стою перед выбором какой компонент использовать. Или вообще лучше на WinApi самому писать не...

Indy в Delphi 2009. Клиент-Сервер.
Пытаюсь написать простейшее клиент-серверное приложение по учебнику. Дело в том что учебник по Delphi 7. Так вот в учебнике написано чтоб...

21
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
13.04.2013, 17:24
На скорую руку пример сервера :
( без обработки команд, всегда отвечает клиенту "what?", добавил лог серверу но как-то криво вроде)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
#include <IdSync.hpp>
//---------------------------------------------------------------------------
class TMyNotify: public TIdNotify
{
    String FLine;
 
    virtual void __fastcall DoNotify()
     {
       Form1->Memo1->Lines->Add(FLine);
     }
 
  public:
    __fastcall TMyNotify(String Line):TIdNotify(),FLine(Line) {}
};
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
   IdTCPServer1->DefaultPort= 2013;
   IdTCPServer1->Active= true;
 
   IdTCPServer1->Intercept= IdServerInterceptLogEvent1;
   IdServerInterceptLogEvent1->LogTime= true;
   IdServerInterceptLogEvent1->ReplaceCRLF= false;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::IdTCPServer1Execute(TIdContext *AContext)
{
   AContext->Connection->IOHandler->WriteLnRFC("What ?");
   String Line=  AContext->Connection->IOHandler->ReadLn();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::IdServerInterceptLogEvent1LogString(TIdServerInterceptLogEvent *ASender,
          const UnicodeString AText)
{
  (new TMyNotify(AText))->Notify();
}
//---------------------------------------------------------------------------
1
 Аватар для ExeiLj
13 / 13 / 3
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 128
13.04.2013, 18:26  [ТС]
Зашбись, здороваются теперь )

А теперь спрошу совет по авторизации, как лучше сделать: тупо отправлять стринг с зашифрованным логином и паролем?

PS: в чем плюс WritelnRFC от Writeln?
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
13.04.2013, 18:53
Ну во первых куда удобнее использовать IdCmdTCP Client/Server.
Цитата Сообщение от ExeiLj Посмотреть сообщение
PS: в чем плюс WritelnRFC от Writeln?
В формате RFC ... в чем смысл точно не помню ...

В общем это есть в "Indy in Depth"

Цитата Сообщение от ExeiLj Посмотреть сообщение
А теперь спрошу совет по авторизации, как лучше сделать: тупо отправлять стринг с зашифрованным логином и паролем?
Во первых, можно по идее SSL прикрутить для шифрования, во вторых, так есть какие-то специальные компоненты для аутентификации.
0
 Аватар для ExeiLj
13 / 13 / 3
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 128
13.04.2013, 22:30  [ТС]
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
"Indy in Depth"
Начал читать. Для Indy 10 подходит?
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
13.04.2013, 23:09
Там для 9 версии с поправками на 10-ю...
0
 Аватар для ExeiLj
13 / 13 / 3
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 128
15.04.2013, 17:29  [ТС]
блин, прочитал, но никаких серьезных примеров там нет.
А итоге осталось не ясно как производить защищенную авторизацию...остается пытаться сделать методом тыка...

Если делать SSL соединение, обязательно ли нужно создавать сертификаты или можно ничего не делать?
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
15.04.2013, 17:30
Честно говоря не знаю, не имел дело.
0
 Аватар для ExeiLj
13 / 13 / 3
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 128
20.04.2013, 16:23  [ТС]
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
На скорую руку пример сервера :
( без обработки команд, всегда отвечает клиенту "what?", добавил лог серверу но как-то криво вроде)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
#include <IdSync.hpp>
//---------------------------------------------------------------------------
class TMyNotify: public TIdNotify
{
    String FLine;
 
    virtual void __fastcall DoNotify()
     {
       Form1->Memo1->Lines->Add(FLine);
     }
 
  public:
    __fastcall TMyNotify(String Line):TIdNotify(),FLine(Line) {}
};
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
   IdTCPServer1->DefaultPort= 2013;
   IdTCPServer1->Active= true;
 
