Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 5.00
Почемучка)
 Аватар для Ddv122
1244 / 304 / 30
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 2,001
Записей в блоге: 1

Один TStringList на CPP и заголовочный файл

15.04.2013, 15:49. Показов 2087. Ответов 14
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ребят скажите как правильно создать
C++
1
TStringList *spi = new TStringList;
в заголовочном файле (Unit1.h), что бы можно его использовать в (Unit1.cpp), а на других формах нет?
то получается
Code
1
Public symbol '_spi' defined in both module D:\SOFTWARE\FCLEANER\UNIT1.OBJ and D:\SOFTWARE\FCLEANER\UNIT2.OBJ
пробовал добовлять Extern но тоже самое
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
15.04.2013, 15:49
Ответы с готовыми решениями:

Один .cpp файл для двух проектов
Есть решение в котором хочу сделать два проекта которые будут создавать два отдельных exe Но у этих проектов куча одинаковых функций я...

Есть три файла. файл main.cpp и Source.cpp знают только Header.h, так как он подключен. как же подключается Source.cpp
main.cpp #include <iostream> #include"Header.h" using namespace std; int main() { A ob; ob.f(); return...

Как вызвать в основном .cpp файле тот или иной .cpp файл
Ну, обычно я работал с одним .cpp но вот появилась надобность в основном файле написать интерфейс простенький и выбор одного из 2х...

14
 Аватар для young_developer
8 / 8 / 0
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 62
15.04.2013, 15:56
Цитата Сообщение от Ddv122 Посмотреть сообщение
Ребят скажите как правильно создать
C++
1
TStringList *spi = new TStringList;
в заголовочном файле (Unit1.h), что бы можно его использовать в (Unit1.cpp), а на других формах нет?
то получается
Code
1
Public symbol '_spi' defined in both module D:\SOFTWARE\FCLEANER\UNIT1.OBJ and D:\SOFTWARE\FCLEANER\UNIT2.OBJ
пробовал добовлять Extern но тоже самое
C++
1
#pragma once
- попробуй добавить в Unit1.h
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
15.04.2013, 15:58
вы с перекрестным подключением юнитов ничего не напутали?
0
Почемучка)
 Аватар для Ddv122
1244 / 304 / 30
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 2,001
Записей в блоге: 1
15.04.2013, 15:59  [ТС]
young_developer, не помогает

Добавлено через 31 секунду
Цитата Сообщение от LK Посмотреть сообщение
вы с перекрестным подключением юнитов ничего не напутали?
Можно чуть подробнее?
0
 Аватар для young_developer
8 / 8 / 0
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 62
15.04.2013, 16:02
Может у Вас в одном из UnitN.cpp есть #include другого UnitN.CPP?
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
15.04.2013, 16:06
подключение одного модуля к другому, как обычно - #include "unit1.h" в unit2.cpp, например
Цитата Сообщение от Ddv122 Посмотреть сообщение
в заголовочном файле (Unit1.h), что бы можно его использовать в (Unit1.cpp), а на других формах нет?
- и это странно звучит, по умолчанию, оно и используется там, где вы оно создали, если не предпринимать дополнительных телодвижений, наподобие того же Extern, который в вашем случае ваапче ни при чем
напишите
C++
1
TStringList *spi = new TStringList;
в .CPP, а не в .H
0
Почемучка)
 Аватар для Ddv122
1244 / 304 / 30
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 2,001
Записей в блоге: 1
15.04.2013, 16:06  [ТС]
young_developer, есть
C++
1
#include "Unit2.h"
Все варинги -
C++
1
2
3
[Linker Warning] Public symbol '_spi' defined in both module D:\SOFTWARE\PROGRAMMING\FCLEANER\UNIT1.OBJ and D:\SOFTWARE\PROGRAMMING\FCLEANER\UNIT2.OBJ
[Linker Warning] Public symbol '_spi' defined in both module D:\SOFTWARE\PROGRAMMING\FCLEANER\UNIT1.OBJ and D:\SOFTWARE\PROGRAMMING\FCLEANER\UNIT4.OBJ
[Linker Warning] Public symbol '_spi' defined in both module D:\SOFTWARE\PROGRAMMING\FCLEANER\UNIT2.OBJ and D:\SOFTWARE\PROGRAMMING\FCLEANER\UNIT4.OBJ
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
15.04.2013, 16:07
или в юните2 тоже есть
C++
1
TStringList *spi = new TStringList;
0
Почемучка)
 Аватар для Ddv122
1244 / 304 / 30
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 2,001
Записей в блоге: 1
15.04.2013, 16:09  [ТС]
LK, тогда в H ругается -
на строку
C++
1
spi->Add(disk);
C++
1
[C++ Error] Unit1.h(266): E2451 Undefined symbol 'spi'
или в юните2 тоже есть
Неа, нету
0
 Аватар для young_developer
8 / 8 / 0
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 62
15.04.2013, 16:09
Цитата Сообщение от Ddv122 Посмотреть сообщение
young_developer, есть
C++
1
#include "Unit2.h"
Все варинги -
C++
1
2
3
[Linker Warning] Public symbol '_spi' defined in both module D:\SOFTWARE\PROGRAMMING\FCLEANER\UNIT1.OBJ and D:\SOFTWARE\PROGRAMMING\FCLEANER\UNIT2.OBJ
[Linker Warning] Public symbol '_spi' defined in both module D:\SOFTWARE\PROGRAMMING\FCLEANER\UNIT1.OBJ and D:\SOFTWARE\PROGRAMMING\FCLEANER\UNIT4.OBJ
[Linker Warning] Public symbol '_spi' defined in both module D:\SOFTWARE\PROGRAMMING\FCLEANER\UNIT2.OBJ and D:\SOFTWARE\PROGRAMMING\FCLEANER\UNIT4.OBJ
Меня учили все заголовочные файлы начинать фразой :
C++
1
#pragma once
Добавьте во все заголовочные файлы(.h) эту строку.
1
Почемучка)
 Аватар для Ddv122
1244 / 304 / 30
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 2,001
Записей в блоге: 1
15.04.2013, 16:38  [ТС]
Цитата Сообщение от young_developer Посмотреть сообщение
Добавьте во все заголовочные файлы(.h) эту строку.
Не помогает
Создал новый проект - попробовал там - всё ок, странно

Добавлено через 23 минуты
Всё же если на другой форме в новом проекте подключен Unit1.h то та же ошибка
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
15.04.2013, 17:05
Цитата Сообщение от Ddv122 Посмотреть сообщение
в заголовочном файле (Unit1.h), что бы можно его использовать в (Unit1.cpp), а на других формах нет?
то получается
Никак, ибо так неправильно делать ...

Хватит быдлокодить, прочитай хотя бы одну книгу по С++
0
Почемучка)
 Аватар для Ddv122
1244 / 304 / 30
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 2,001
Записей в блоге: 1
15.04.2013, 17:10  [ТС]
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Никак, ибо так неправильно делать ...
Я понимаю что так нельзя, НО должно же быть какое то решение, что бы только TStringList в Unit1.h и Unit1.cpp использовать
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
15.04.2013, 17:11
Решение - не использовать глобально ...
Привязывай к форме - делай членом класса формы ...
1
Почемучка)
 Аватар для Ddv122
1244 / 304 / 30
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 2,001
Записей в блоге: 1
15.04.2013, 19:15  [ТС]
Avazart, Вспомнил лекцию - и готово решение
CPP
C++
1
2
3
4
5
6
__fastcall TMain::TMain(TComponent* Owner)
    : TForm(Owner)
{
 
       spi = new TStringList;     // Ñîçäàíèå ýêçåìïëÿðà êëàññà TStringList
}
*H
C++
1
2
private:    // User declarations
    TStringList * spi;
и в Деструкторе освобождение

C++
1
2
3
4
5
__fastcall TMain::~TMain( ) {
 
    delete spi;      //îñâîáîæäàåì ïàìÿòü
 
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
15.04.2013, 19:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Вынос шаблонной функции в заголовочный файл и файл с реализацией
Имеется шаблонная функция, которую я помещаю в файл реализации templ.cpp: #include "declare.h" template <class...

Заголовочный файл
Здравствуйте. Помогите, пожалуйста, разобраться с заголовочными файлами и функциями-"друзьями". Например: main.cpp #include...

Заголовочный файл
Доброго времени суток! Ситуация такая: хочу, исходя из функции, создать заголовочный файл. Но, увы, не умею создавать их. Хотелось бы...

Заголовочный файл
Для чево етот файл используется??? Как ево использовать в своей программе помогите хочу разобраться)

Заголовочный файл .h
Здравствуйте уважаемые гуру-программисты! Столкнулся с такой проблемой. Пишу в С++ на линуксе в IDE geany и такая проблема, когда создаю...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
15
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru