|
Sub
|
|
Ошибка при компиляции [Linker Fatal Error] Fatal: Expected a file name:13.06.2008, 02:51. Показов 19824. Ответов 35
Метки нет (Все метки)
|
|
| 13.06.2008, 02:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
35
Игра Скачки! Выдает ошибку: [Linker Fatal Error] Fatal: Expected a file name: [Linker Fatal Error] Fatal: Expected a file name Ошибка при компилировании проекта. [Linker Fatal Error] Fatal: Unable to open file '*.OBJ' |
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 13.06.2008, 09:21 | |
|
а ты проект первый раз компилишь? если да, то надо зайти в свойства проекта и указать папку, в которую будут объектники сыпаться... вернее проект спросит создать такую папку или нет... согласишься и все будет гуд
0
|
|
|
Sub
|
|
| 13.06.2008, 13:47 | |
|
А по конкретней можно?
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 13.06.2008, 13:50 | |
|
зайди в проект в закладку directory, нажми ок, он у тебя спросит - папку obj создать, соглашайся и ошибка уйдет...
0
|
|
|
Sub
|
|
| 13.06.2008, 14:01 | |
|
Если в Project->Option->Directories/COnditional то не запрашивает создать.
А и еще я поизменял в Project->Option->Directories/COnditional пути так у мя #include <windows.h> открыть тоже не может |
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 13.06.2008, 14:35 | |
|
упс, я ошибки перепутал, покажи код и полностью ошибку, что ему не нравится...
а еще какие пути ты менял...
0
|
|
|
Sub
|
|
| 13.06.2008, 14:45 | |
|
Была [Linker Fatal Error] Fatal: Expected a file name:
Подсказали поменять пути в Project->Option->Directories/Conditional Поменял. Include path в Library path в Debug sourse path conditional defines было написано _DEBUG я удалил потом восстановил и выскочила ошибка [C++ Error] sysmac.H(37): E2209 Unable to open include file 'windows.h' |
|
|
Sub
|
|
| 13.06.2008, 14:47 | |
|
Код.Какой вычкакивает при создании нового приложения и ничего больше
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 13.06.2008, 14:55 | |
|
погоди, ты стандартные пути к хидерам и биьблиотекам поменял?
0
|
|
|
Sub
|
|
| 13.06.2008, 14:57 | |
|
Да.Посоветовали )
|
|
|
Sub
|
|
| 13.06.2008, 14:59 | |
|
А че ненадо было?
ПРосто думал путь не находит.Вот и исправил |
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 13.06.2008, 15:06 | |
|
пересоздай проект, и занеси все изменения, что делал до этого, если баг повторится, то пришлешь полное описание ошибки, пути борланда трогать не стоит, свои просто дописать можешь, но не борланд ковырять
0
|
|
|
Sub
|
|
| 13.06.2008, 15:12 | |
|
Все перенастроил.Ошибка [C++ Error] sysmac.H(37): E2209 Unable to open include file 'windows.h исчезла
Ошибка [Linker Fatal Error] Fatal: Expected a file name: Осталась. |
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 13.06.2008, 15:14 | |
|
а имени файла не указано?
0
|
|
|
Sub
|
|
| 13.06.2008, 15:21 | |
|
Не.Только это.
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 13.06.2008, 15:22 | |
|
блин, надо это как-то сыммитировать, а ты мне проект можешь прислать, я с таким сталкивался, но очень давно, трудно сходу придумать, в чем беда...
0
|
|
|
Sub
|
|
| 13.06.2008, 15:24 | |
|
Не.Толбко это.
|
|
|
Sub
|
|
| 13.06.2008, 15:26 | |
|
Куда слать?М какой проект?
Проект Когда сразу открываешь С++Builder File->New->Application. |
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 13.06.2008, 15:37 | |
|
нееее... твой проект, который компилешь, а выложи прямо тут в теме
0
|
|
|
Sub
|
||||||
| 13.06.2008, 15:42 | ||||||
|
||||||
| 13.06.2008, 15:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
[Linker Fatal Error] Fatal: Unable to open file 'CPORTLIBCB6.LIB'
Создание форм, ошибка при компиляции Fatal: Expected a file name Ошибка [Linker Fatal Error] Unable to open file 'MYDAC60.LIB', хотя библиотека эта не используется [Linker Fatal Error] Fatal: Could not open ~CBuilder6\Projects\Project1.exe (error code 5) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|