   IdTCPServer1->Intercept= IdServerInterceptLogEvent1;
   IdServerInterceptLogEvent1->LogTime= true;
   IdServerInterceptLogEvent1->ReplaceCRLF= false;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::IdTCPServer1Execute(TIdContext *AContext)
{
   AContext->Connection->IOHandler->WriteLnRFC("What ?");
   String Line=  AContext->Connection->IOHandler->ReadLn();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::IdServerInterceptLogEvent1LogString(TIdServerInterceptLogEvent *ASender,
          const UnicodeString AText)
{
  (new TMyNotify(AText))->Notify();
}
//---------------------------------------------------------------------------
Подскажите пожалуйста, для каждого Notify надо создать свой класс:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
class TMyNotify: public TIdNotify
{
    String FLine;
 
    virtual void __fastcall DoNotify()
     {
       Form1->Memo1->Lines->Add(FLine);
     }
 
  public:
    __fastcall TMyNotify(String Line):TIdNotify(),FLine(Line) {}
};
Т.е. если при одном случае надо записать в мемо, а при другом случае перезаписать имя кнопки.
Нельзя все в один Notify класс запихать?
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
20.04.2013, 16:28
Т.е. если при одном случае надо записать в мемо, а при другом случае перезаписать имя кнопки.
Нельзя все в один Notify класс запихать?
Я использовали TIdNotify что бы можно было проверить сервер, серверу ведь вообще не нужно окон...
Так что зачем вам оно ?

Цитата Сообщение от ExeiLj Посмотреть сообщение
Подскажите пожалуйста, для каждого Notify надо создать свой класс:
Да разный конечно, естественно если не хитрить.
0
 Аватар для ExeiLj
13 / 13 / 3
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 128
21.04.2013, 15:54  [ТС]
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Я использовали TIdNotify что бы можно было проверить сервер, серверу ведь вообще не нужно окон...
Так что зачем вам оно ?


Да разный конечно, естественно если не хитрить.
Да, действительно...зачем мне он... просто на режиме отладки полезный...а дальше посмотрим...)

Добавлено через 22 часа 53 минуты
Если отправить WriteLn ответ с сервера и не принять его клиентом, то при следующем запросе клиент прочитает не последний WriteLn ответ сервера, а предыдущий. А если еще и отключиться клиентом, то он даже подключаться не захочет.

Надо что-то обнулять?
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
21.04.2013, 16:26
Вопрос не понял ... как это "не принять" ?

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от ExeiLj Посмотреть сообщение
А если еще и отключиться клиентом, то он даже подключаться не захочет.
А это не знаю почему такое ... не должно быть вроде такого.

Клиент перед закрытием сообщения должен попрощаться что бы сервер мог закрыть соединение.
Ну, а если клиент долго не отвечает/запрашивает сервер должен его обрубить ...
0
 Аватар для ExeiLj
13 / 13 / 3
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 128
21.04.2013, 16:55  [ТС]
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Вопрос не понял ... как это "не принять" ?
Ну, закомментил строку ReadLn в одном месте. Не знаю насколько это может быть в реальном проекте. Но вдруг после первого запроса ответ не пройдет, а после второго дойдет и получится, что вместо второго ответа я получу первый...

Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
А это не знаю почему такое ... не должно быть вроде такого.

