Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2010
Сообщений: 4

Перетягивание фреймов по форме

14.01.2010, 17:18. Показов 1340. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Динамически создал массив Фреймов - 52 штуки от фрейма который входит в проект
Хозяин и родитель - главная форма.


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
TPoint *MouseDownPoint;
bool Moving=false;
 
 
void__fastcall TForm1::FrameMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer)
{
   
    SetCapture(((TFrame*)Sender)->Handle);
    Moving=true;
    MouseDownPoint->x= X;
    MouseDownPoint->Y= Y;
 
}
 
void__fastcall TForm1::FrameMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer)
{
  if (Moving==true)
  {
    ((TFrame*)Sender)->Left=((TFrame*)Sender)->Left - (MouseDownPoint->x - X);
    ((TFrame*)Sender)->Top=((TFrame*)Sender)->Top - (MouseDownPoint->y - Y);
 
  }
}
 
void__fastcall TForm1::FrameMouseUp(Sender: TObject; Button:
TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer)
{
  if (Moving==true)
  {
    ReleaseCapture();
    Moving= false;    
  }
}
Все фреймы с картинками, вложенными в них находятся на главной форме.
При перетаскивании мышью любого фрейма (пробовал использовать вместо фрейма форму) и прохождении его поверх других фреймов на них остается на короткой время многократное изображение
фрейма, который сейчас перетаскиваю.

Как от этого избавиться? Как убрать этот шлейф.

Пробовал варианты типа

releaseCapture();
((TFrame*)Sender)->Perform(......); и так далее.

Эти варианты работают великолепно, следов шлейфа на остальных фреймах нет и не бывает, но в этом случае я не получаю обработку события FrameMouseMove, с которого у меня идет вызов специальнызх функций.


Кто нибудь - помогите советом!!!!!!!!!! Погибаю !!!!!!!!!
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.01.2010, 17:18
Ответы с готовыми решениями:

Синхронный Resiz фреймов в форме
Подскажите, пожалйста, как сделать внутри формы несколько фреймов, в которых могут быть расположены различные другие объекты (типа...

DataGridView перетягивание
Добрый вечер!) Есть несколько вопросов. А именно: 1) Возможен ли драг-н-дроп в указанную позицию? Например если в датагриде есть...

Перетягивание каната
12. Перетягивание каната Перетягивание каната – это состязание в грубой силе, когда две группы людей тянут канат в противоположные...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.01.2010, 17:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Визуальное отображение и перетягивание
Хотела посоветоваться, какие лучше плагины \ алгоритмы использовать. Хочу сделать программу для печати на конвертах, собственно...

Mousemove, перетягивание многоугольника
Скажите пожалуйста, как мне реализовать метод MoveBy - перетягивание многоугольника. Я питалася делать методы для определения является ли...

Перетягивание UI объектов (2D Inventory)
Добрый день. В проекте появилась потребность сделать инвентарь. Сделано базу данных с предметами в игре, сам инвентарь, ячейки но не знаю...

Перетягивание формы за label
как перетягивать форму за label, и за другие контролы?

Перетягивание файлов на иконку программы
Приветствую! Не знаю, как сформировать запрос в поисковую систему, так что спрошу у вас - как известно, у некоторых программ есть...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru