Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00
1 / 1 / 2
Регистрация: 09.03.2012
Сообщений: 63

Найти ошибку в программе

04.06.2013, 18:34. Показов 650. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет. Я новичок в C++ и пытаюсь сделать программу для построения графиков как тут, и вроде все работает но неправильно строит графики. Скажите пожалуйста, где я допустил ошибку. Спасибо.
Вот мой проект.
Вложения
Тип файла: rar ПРОЕКТ.rar (679.6 Кб, 4 просмотров)
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
04.06.2013, 18:34
Ответы с готовыми решениями:

Найти ошибку в программе.
АТД -двухмерный массив (матрица) вещественных чисел. Дополнительно перегрузить следующие операции: () доступ по индексу; - разность...

Помогите найти ошибку в программе
#include <iostream.h> #include <math.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> void main() { double Min=-50000.,...

Найти ошибку в программе (вычисление радиуса окружности)
Составить функцию, которая вычисляет радиус R окружности, описанной вокруг правильного многоугольника с известной длиной стороны a и...

4
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
04.06.2013, 21:21
Скажите пожалуйста, как должны быть построены графики, и почему вы считаете, что они построены неправильно, а также процитируйте проблемные, на ваш взгляд, участки кода.
0
1 / 1 / 2
Регистрация: 09.03.2012
Сообщений: 63
04.06.2013, 22:24  [ТС]
Цитата Сообщение от LK Посмотреть сообщение
Скажите пожалуйста, как должны быть построены графики, и почему вы считаете, что они построены неправильно, а также процитируйте проблемные, на ваш взгляд, участки кода.
Проверяю работоспособность графиков тут, и у моей программы абсолютно все графики это линия, параллельная оси Х.
Проблем в коде я не могу найти.
Может класс надо было прописать в Unit1.h, а не в Unit1.cpp?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
class GraphicClass //Класс, реализующий наш график
 {
 private:
 int xmax, ymax; //Размеры экрана, на котором рисуется график
 int xmid, ymid; //Середина экрана
 int XKind, YKind; //Индекс функций для X и Y из списка
 double X, Y; //Вычисляемые координаты выводимой на экран точки
 double deltaX, deltaY; //Масштаб - длины (в пикселах)
  единичных отрезков в смысле вычисляемых значений
 double a_x, b_x, c_x, a_y, b_y, c_y; //Числовые параметры функций
 public:
 GraphicClass(); //Конструктор класса
 void DrawAxis(); //Функция, рисующая оси
 void DrawGraphic(); //Функция, рисующая сам график
 void SetXKind(int xkind); //Интерфейсные функции, устанавливающие
 void SetYKind(int ykind); //значения соответствующих величин
 void SetAX(double ax);
 void SetBX(double bx);
 void SetCX(double cx);
 void SetAY(double ay);
 void SetBY(double by);
 void SetCY(double cy);
 void SetDeltaX(double dX);
 void SetDeltaY(double dY);
 };
GraphicClass::GraphicClass()
 { //Устанавливаем значения по умолчанию
 xmax = 681;
 ymax = 465;
 xmid = xmax / 2;
 ymid = ymax / 2;
 deltaX = 10;
 deltaY = 10;
 a_x = 1;
 b_x = 1;
 c_x = 0;
 a_y = 1;
 b_y = 1;
 c_y = 0;
 XKind = 0;
 YKind = 0;
 }
void GraphicClass::DrawAxis()
 {
 Form1 -> PaintBox1 -> Repaint(); //Очищаем экран
 Form1 -> PaintBox1 -> Canvas -> MoveTo(1, ymid); //Рисуем линии осей
 Form1 -> PaintBox1 -> Canvas -> LineTo(xmax, ymid);
 Form1 -> PaintBox1 -> Canvas -> MoveTo(xmid, 1);
 Form1 -> PaintBox1 -> Canvas -> LineTo(xmid, ymax);
 