Клиент перед закрытием сообщения должен попрощаться что бы сервер мог закрыть соединение.
Ну, а если клиент долго не отвечает/запрашивает сервер должен его обрубить ...
В том-то и дело, что сервер написал, что клиент отсоединился! Оба поняли что отключены, но клиент потом не хочет переподключаться... Любой висяк с передачей данных карается))
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
21.04.2013, 16:56
Цитата Сообщение от ExeiLj Посмотреть сообщение
Ну, закомментил строку ReadLn в одном месте. Не знаю насколько это может быть в реальном проекте. Но вдруг после первого запроса ответ не пройдет, а после второго дойдет и получится, что вместо второго ответа я получу первый...
Ясно дело ты же читаешь строку из буфера
0
 Аватар для ExeiLj
13 / 13 / 3
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 128
21.04.2013, 16:57  [ТС]
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Ну, а если клиент долго не отвечает/запрашивает сервер должен его обрубить ...
Как это можно симулировать? Я клиент вырубал из диспетчера задач завершением процесса, на что сервер записывал в лог "клиент отключен" - как он узнал
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
21.04.2013, 16:57
Цитата Сообщение от ExeiLj Посмотреть сообщение
В том-то и дело, что сервер написал, что клиент отсоединился! Оба поняли что отключены, но клиент потом не хочет переподключаться... Любой висяк с передачей данных карается))
А как вы "отключаете" клиент ?
0
 Аватар для ExeiLj
13 / 13 / 3
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 128
21.04.2013, 16:58  [ТС]
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Ясно дело ты же читаешь строку из буфера
И что, стоит чистить буфер перед каждым прочтением?

Добавлено через 26 секунд
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
А как вы "отключаете" клиент ?
->Disconnect(); Как положено
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
21.04.2013, 17:02
Цитата Сообщение от ExeiLj Посмотреть сообщение
Как это можно симулировать? Я клиент вырубал из диспетчера задач завершением процесса, на что сервер записывал в лог "клиент отключен" - как он узнал
Если клиент долго ничего не шлет, значит надо его рубать... как еще ?

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от ExeiLj Посмотреть сообщение
И что, стоит чистить буфер перед каждым прочтением?
Изменить алгоритм работы клиента ибо он очевидно неправильный...

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от ExeiLj Посмотреть сообщение
>Disconnect(); Как положено
Не должно быть проблем, думаю у вас проблемы в коде ...
0
 Аватар для ExeiLj
13 / 13 / 3
Регистрация: 02.08.2012
Сообщений: 128
21.04.2013, 17:43  [ТС]
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Если клиент долго ничего не шлет, значит надо его рубать... как еще ?
Если он долго не шлет, это не значит что он отключен. Он просто может ждать действия пользователя, который и должен отправить запрос. Зачем каждый раз делать подключение-отключение-то...

Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Изменить алгоритм работы клиента ибо он очевидно неправильный...
Клиент: WriteLn(запрос1); ReadLn();
Сервер: ReadLn(); if (запрос1) ...; WriteLn(ответ);

Что-то неправильно?

Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Не должно быть проблем, думаю у вас проблемы в коде ...
Проблемы появляются только если убрать ReadLn() и не прочесть ответ сервера, если ответ будет пойман, то все работает нормально...
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
21.04.2013, 17:46
Цитата Сообщение от ExeiLj Посмотреть сообщение
>Disconnect(); Как положено
Что-то не пойму походу Disconnect() как то криво работает, при
C++
1
IdTCPClient1->IOHandler->Close();
нормально отрабатывает.

Нужно разбираться ...

Цитата Сообщение от ExeiLj Посмотреть сообщение
Проблемы появляются только если убрать ReadLn()
Не убирай, что тут непонятного ?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
21.04.2013, 17:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Indy Клиент-сервер, ошибка Identifier not found "AThread"
У меня проблемка возникла. Сама прораммка: unit Unit1; {$mode objfpc}{$H+} interface uses Windows, Messages,...

Взаимодействие WinCC с Labview 2013, как сервер-клиент, так и клиент-сервер
Здравствуйте. Интересует информация о взаимодействии WinCC с Labview 2013, как сервер-клиент, так и клиент-сервер через ОРС-инфтерфейс. ...

Клиент-сервер в один клик!(элемет сервер, клиент)
Вот решил поделиться с вами своей идеей и её реализацией. Всегда написание Сервера и Клиента к нему занимало много времени. Сначала хотел...

Клиент-Серверное приложение. Как сделать, чтобы сервер сам отправлял сообщения на клиент
Добрый день всем. Проблема заключается в следующем: Есть клиент-серверное приложение, хочу реализовать своего рода защиту, чтобы при...

Клиент-сервер: клиент требует повторно сгенерировать массив
Здравствуйте, есть программы клиент и сервер, клиент после требуемого ввода IP, пароля и генерации элементов массива всё равно требует...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru