|
56 / 52 / 21
Регистрация: 01.01.2012
Сообщений: 347
|
|
Разница между *.res и *.rc19.04.2013, 01:14. Показов 1522. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 19.04.2013, 01:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Разница между версиями C++ Builder В чем разница между MSVC2010 и MSVC2013?
|
|
|
|
| 19.04.2013, 01:25 | |
Сообщение было отмечено как решение
Решение
*.res - файл ресурса
*.rc - файл скрипта подключения ресурса ваш вопрос выдает полное отсуствие понимания того, о чем вы спрашиваете, в подобных случаях рекомендуется предварительно изучить мат.часть . Ответ на все возможные последующие ваши вопросы относительно ресурсов здесь: Resourse
3
|
|
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
||
| 19.04.2013, 13:45 | ||
|
0
|
||
| 19.04.2013, 13:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
В чем разница между способами передачи структуры в функцию? В чем разница между классами TWinControl, TControl, TComponent? Какая разница между различными сокетами (например, между 775 и 1155)? Вводится десять 99-значных чисел(в нечётных строках) и набор операций(+,-,*) между ними в (чётных строках). res/18? Warning: Duplicate resource: Type 24 (user-defined), ID 1; File resource <>.res kept; file …\WindowsXP.res Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|