|
9 / 9 / 5
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 60
|
|||||||||||
Имя объекта вызывающего событие15.06.2013, 00:15. Показов 3496. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Как вернуть имя объекта который вызывает событие(Вернуть из события);
Ну например:
0
|
|||||||||||
| 15.06.2013, 00:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Динамическое создание объекта, вызывающего функцию Как вызвать событие объекта в процедуре?
|
|
9 / 9 / 5
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 60
|
||
| 15.06.2013, 00:53 [ТС] | ||
|
А кроме имя, мой объект может что то еще передать? Ну например если я хочу передать какой то текст?
0
|
||
|
Супер-модератор
|
|
| 15.06.2013, 01:05 | |
|
У любого компонента есть свойство Tag, которое можно использовать в качестве указателя. На что - решать тебе. Можно при необходимости вообще любой сложности класс, хранящий какую угодно информацию, "связать" с компонентом. Главное - не забыть его вовремя удалить, потому что автоматически удалится только сам компонент при удалении своего Owner-а...
0
|
|
|
9 / 9 / 5
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 60
|
||
| 15.06.2013, 02:04 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
9 / 9 / 5
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 60
|
|||
| 15.06.2013, 19:04 [ТС] | |||
|
Добавлено через 10 часов 13 минут Добавлено через 13 минут Ну или хотя бы направление в каком русле копать? Добавлено через 5 часов 4 минуты А ну допустим я связал объект с тегом! Но как его использовать дальше если он конвертируется в int!
0
|
|||
| 15.06.2013, 19:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Как в обработчике события получить из sender имя объекта, вызвавшего событие, а не тип? Класс: Как обработать событие последнего объекта в форме, не создавая в классе объекта промежуточное событие? Предоставленный DisplayObject должен быть дочерним элементом вызывающего объекта Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|