 for (int i = 0; i <= xmax / deltaX; i++)
  { //Для явного отображения масштаба чертим деления на осях-на X...
  Form1 -> PaintBox1 -> Canvas -> MoveTo(xmid + i * deltaX, ymid - 1);
  Form1 -> PaintBox1 -> Canvas -> LineTo(xmid + i * deltaX, ymid + 2);
  Form1 -> PaintBox1 -> Canvas -> MoveTo(xmid - i * deltaX, ymid - 1);
  Form1 -> PaintBox1 -> Canvas -> LineTo(xmid - i * deltaX, ymid + 2);
  }
 for (int i = 0; i <= ymax / deltaY; i++)
  { //...и на Y
  Form1 -> PaintBox1 -> Canvas -> MoveTo(xmid - 1, ymid + i * deltaY);
  Form1 -> PaintBox1 -> Canvas -> LineTo(xmid + 2, ymid + i * deltaY);
  Form1 -> PaintBox1 -> Canvas -> MoveTo(xmid - 1, ymid - i * deltaY);
  Form1 -> PaintBox1 -> Canvas -> LineTo(xmid + 2, ymid - i * deltaY);
  }
 }
void GraphicClass::DrawGraphic()
 {
 for (int t = -1000; t <= 1000; t++)
  { //2001 точка, соответствующая различным значениям параметра
  switch(XKind) //Считаем X для точки в зависимости от выбранной
   { //пользователем формулы
   case 0: X = a_x; break;
   case 1: X = a_x * 0.01 * t + b_x; break;
   case 2: if (!(b_x < 0 && t == 0)) //Ноль в отрицательной степени
    X = a_x * (pow(0.01 * t, b_x) + c_x); break;
   case 3: X = a_x * sin(b_x * 0.01 * t + c_x); break;
   case 4: X = a_x * cos(b_x * 0.01 * t + c_x); break;
   case 5: X = a_x * tan(b_x * 0.01 * t + c_x); break;
   case 6: if (b_x * 0.01 * t + c_x != 0)
    X = a_x / tan(b_x * 0.01 * t + c_x); break;
   case 7: X = a_x * exp(b_x * 0.01 * t + c_x); break;
   case 8: X = a_x * sin(b_x * 0.01 * t) * sin(c_x * 0.01 * t); break;
   case 9: X = a_x * sin(b_x * 0.01 * t) * cos(c_x * 0.01 * t); break;
   case 10: X = a_x * cos(b_x * 0.01 * t) * cos(c_x * 0.01 * t); break;
   case 11: X = a_x * exp(b_x * 0.01 * t) * sin (c_x * 0.01 * t); break;
   };
  switch(YKind) //Аналогично считаем для той же точки Y
   {
   case 0: Y = a_y; break;
   case 1: Y = a_y * 0.01 * t + b_y; break;
   case 2: if (!(b_y < 0 && t == 0))
    Y = a_y * (pow(0.01 * t, b_y) + c_y); break;
   case 3: Y = a_y * sin(b_y * 0.01 * t + c_y); break;
   case 4: Y = a_y * cos(b_y * 0.01 * t + c_y); break;
   case 5: Y = a_y * tan(b_y * 0.01 * t + c_y); break;
   case 6: if (b_y * 0.01 * t + c_y != 0)
    Y = a_y / tan(b_y * 0.01 * t + c_y); break;
   case 7: Y = a_y * exp(b_y * 0.01 * t + c_y); break;
   case 8: Y = a_y * sin(b_y * 0.01 * t) * sin(c_y * 0.01 * t); break;
   case 9: Y = a_y * sin(b_y * 0.01 * t) * cos(c_y * 0.01 * t); break;
   case 10: Y = a_y * cos(b_y * 0.01 * t) * cos(c_y * 0.01 * t); break;
   case 11: Y = a_y * exp(b_y * 0.01 * t) * sin (c_y * 0.01 * t); break;
   };
  Form1 -> PaintBox1 -> Canvas -> Pixels[xmid +
   X * deltaX][ymid - Y * deltaY] = clGreen; //Рисуем эту точку
  }
 }
void GraphicClass::SetXKind(int xkind) //Простые интерфейсные функции
 {
 XKind = xkind;
 }
void GraphicClass::SetYKind(int ykind)
 {
 YKind = ykind;
 }
void GraphicClass::SetAX(double ax)
 {
 a_x = ax;
 }
void GraphicClass::SetBX(double bx)
 {
 b_x = bx;
 }
void GraphicClass::SetCX(double cx)
 {
 c_x = cx;
 }
void GraphicClass::SetAY(double ay)
 {
 a_y = ay;
 }
void GraphicClass::SetBY(double by)
 {
 b_y = by;
 }
void GraphicClass::SetCY(double cy)
 {
 c_y = cy;
 }
void GraphicClass::SetDeltaX(double dX)
 {
 deltaX = dX;
 }
void GraphicClass::SetDeltaY(double dY)
 {
 deltaY = dY;
 }
 
GraphicClass Graphic; //Объект класса графика
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33393 / 21503 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,899
Записей в блоге: 12
05.06.2013, 12:04
C++
1
Graphic.SetXKind(ComboBox1 -> ItemIndex);
, значит, ты делаешь, а то, что надо Graphic.SetYKind вызывать при выборе из второго комбобокса - забыл?
0
1 / 1 / 2
Регистрация: 09.03.2012
Сообщений: 63
05.06.2013, 16:54  [ТС]
Цитата Сообщение от UI Посмотреть сообщение
C++
1
Graphic.SetXKind(ComboBox1 -> ItemIndex);
, значит, ты делаешь, а то, что надо Graphic.SetYKind вызывать при выборе из второго комбобокса - забыл?
да забыл, спасибО!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
05.06.2013, 16:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти ошибку в программе: в visual studio выдает ошибку
#include &lt;math.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; int main() { double x, E, ypred, y, S; ...

Не могу найти ошибку в программе(для просмотра картинок):кнопка НАЗАД не работает(не становится активной) Найдите ошибку.

Найти ошибку в программе
program DiskMat5; {Zorin Vadim IVT-01-2} const m=100; type masA=array of byte; masB=array of integer; var a:masA; ...

Найти ошибку в программе
Осуществить копирование файла (имя старого и нового файлов передается в командной строке) при использовании системных вызовов. Нашел...

найти ошибку в программе
Собственно, задача В соответствии с пунктом 5.18 правил форума собственно задачу нужно перепечатать, воспользовавшись редактором...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru