|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.05.2013
Сообщений: 23
|
|
Передача функции из Form1 в Form222.05.2013, 17:04. Показов 1110. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Народ помогите! Имеется функция, описанная в Form1, как ее можно вызвать в Form2?
Прописывал её в Form1.h в public - в Form2 при вызове вылазит ошибка: [ILINK32 Error] Error: Unresolved external 'TForm1::xxx(System::AnsiStringT<0>)' referenced from C:\USERS\RIALIT\DESKTOP\УДАЛИ\DEBUG\UNIT 2.OBJ
0
|
|
| 22.05.2013, 17:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Передача массива из Form1 в Form2
|
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 22.05.2013, 17:09 | |
|
А пробовать перед именем функции (в Unit2.cpp) вставлять ее класс (TForm1:
не пробовали? Начните с этого, а то потом все "попытки" и "эксперименты" могут вам дорого обойтись...
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.05.2013
Сообщений: 23
|
|||||||||||
| 22.05.2013, 17:23 [ТС] | |||||||||||
0
|
|||||||||||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
||||||
| 22.05.2013, 17:35 | ||||||
|
я такой дурак, что делаю "это" как у шаблонов:__
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.05.2013
Сообщений: 23
|
|
| 22.05.2013, 18:00 [ТС] | |
|
спс
Помогло! Последний вопрос: как лучше функции описывать по шаблону(AnsiString __fastcall TForm2::ss()) или (AnsiString ss())?
0
|
|
|
|
||||||
| 22.05.2013, 18:04 | ||||||
0
|
||||||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 22.05.2013, 18:05 | |
|
А вы пробуйте так - и так; если разницы никакой, то выбирайте то, где меньше писанины...
1
|
|
|
|
||
| 22.05.2013, 18:12 | ||
|
в данном случае от подобной функции вообще пользы не вижу, не считая учебных целей
относительно
0
|
||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 22.05.2013, 18:14 | |
|
LK
Не по теме: , спорим: я больше "в теме"?
0
|
|
|
|
||||||
| 22.05.2013, 18:16 | ||||||
0
|
||||||
| 22.05.2013, 18:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Передача значения из Form1 в Form2 Передача данных из form2 в form1 Передача значения из DataGridView form1 в form2 textBox Как написать функцию для Буттон1(Которая распол. на Form2) что бы возвращалась к Form1 от Form2 Через Form1 открывают Form2 там открывается Form3 которая меняет данные в Form1. Но они не меняются Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|