|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.04.2013
Сообщений: 17
|
||||||
W8018 Assigning unsigned long to TColor26.04.2013, 11:30. Показов 2841. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
Доброго дня. Ребята, помогите мне, пожалуйста. Объясните, что у меня не так в коде и как исправить.
Ошибки: [C++ Warning] Unit1.cpp(44): W8018 Assigning unsigned long to TColor
0
|
||||||
| 26.04.2013, 11:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
W8018 Assigning unsigned long to TColor unsigned long long и Builder 2010 Не понятный undefined reference to `unsigned long long f<unsigned long long, void> |
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 26.04.2013, 11:33 | |
|
Просто добавляй перед RGB указание на тип: (TColor*)RGB
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.04.2013
Сообщений: 17
|
|
| 26.04.2013, 11:39 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 26.04.2013, 12:15 | |
|
что именно не работает... - по прежнему Warning ?
Добавлено через 4 минуты хотя правильно: тогда TColor без звездочки.
2
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.04.2013
Сообщений: 17
|
||
| 26.04.2013, 12:33 [ТС] | ||
|
Добавлено через 1 минуту Можешь подсказать почему не происходит обработка изображения
0
|
||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
||
| 26.04.2013, 13:26 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.04.2013
Сообщений: 17
|
|||||||
| 26.04.2013, 13:45 [ТС] | |||||||
|
Добавлено через 3 минуты Помоги еще такие ошибки
[C++ Ошибка] Unit1.cpp(75): E2314 Call of nonfunction [C++ Ошибка] Unit1.cpp(77): E2190 Unexpected }
0
|
|||||||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 26.04.2013, 15:47 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.04.2013
Сообщений: 17
|
|||||||
| 26.04.2013, 22:08 [ТС] | |||||||
Ошибка [C++ Ошибка] Unit1.cpp(77): E2314 Call of nonfunction
0
|
|||||||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 26.04.2013, 22:42 | |
|
.. ну, значит называть клавиши нужно благозвучно (желательно с цифровыми индексами). А то назовут клавишу например: Close - и потом на форум с претензиями. А как компилятору со всем эти париться?!
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.04.2013
Сообщений: 17
|
||||||
| 26.04.2013, 23:01 [ТС] | ||||||
|
Вот код
0
|
||||||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 26.04.2013, 23:17 | |
|
Што "код"? Я ж сказал: назовите клавишу, скажем, Close1 или Close66 и пишите себе на событие Close1Click()...
Добавлено через 4 минуты .. встретив Close компилятор в первую очередь ищет среди пользовательских объявлений (а там "это" уже есть как TButton) и только потом среди стандартных функций. Поэтому нужно с осторожностью - и это общее правило! - придумывать названия своим переменным.
1
|
|
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 27.04.2013, 01:14 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.04.2013
Сообщений: 17
|
|
| 27.04.2013, 09:46 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
||||||
| 27.04.2013, 12:52 | ||||||
|
Прежде всего переименовать клавишу Close (хотя бы на Close1, аналогично Open1); потом - ошибочно вот так вдруг умножать целое (mb, mr) на вещественное (дробное) число: 1.5. Если коэффициент не будет меняться, лучше прибавлять половину - mb += mb/2; вообще в твоем "ограничении диапазона" лучше обходиться такой записью:__
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.04.2013
Сообщений: 17
|
|||||||
| 27.04.2013, 13:38 [ТС] | |||||||
Не работает сохранение и выход из приложения Когда сохраняешь изображение нету выбора типа файла Добавлено через 14 минут Выход настроил Только не работает сохранение. Только нету выбора типа файла
0
|
|||||||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 27.04.2013, 16:18 | |
|
Тип файла ты сможешь выбирать, когда в Инспекторе Объектов распишешь строчки для Filter. Но это вряд ли поможет. (что-то у меня сегодня лирическое настроение...). Если бы ты загружал в Image bmp-картинку, то её битмап был бы заполнен этой картинкой, имел бы ширину-высоту и с ним можно было работать на пиксельном уровне (с Канвой). Для jpg-файла все не так, - картинку ты видишь, но битмап не заполнен, обрабатывать Канву бессмысленно так как и Image->Picture->Bitmap ни ширины, ни высоты не имеет. Далее: ты применил OpenPictureDialog, так логично было бы использовать вместо SaveDialog SavePictureDialog. И, наконец, я рекомендовал строчку кода для "ограничения динамического диапазона", ты ее вставил, но только для одного цвета; нужно еще для двух остальных. Используя советы, полученные на форуме, нужно бы понимать, что та или иная строчка кода делает, иначе мало толку от такой "помощи".
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.04.2013
Сообщений: 17
|
|||||||
| 27.04.2013, 17:35 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
||||||
| 27.04.2013, 18:00 | ||||||
|
GetBValue(Image1->Canvas->Pixels[J][I]) возвращает 8-и битное значение (байт). Ты помещаешь это значение в 32-битную ячейку (int); эта величина уже заведомо положительная ( < 256). Вот эта запись...
0
|
||||||
| 27.04.2013, 18:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Требуется написать функцию long long pow(long long a, unsigned int p), которая возводит число a в степень p Error C2440: return: невозможно преобразовать "unsigned long" в "unsigned long &"
Быстрое вычисление наибольшего общего делителя для unsigned long long int
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|