|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.01.2010
Сообщений: 4
|
|
Редактор графов на Builder15.01.2010, 11:21. Показов 3565. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Подскажите, пожалуйста, существуют ли готовые компоненты/библиотеки для визуального редактирования графов? Особых изысков нет - нужен минимальный набор операций (добавление-удаление-изменение(переименование) вершин, дуг, перемещение вершин). Если кому приходилось сталкиваться на практике - подскажите, чем пользовались. Заранее благодарен.
0
|
|
| 15.01.2010, 11:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Редактор ресурсов в C++ Builder Графический редактор C++ Builder Нужен Графический редактор типа paint.net. В С++ BUILDER |
|
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
|
|
| 15.01.2010, 19:09 | |
|
Вот можешь глянуть мою лабу. Чем пользовался? Рисовал вручную.
1
|
|
|
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
|
|
| 15.01.2010, 19:26 | |
|
Кстати, там есть баг, он практически в любом графе говорит о цикле. Как-то давненько это было, почему не исправил, даже и не помню.
1
|
|
|
13 / 13 / 2
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 34
|
|
| 16.01.2010, 02:31 | |
|
Имхо, проще сделать все самому.
Создаешь свой компонент на основе TShape. Привязываешь к нему по координатам TLabel, куда выводишь вершину. Перемещение по области - обработка событий мыши - схватил, понес, отпустил. Редактирование - маусклик на области лейбла. Дуги рисовать обычными LineTo, MoveTo. При переносе шейпа, старую дугу закрашивать в цвет своего бекграунда, новую рисовать исходя из новых координат (то же самое, если надо выводить веса в виде текста). Направленные дуги (со стрелочками) - поискать в инете, там есть довольно простой алгоритм. Продумать где хранить данные для координат шейпов, ребра (то бищь между какими шейпами соединять линии), их веса (чтобы можно было сохранить/загрузить из файла). Вот такой вот алгоритм.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.01.2010
Сообщений: 4
|
|||
| 18.01.2010, 09:41 [ТС] | |||
|
Понимаю, что "дареному коню".. однако, при попытке запустить программа жалуется на отсутствие myclasses.cpp. Буду признателен за ещё один файл... Если, конечно, он сохранился. В идеале хотелось найти уже готовый компонент или библиотеку для визуального редактирования графа. (думаю, вполне нормальное желание.. Или нет?) Однако, если подходящее готовое решение не будет найдено, пожалуй, воспользуюсь Вашей подсказкой.
0
|
|||
|
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
|
|
| 18.01.2010, 21:33 | |
|
Этот файл мое проклятие, я его добавляю во все свои проекты, а потом забываю включить его в архив с исходником.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 3
|
||
| 19.01.2010, 16:48 | ||
|
0
|
||
| 19.01.2010, 16:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Редактор графов [Решение + Исходник] Редактор графов (операции undo/redo) Теорие графов. Композиция двух неор. графов. Почему графов с семью вершинами меньше чем графов с шестью вершинами? Установить фокус на следующий редактор. Собственные делегат, редактор и QListView Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|